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Chevalier de la mort Sang

par Fouren
Mis à jour il y a 1 h
7 minutes de lecturemin
779 vues

Chevalier de la mort Sang

C'est un tank dont la caractéristique principale est la Force. Il n'utilise pas de bouclier et manie une épée à deux mains comme arme. La mécanique principale de cette classe consiste à annuler les dégâts subis, ce qui lui permet de survivre même dans les situations les plus difficiles et d'être totalement indépendant du soigneur allié.

Forces

Faiblesses

  • La survie dépend directement des dégâts infligés aux adversaires.
  • Faible mobilité.
  • Il subit beaucoup de dégâts en début de combat avant de pouvoir pleinement dérouler sa rotation.
  • Longs temps de recharge des capacités défensives puissantes.

Priorité des caractéristiques

Chevalier de la mort Sang Priorité des caractéristiques
Chevalier de la mort Sang Priorité des caractéristiques
StrengthForce≥Critical StrikeCoup critique=MasteryMaîtrise=VersatilityPolyvalence≥HasteHâte

Talents

Chevalier de la mort Sang
Chevalier de la mort Sang Mythique+ Build
Aucune donnée de talents

Rotation (Priorité des capacités)

Chevalier de la mort Sang
Chevalier de la mort Sang Ouverture
Ability icon
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Chevalier de la mort Sang
Chevalier de la mort Sang Priorité des capacités

Meilleur équipement (BiS)

N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :

Chevalier de la mort: Équipement
Chevalier de la mort: Équipement
Arme à deux mains
Dévastateur céleste, hache des gardiens
Tête
Masque de pierre de la sentinelle creuse
Cou
Amulette de maîtrise des terrestres
Épaules
Feux de la sentinelle creuse
Dos
Bandelettes de Reshii
Torse
Cuirasse de la sentinelle creuse
Poignets
Lourds brassards forgés pour l'éternité
Mains
Gantelets de la sentinelle creuse
Taille
Grande ceinture forgée pour l'éternité
Jambes
Piliers inébranlables de Halkias
Pieds
Sabatons du dévot
Anneau
Schéma logique "Alpha"
Anneau
Chevalière du nérubien suprême
Bijou
Prisme inébranlable du Vide
Bijou
Codex de piété de la Lumière

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Arme
Rune de sanguinolence
Arme
Rune du chevalier déchu
Tête
Enchantement de heaume – bénédiction de vitesse renforcée
Épaules
Enchantement d'épaulières – Rapidité d'Akil'zon
Torse
Enchantement de plastron – marque de l'Âme-monde
Jambes
Renfort d'armure de chasse en forêt
Pieds
Enchantement de bottes – chasse de pérégrin
Anneau
Enchantement d'anneau – fureur de la nature
Gemmes
Méta-gemme
Diamant des Chants éternels indéchiffrable
Principale
Grenat impeccable de hâte
Alternative
Grenat impeccable de maîtrise
Consommables
Flacon
Flacon des chevaliers de sang
Potion de combat
Potion de témérité
Potion de soins
Potion de soin de Lune-d'Argent
Renfort d'arme
Huile de phénix thalassienne
Rune d'augmentation
Rune d'amélioration touchée par le Vide
Nourriture
Festin fleuri

Montée en niveau

La capacité principale de récupération de points de vie sera disponible dès le premier niveau. Utilisez impérativement spell_deathknight_butcher2Frappe de mort pour récupérer de la vie en combat. Aux premiers niveaux, cela suffira pour affronter les adversaires confortablement.

À mesure que vous montez en niveau, vous obtiendrez de nouvelles capacités. Nous vous recommandons de suivre la priorité des capacités indiquée dans la section de rotation.

Astuces utiles pour les clés mythiques

1

Si votre groupe compte peu de classes capables d'interrompre les sorts ou si vous prévoyez d'affronter de nombreux mobs qui lancent des sorts, prenez impérativement le talent spell_deathknight_mindfreezeSoif glaciale. En interrompant une capacité, vous gagnez 10 de puissance runique et le temps de recharge de la capacité est réduit de 3 secondes, ce qui vous permet d'interrompre plus souvent les sorts dangereux des adversaires.

2

Prenez le talent ability_deathknight_asphixiateAsphyxie si votre groupe manque d'effets de contrôle. Grâce à cette capacité, vous pouvez étourdir la cible pendant 5 secondes, l'empêchant de lancer des sorts dangereux.

3

Si les boss ou les mobs du donjon utilisent fréquemment des malédictions magiques sur plusieurs cibles, vous pouvez prendre le talent spell_shadow_nethercloakVolonté inflexible. Grâce à ce talent, spell_shadow_antimagicshellCarapace antimagique dissipera tous les effets magiques négatifs sur vous. Ce choix augmente le temps de recharge de spell_shadow_antimagicshellCarapace antimagique de 20 secondes. Utilisez-le uniquement en cas de nécessité réelle de dissiper des effets magiques.

4

Essayez d'utiliser spell_deathknight_strangulateÉtreinte de la mort le plus souvent possible sur les mobs qui lancent des sorts en continu sans bouger. Cette capacité interrompra l'incantation et attirera ce mob gênant vers vous.

Macros

Interruption sur cible de focalisation
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Mort et décomposition au curseur
#showtooltip Death and Decay
/cast [mod:ctrl, @cursor] Death and Decay; [@player] Death and Decay
Relever un allié au curseur
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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