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Mise à jour 12.1.5 de Midnight : nouveau raid et toutes les nouveautés

par Fouren
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19 minutes de lecturemin
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La mise à jour 12.1.5 sortira le 14 octobre 2026 en Europe et le 13 octobre en Amérique. La deuxième saison de Midnight se poursuit avec le raid Libération de Kith’ix, le Labyrinthe de Kind’Ojan, les invasions aqir et de nouvelles façons d’améliorer l’équipement. Les talents des classes, l’équilibrage des donjons, la Chasse, le logement et l’interface évoluent également.

Déblocages et calendrier

Déblocages et calendrier
Date en Europe
Contenu disponible
7 octobreUn noyau brumeux du Vide hebdomadaire supplémentaire après avoir terminé les recherches
14 octobreMise à jour 12.1.5, suite de la campagne, nouveau raid, labyrinthe, invasions aqir et début de la recherche sur les noyaux d’ichor
21 octobreObtention des noyaux d’ichor exaltés après avoir terminé la suite de quêtes et levée de la limite saisonnière des écus

La mise à jour 12.1.5 poursuit la deuxième saison. Le nouveau raid et le labyrinthe élargissent le choix des activités et des sources de récompenses, tandis que les améliorations saisonnières aident à se préparer aux clés les plus difficiles.

Suite de la campagne scénaristique

Après la défaite d’Ul’atek, les chaînes qui retenaient Kith’ix s’affaiblissent. L’ancien adversaire des Amani devient une nouvelle menace pour Quel’Thalas et Zul’Aman. La suite de l’histoire mène à une campagne commune contre lui et à un combat aux côtés de Dame Liadrin.

La nouvelle campagne commence avec la quête auprès de Lor’themar Theron à Lune-d’Argent. Terminer le premier chapitre permet de participer aux invasions aqir.

Nouveau raid : Libération de Kith’ix

Le raid est destiné aux personnages de niveau 90 et comprend un seul boss : Kith’ix. Les modes Histoire, Recherche de raid, normal, héroïque et mythique sont disponibles. En mode mythique, le raid propose un effectif flexible de 15 à 25 joueurs.

Pour en savoir plus sur le nouveau raid, consultez notre article.

Labyrinthe de Kind’Ojan

Le Labyrinthe de Kind’Ojan est une grande expédition composée de neuf salles, que vous pouvez explorer avec Valeera Sanguinar. Vous y trouverez des défis de combat, des pièges, des énigmes, des salles secrètes et des coffres. Vous pouvez choisir votre itinéraire entre les salles.

Pour en savoir plus sur la nouvelle méga-expédition, consultez notre article.

Invasions aqir

Le nouvel événement se déroule dans la forêt Chant éternel et à Zul’Aman. La zone active change chaque semaine ; son emplacement et le compte à rebours avant le début sont indiqués sur la carte par une icône de scarabée.

  1. Au début de chaque heure, les objectifs de l’événement apparaissent.
  2. Pendant 10 minutes, les joueurs accomplissent autant d’objectifs que possible.
  3. Un boss commun apparaît ensuite. Les joueurs disposent de cinq minutes supplémentaires pour le vaincre.

Il existe six types de scénarios au total : trois axés sur le combat et trois sans combat. Les variantes de combat comportent huit conditions supplémentaires :

  • Apparition d’un ennemi qui protège les autres aqir avec une barrière.
  • Des attaques souterraines projettent en l’air les joueurs à proximité.
  • Des sphères du Vide en mouvement qu’il faut éviter.
  • Des explosions de cristaux dangereuses aussi bien pour les aqir que pour les joueurs.
  • Les ennemis habituels sont remplacés par de nombreux petits aqir.
  • Les ennemis habituels sont remplacés par un plus petit nombre d’adversaires renforcés.
  • Les aqir infectés explosent et transmettent l’infection aux autres créatures.
  • Apparition d’ennemis tissant des toiles dont il faut interrompre les incantations.

Récompenses des invasions

La première victoire hebdomadaire contre le boss rapporte un Game iconsac d’érudit aqir contenant une pièce d’équipement, des écus et d’autres ressources. Répéter les événements permet de gagner de la réputation et d’acheter des récompenses de collection.

Il faut obtenir 5000 points pour atteindre le maximum de la nouvelle réputation : un objectif d’invasion terminé rapporte 35 points, la victoire contre le boss 100 points, et éliminer un aqir volant en le traversant rapporte un point. Au niveau de réputation maximal, vous pouvez acheter l’Game iconessaim déchu pour 2500 marnes d’ombre. Des mascottes, jouets, décorations et moyens d’augmenter la réputation auprès d’autres factions de Midnight sont également disponibles.

Amélioration de l’équipement dans la seconde moitié de la saison

Noyau brumeux du Vide supplémentaire

Commencez par « Dans l’ombre du catalyseur » auprès de Decimus dans la Tempête du Vide, puis rendez-vous auprès d’Orin Lumière errante à Lune-d’Argent et terminez « Potentiel prismatique ».

La recherche nécessite 10 Game iconfragments élémentaires de noyau du Vide. Ils sont obtenus auprès des boss de raid de la deuxième saison, dans les donjons mythiques+, les expéditions prometteuses et la Chasse en mode Cauchemar. Une fois la recherche terminée, accomplissez la quête suivante d’Orin.

Vous pourrez alors acheter un noyau brumeux du Vide supplémentaire par semaine, en payant avec l’une des ressources suivantes :

Noyau brumeux du Vide supplémentaire
Ressource
Coût
Or5000
Marne d’ombre2000
Écu de marée de vétéran100

Les achats hebdomadaires manqués peuvent être rattrapés dans la limite du plafond cumulatif. Les noyaux servent à obtenir du butin supplémentaire après un combat ou une activité admissible.

Noyaux d’ichor exaltés

À partir du 14 octobre, Orin lancera la recherche suivante en Europe. À partir du 21 octobre, après l’avoir terminée et accompli la quête suivante, vous pourrez obtenir des Game iconnoyaux d’ichor exaltés.

Ils s’obtiennent auprès des sources suivantes :

  • Boss de raid de la deuxième saison en difficultés héroïque et mythique.
  • Donjons mythiques+ de niveau +10 ou supérieur.
  • Expéditions prometteuses de niveau 11.
  • Cache d’équipement obtenue lors de la Chasse en mode Cauchemar.

Utilisez 10 noyaux d’ichor auprès du catalyseur à Lune-d’Argent pour améliorer davantage une arme, un accessoire ou un collier. L’objet doit provenir de la deuxième saison et être entièrement amélioré au rang Héros ou Mythique, ou être un équipement de marée fabriqué de qualité maximale.

Noyaux d’ichor exaltés
Équipement admissible
Niveau après amélioration
Équipement fabriqué de rang héroïque325
Objet de rang Héros entièrement amélioré328
Équipement fabriqué de rang mythique338
Objet de rang Mythique entièrement amélioré340

Les objets de rang mythique supérieur de niveau 344 ne peuvent pas être améliorés de cette façon. Un objet déjà amélioré avec des noyaux d’ichor ne peut pas l’être une seconde fois.

La limite d’obtention des écus sera également levée en Europe le 21 octobre.

Modifications des classes

Voici les changements apportés aux techniques et aux talents, y compris les ajouts aux notes de mise à jour du 13 octobre.

Demon Hunter

Chasseur de démons

DevourerDévoreur

  • Game iconÉtoile implosive bénéficie d’une marge de portée supplémentaire après le début de son incantation : une cible qui sort de sa portée initiale interrompt moins souvent le sort.
  • Game iconÉtoile implosive ne déclenche plus un temps de recharge de cinq secondes lorsque son incantation est interrompue.
  • Le ralentissement de la dépense de fureur pendant Game iconÉtoile implosive est limité : après une interruption puis une nouvelle incantation, la réserve cumulée permet environ une incantation et demie complète. La fureur est ensuite dépensée à nouveau à sa vitesse normale.
  • Game iconLames forgées par l’âme augmente de 18% au lieu de 15% les chances de coup critique de Game iconFrappe affamée et de Game iconLame du Vide.
  • Game iconPurification du Vide réduit de 2,5 secondes au lieu de deux le temps de recharge de Game iconRayon du Vide pendant Game iconMétamorphose du Vide.
  • Plusieurs talents ont été déplacés. Game iconLa Chasse et Game iconExtermination ont été placées au milieu de l’arbre afin de faciliter l’accès aux capacités clés.
  • Void-Scarred
Druid

Druide

RestorationRestauration

Evoker

Évocateur

AugmentationAugmentation

  • Chronowarden
  • La durée de Game iconTemporalité est désormais augmentée par la Maîtrise de la spécialisation.
  • La durée d’Game iconExplosion temporelle est désormais augmentée par la Maîtrise de la spécialisation.
  • Scalecommander

PreservationPréservation

  • Chronowarden
  • Flameshaper
  • Les soins d’Game iconAbsorption des flammes sont augmentés de 20% afin de compenser la correction du double bonus.
  • Modification en JcJ
  • Game iconBénédiction de Merithra relève désormais de l’école des Arcanes et peut être lancée lorsque l’école de Nature est verrouillée.
Hunter

Chasseur

MarksmanshipPrécision

  • Nouveau talent Game iconPlumage sanglant : un Game iconTir précis critique inflige un saignement de Game iconMaître tireur égal à 20% des dégâts infligés. Pendant les quatre secondes suivantes, les coups portés par les techniques infligent également des dégâts de saignement.
  • Le talent Game iconVider le chargeur a été supprimé.
  • Game iconTir explosif ne sélectionne et n’attaque plus automatiquement la cible la plus proche si le chasseur n’a pas de cible sélectionnée.
  • Dark Ranger

SurvivalSurvie

Mage

Mage

ArcaneArcanes

  • Plusieurs sorts ont été ajoutés au système de densité des effets visuels afin que les autres joueurs puissent plus facilement en limiter l’affichage dans les paramètres graphiques.

FrostGivre

  • Frostfire
  • Spellslinger
  • Game iconTempête d’éclats peut être suivie comme un effet bénéfique dans le gestionnaire de temps de recharge.
  • Game iconTempête d’éclats n’est plus supprimée au début d’un combat de raid ou d’un donjon Mythique+.
Monk

Moine

Priest

Prêtre

DisciplineDiscipline

HolySacré

Rogue

Voleur

  • L’effet de coup erroné de Game iconCoup empoisonné, qui apparaissait sur le voleur lui-même, a été supprimé.

AssassinationAssassinat

  • La traînée visuelle de l’arme pendant Game iconEstropier a été mise à jour.
  • L’animation de Game iconTourbillon sanglant a été mise à jour et une traînée d’arme a été ajoutée.

OutlawHors-la-loi

  • Game iconManœuvres agiles augmente le coût en énergie de Game iconDéluge de lames de cinq par cible touchée, jusqu’à un maximum de 30. Auparavant, le coût augmentait toujours de 30, quel que soit le nombre de cibles.

SubtletyFinesse

  • Les modificateurs de dégâts de magie de l’Ombre ont été corrigés : certaines attaques d’ombre bénéficient désormais des bonus prévus, et les effets calculés à partir des dégâts d’ombre déjà infligés ne sont plus renforcés deux fois.
  • Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 14% pour compenser la suppression de la double application des modificateurs.
  • Les effets visuels d’incantation et d’arme de Game iconLames de l’ombre ont été mis à jour.
Shaman

Chaman

EnhancementAmélioration

RestorationRestauration

Warrior

Guerrier

ProtectionProtection

  • Les dégâts d’Game iconExécution ont été augmentés de 30%.
  • Colossus

Modifications des donjons

Les ajustements suivants prennent effet avec la mise à jour du 14 octobre en Europe.

Altar of Fangs

  • Serpent primordial : les dégâts de « Sifflement perforant » sont réduits de 25% et son temps de recharge augmente de 10%.
  • Progéniture vorace : points de vie réduits de 9%.
  • Mordeur bicéphale : points de vie réduits de 6%.
  • « Tirs paralysants » : dégâts périodiques réduits de 20%, durée ramenée à 14 secondes au lieu de 20.
  • Chef rituel : absorption des soins de « Sacrifice sanglant » réduite de 12%.
  • Serpent à sonnette : points de vie réduits de 6%.
  • « Crécelle » : dégâts périodiques réduits de 25%.
  • Grand évoluteur : l’incantation d’« Évolution » est désormais plus visible.
  • Saigneur : points de vie réduits de 5%.
  • Serpent exalté : points de vie réduits de 21%.
  • Poison vivant : points de vie réduits de 25%, dégâts d’« Explosion de poison » réduits de 50%.
  • Rav’i : dégâts périodiques d’« Explosion de dépouilles » réduits de 10%.
  • Zul’jan : dégâts périodiques de « Haches lacérantes » réduits de 15%.

Murder Row

  • Zaen Lame funèbre : dégâts de « Bombe incendiaire » réduits de 33%.
  • La détection des abris sûrs pendant la mécanique du boss a été corrigée : le jeu ne désignera plus comme abri un tonneau derrière lequel le personnage ne se trouve pas réellement.

Ruby Life Pools

  • Gardien façonné par la terre : dégâts directs de l’« Empreinte façonnée par la terre » réduits de 21%.
  • Dégâts périodiques de l’« Empreinte façonnée par la terre » réduits de 13%.
  • Draghar l’Insoumis : points de vie réduits de 27%.
  • Tisseur de cendres guerrier élémentaire : « Bombe vivante » peut désormais être dissipée ; elle n’explose pas lorsqu’elle est dissipée.
  • Guerrier de la tempête : dégâts de « Piétinement tonitruant » réduits de 18%.
  • Grande enchanteresse Rivathi : « Bouclier de tempête déchaînée » absorbe 15% des points de vie maximum au lieu de 20%.
  • Mélidrussa Fléau-des-glaces : les draconides chargés utilisent moins souvent « Griffes glaciales ».
  • Kokia Sabot-de-brasier : points de vie de l’« Inferno déchaîné » réduits de 12,5%.
  • Dégâts directs de l’« Inferno » réduits de 18%, et dégâts périodiques réduits de 14%.

Temple of Sethraliss

  • Anomalie statique : dégâts de « Pas étincelant » réduits de 25%.

Blinding Vale

  • Cracheur de sporopourriture : points de vie réduits de 11%.
  • Dégâts périodiques de « Rayonnement floral » réduits de 16%.
  • Dégâts de « Crachat de spores » réduits de 16% ; le nombre de projectiles par incantation passe de cinq à trois.
  • Enchanteur radieux : dégâts de « Salve de lumière » réduits de 16%.
  • Gardienne de la lumière Ruyia : dégâts périodiques de « Lumière éclatante » réduits de 15%.
  • Dégâts de « Coups écrasants » réduits de 12%.
  • Zikket : points de vie du « Fouetteur luminaile » réduits de 10%.
  • Dégâts du « Tir de spores lumineuses » réduits de 16%.
  • Dégâts de la « Vase de Xylem » réduits de 16%.
  • « Récupération agressive » augmente désormais la vitesse d’attaque et les dégâts de 20% au lieu de 30%.

Voidscar Arena

  • Saberon sauvage : temps de recharge de « Bond sauvage » augmenté de 25%.
  • Chitigot : durée d’incantation canalisée ramenée de 10 à huit secondes.
  • Surveillant brutal : bonus de dégâts de « Frappes brutales » par coup réduit de 10% à 8%.
  • Atrox : dégâts périodiques de « Déferlement toxique » réduits de 11%.
  • Dégâts périodiques de « Aura toxique » réduits de 20%.
  • Charon : dégâts périodiques de « Masse concentrée » réduits de 20%.

Modifications du raid Abîme empoisonné

Autel spiralé

Difficulté mythique

  • Le nombre initial d’orbes de Déluge empoisonné en première phase passe de 10 à huit.
  • Quatre mutagènes infectieux apparaissent désormais en première phase, au lieu de cinq.
  • Marche de l’horreur cible désormais trois joueurs au lieu de quatre.

Autres changements de la rencontre

  • Le rayon du Mutagène infectieux et du Poison mutagène passe de huit à six mètres.
  • Les Manifestations de l’horreur affichent immédiatement une lueur rouge autour de leur cible sélectionnée.
  • Si la cible focalisée meurt, la manifestation disparaît au lieu de passer à un autre joueur.
  • L’angle de détection et d’étourdissement des manifestations augmente de 10 degrés.
  • Minuit éternel dure deux secondes de plus.

Les quatre derniers changements s’appliquent à toutes les difficultés.

Hauts faits et cote saisonnière

  • Le haut fait Héros des clés mythiques de Midnight : saison 2 est ajouté pour une cote de 3 600. Les récompenses comprennent le titre Challenger empoisonné et un objet permettant de choisir une monture parmi la sélection correspondante.
  • Les Yeux du serpent, Dévoreur de serpents et Dors, doux prince ne sont plus requis pour Gloire au héros de guerre.
  • Le Labyrinthe propose désormais des hauts faits pour l’exploration, son achèvement, la victoire en solo contre Kindojan et son achèvement sans mourir.

Chasses : progression accélérée

  • Jusqu’au rang 4, les chasses rapportent 4 000 points de progression, soit un rang complet.
  • Ce bonus est prioritaire et ne consomme pas la récompense des quatre premières chasses hebdomadaires.
  • Du rang 4 au rang 9, vos quatre premières chasses de la semaine rapportent chacune 2 000 points.
  • Les objets d’âme du système correspondant doivent être utilisés entre les chasses ; ils ne peuvent pas être utilisés pendant une chasse active.

Logement et métiers

  • En mode de modification du plan de la maison, vous pouvez changer d’étage avec Page Up et Page Down. Les raccourcis clavier peuvent être modifiés.
  • Vous pouvez ouvrir directement la collection de plans à l’aide du bouton de gestion des plans dans votre maison ou sur votre parcelle.
  • Les quartiers ne recevront plus le même projet d’effort deux fois de suite.
  • L’exportation d’une cage d’escalier inclut désormais toutes les pièces d’escalier qui lui sont reliées verticalement.
  • Un bloc d’escalier importé peut être rattaché à une pièce existante par l’étage inférieur ou supérieur, à condition de ne pas croiser d’autres pièces.
  • La liste des matériaux d’un plan ne compte désormais que les teintures qui seront réellement consommées. Les éléments de décoration déjà teints de la bonne couleur n’ajoutent plus de besoins superflus.
  • L’infobulle du mode de décoration indique désormais quel objet de teinture est utilisé.
  • La collection de plans comprend désormais davantage d’explications et de conseils.
  • Le coût en matériaux a été réduit pour les éléments de décoration fabriqués par les métiers des extensions jusqu’à Midnight.
  • Les chances d’obtenir des recettes dans les Gouffres ont été augmentées.

Interface et accessibilité

  • Les coordonnées du personnage apparaissent désormais sous la mini-carte. Vous pouvez les désactiver ou choisir l’affichage de nombres entiers ou décimaux.
  • Les cadres de raid peuvent afficher un contour pointillé animé lorsque votre personnage subit un effet que vous pouvez dissiper.
  • Un effet de pulsation a été ajouté à la surbrillance des effets dissipables sur les cadres de raid.
  • Les signaux des macros affichent désormais les informations de #showtooltip.
  • L’assistance sonore comprend désormais une alerte répétée lorsque vos points de vie passent sous le seuil choisi. Plus vos points de vie sont bas, plus le son devient insistant.
  • Les paramètres d’aperçu des objets du Comptoir, y compris les animations de combat, sont conservés lorsque vous passez d’un objet à un autre.

Réputation du bataillon

Les réputations des extensions Legion et Battle for Azeroth sont désormais partagées par tout votre bataillon. Vos personnages secondaires peuvent ainsi accéder plus facilement aux récompenses associées.

Marche-fongique porteur de spores

Le Game iconMarche-fongique porteur de spores, une monture terrestre accompagnée de deux familiers personnalisables, arrive avec la mise à jour.

  • La monture coûte 5 000 000 pièces d’or.
  • Les services de base comprennent une boîte aux lettres et un réparateur.
  • Game iconDébloquer le transmogrificateur coûte 500 000 pièces d’or.
  • Game iconDébloquer l’hôtel des ventes coûte 1 500 000 pièces d’or.
  • Le lot complet coûte 7 000 000 pièces d’or et comprend deux familiers simultanément.
  • La monture elle-même ne sera en vente que pendant l’extension Midnight. Les services supplémentaires et la personnalisation resteront disponibles par la suite.

La monture et les améliorations sont vendues par Showena au Repaire, à Harandar. Hoshena, qui se trouve à proximité, modifie la composition des familiers.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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