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Dague de compétition algarie — Guide du set de transmog

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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Aperçu

Dague de compétition algarie

Game iconDague de compétition algarie est une dague à une main de qualité inhabituelle ajoutée à World of Warcraft avec l’extension The War Within. Elle fait partie d’un grand kit PvP fabriqué dont les objets portent le nom commun « compétition algarie » : un ensemble unique d’armure et d’armes pour les classes qui utilisent l’Agilité.

La lame est conçue dans le style reconnaissable des donjons de Khaz Algar : une lame courte et droite d’un ton acier froid, au tranchant facetté et à la poignée compacte dépourvue d’ornements tarabiscotés. Son esthétique sobre et industrielle rend la dague polyvalente : elle ne monopolise pas l’attention et s’intègre aisément aux tenues d’équipement discrètes. Comme arme de combat, elle convient aux roublards, druides, chasseurs de démons, chamans et chasseurs : toute classe capable de manier une dague.

L’arme appartient à l’équipement PvP fabriqué : dans le monde ouvert, elle reste un objet inhabituel de niveau initial, mais en arène, en champ de bataille et en mode Guerre, son niveau monte à une valeur de combat de 613 et plus. Pour un collectionneur de transmogrification, autre chose compte : l’apparence de la lame se débloque dans la garde-robe dès que vous obtenez l’objet.

Source

La Dague de compétition algarie ne tombe pas des boss et n’est pas vendue directement par les marchands : c’est un objet fabriqué du métier « Forge de Khaz Algar ».

  • La recette s’appelle Game iconPlans : dague de compétition algarie et s’apprend auprès d’un forgeron pour débloquer la fabrication.
  • Les plans et les autres recettes de l’équipement PvP fabriqué sont vendus par Hotharn à Dornogal, à la porte de l’Aspirant, environ aux coordonnées 55.5, 76.9.
  • La monnaie d’achat est l’Honneur, que vous gagnez dans les combats PvP non classés : champs de bataille, échauffourées et mode Guerre.
  • Les plans coûtent 7500 Honneur, payés séparément pour chaque achat.
  • La dague terminée n’est pas liée tant qu’elle n’est pas équipée, on la trouve donc régulièrement à l’hôtel des ventes chez d’autres joueurs.
  • Il n’y a pas de limites strictes de fabrication : avec les matériaux et les plans en main, la dague peut être fabriquée autant de fois que nécessaire.

Si vous ne montez pas la Forge, la dague terminée se trouve presque toujours à l’hôtel des ventes : tous les objets du set commencent par « compétition algarie », il est donc facile de repérer la bonne arme. L’objet terminé devient lié à l’équipement, après quoi l’apparence est ajoutée à la garde-robe de votre compte.

/way Dornogal 55.5 76.9 Hotharn — recettes d’équipement PvP

Alternatives

La Dague de compétition algarie n’a pas de variantes de couleur directes au sein du set lui-même, mais The War Within propose des dagues à la silhouette proche issues de la gamme d’équipement PvP. Elles diffèrent par la qualité et le mode d’obtention, ce qui offre un choix selon la disponibilité.

Game iconDague de l’aspirant forgé est la plus proche en disponibilité : c’est aussi une arme inhabituelle de niveau PvP initial vendue contre de l’Honneur. Game iconDague du gladiateur forgé est nettement plus riche en apparence et liée au PvP classé, elle convient donc à qui veut une version plus apprêtée de la même orientation industrielle.

À qui elle convient visuellement

  • S’accorde aux sets d’armure fabriqués de la « compétition algarie » : la dague est conçue dans le même style et forme avec eux un ensemble cohérent.
  • S’harmonise avec un équipement aux tons acier froid et gris-bleu : l’apparence de la lame ne jure pas avec le métal sombre et le cuir.
  • Fait bel effet dans les tenues sobres et minimalistes de roublard ou de chasseur de démons, où l’arme ne doit pas accaparer l’attention.
  • S’accorde au thème des donjons et des mines de Khaz Algar : la lame évoque le style industriel des Terrestres.
  • Contraste avec les sets clairs enchantés ou lumineux : à leurs côtés, elle se lit comme un détail de travail sobre, ce qui ne convient pas à toutes les tenues.

Conseils

  • L’apparence de la lame se débloque dans la garde-robe dès l’obtention de l’objet : vous n’avez pas besoin de l’équiper pour débloquer le transmog.
  • Si vous n’avez pas la Forge, vérifiez l’hôtel des ventes : les joueurs mettent en vente l’équipement PvP fabriqué en masse, surtout en début de saison.
  • Une recherche à l’hôtel des ventes sur « compétition algarie » écarte aussitôt les annonces étrangères et n’affiche que les armes et l’armure de la bonne gamme.
  • L’Honneur pour les plans de Hotharn s’accumule vite en PvP non classé : les champs de bataille et les échauffourées n’exigent aucun classement et sont accessibles dès que votre personnage est monté de niveau.
  • Un roublard aura besoin de deux exemplaires : deux lames identiques aux deux mains forment une silhouette nette et symétrique.
  • Pour le transmog, seule l’apparence compte, pas les caractéristiques de combat : vous pouvez donc prendre la dague pour son allure avec un personnage de n’importe quel niveau de maîtrise des armes.
  • Si vous voulez une version plus habillée dans le même style, jetez un œil à la Dague du gladiateur forgé issue des récompenses de la saison PvP classée.
  • Les plans et la dague elle-même ne sont pas liés à une saison précise : l’apparence peut se collecter à tout moment tant que l’extension The War Within est active.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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