Cité de Dalaran : guide du donjon WoW: Forever
Cité de Dalaran
La Cité de Dalaran est un donjon à cinq joueurs dans les Montagnes d'Alterac. Le groupe commence dans les égouts et débouche dans les rues de la ville, envahies par des créatures magiques. La Horde dispose d’une suite de quêtes d’accès distincte et un boss secret se prépare dans un autre donjon.
Où se trouve l’entrée ?
Le donjon se trouve dans la Cité de Dalaran, à l’ouest des Montagnes d'Alterac. La carte indique l’accès aux égouts depuis l’extérieur de la ville.

Entrée de l’Alliance
Rejoignez la Cité de Dalaran depuis les Contreforts de Hautebrande. Lors de votre première visite, adressez-vous à Image of Archmage Modera pour être téléporté. Vous pouvez également entrer par les égouts de la ville.
Entrée de la Horde
Empruntez le tunnel extérieur. Il faut la
Clé des égouts de Dalaran pour ouvrir la grille ; un seul joueur doit avoir la clé et ouvrir le passage pour le groupe. La clé ne rend pas les gardes de la ville amicaux.
Vous pouvez obtenir votre propre clé en suivant la suite de quêtes de Magus Wordeen Voidglare à Tarren Mill :
Acceptez L'invasion de la prison et Key to the City.
Récompense de la quête : 65 pièces d’argent, 3 300 points d’expérience et 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.
Poursuivez avec Les patrouilles de Dalaran.
Récompense : 25 pièces d’argent, 2 050 points d’expérience et 75 points de réputation auprès de Fossoyeuse.
Acceptez Blood in the Streets et rejoignez Image of Archmage Modera.
Recevez Heart of Disruption et la clé permettant d’entrer dans les égouts.
Début de la suite :
Parcours du donjon
- Ouvrez l’accès aux égouts et vainquez Atrexis le Chevalier de la tombe.
- Si vous avez préparé le tome, dirigez-vous vers le Lyn l'Ignoré secret. Sinon, remontez à la surface.
- Sur les places de la ville, vainquez Anomalie arcanique, Arcanic Enigma et Sentinelle instable.
- Nettoyez entièrement la zone de Dévoreur de mana, récupérez votre mana et lancez le combat.
- Rendez-vous auprès de Ancien gangrené, puis préparez-vous à l’affrontement final contre Ombre de l'archimage.
Pendant le nettoyage, éliminez en priorité Mana Phantom et interrompez Brûlure de mana. À sa mort, Saturated Remnant laisse une zone qui restaure le mana : utilisez-la avant le combat suivant. De nombreux ennemis sont insensibles aux dégâts des Arcanes.
Atrexis le Chevalier de la tombe

Aperçu du combat
Le premier boss attend le groupe dans les égouts. Le combat inflige de lourds dégâts physiques au tank : utilisez un bouclier et générez de la menace avant les attaques de zone contre les squelettes. Le soigneur doit surveiller Désarmer et les périodes de frappes renforcées.
Techniques principales
Désarmement — Désarme temporairement le tank.
Réanimation morbide — Réanime des squelettes. Le tank doit les regrouper avant que le groupe n’inflige des dégâts de zone.
Frénésie impie — Renforce les attaques du boss.
Rosser — Ajoute des coups contre la cible actuelle.
Frappe — Porte un coup puissant au tank.
Anomalie arcanique

Aperçu du combat
Combattez à l’intérieur du cercle dans la cour. Des créatures supplémentaires apparaissent sur les bords : n’allez vers elles qu’en cas de nécessité. L’essentiel est de suivre en permanence le rayon rotatif.
Techniques principales
Déflagration focalisée — Un rayon tourne dans le sens antihoraire et inflige des dégâts extrêmement élevés. Déplacez-vous avec la zone sûre.
Eclair des arcanes — Inflige des dégâts des Arcanes à une cible.
Arcanic Enigma

Aperçu du combat
Commencez par tuer les deux Mana Phantom : leur Brûlure de mana épuise rapidement les ressources du groupe. Éliminez les petits assistants qui apparaissent ensuite en même temps que le boss. Le soigneur reste à distance du corps à corps.
Techniques principales
Manamorphose — Retire un allié du combat pendant 8 s. Dissipez l’effet magique.
Silence — Réduit au silence les joueurs proches du boss. Le soigneur doit garder ses distances.
Invocation d’un wyrm juvénile — Invoque de petits assistants. Regroupez-les et éliminez-les avec des dégâts de zone.
Sentinelle instable

Aperçu du combat
Avant le combat, tuez les grimoires qui sortent des bâtiments environnants. Les joueurs à distance se placent au maximum de leur portée ; les combattants au corps à corps se tiennent prêts à reculer lors de la préparation de l’explosion.
Techniques principales
Disfonctionnement — Après une courte incantation, inflige de lourds dégâts dans un rayon de 25 m. Sortez de la zone.
Dévoreur de mana

Aperçu du combat
Le boss se trouve près de l’Amethyst Fortress. Tuez tous les ennemis de sa zone avant de commencer : les survivants se joindront au combat. Commencez avec votre mana au maximum et terminez vite, car les ressources du groupe s’épuisent peu à peu.
Techniques principales
Drain de vitalité — Inflige des dégâts des Arcanes immédiatement, puis pendant 10 s.
Débiliter — Touche les joueurs dans un rayon de 45 m et leur retire 200 points de mana.
Le boss est insensible aux dégâts des Arcanes. Utilisez un autre type de dégâts.
Ancien gangrené

Aperçu du combat
Surveillez la combinaison de racines et de zones vertes au sol. L’immobilisation seule reste gérable, mais dissipez immédiatement les racines si une zone dangereuse apparaît sous la cible. Vous pouvez rejoindre le boss sans vaincre tous les autres ennemis du donjon.
Techniques principales
Enchevêtrement — Immobilise deux cibles et inflige des dégâts périodiques.
Gangrebraises — Laisse une zone verte qui inflige des dégâts aux joueurs qui s’y trouvent.
Lyn l'Ignoré

Aperçu du combat
Le boss secret est invoqué dans les égouts à l’aide d’un tome préparé. Dissipez la malédiction au plus vite : les dégâts renvoyés par les attaques du joueur sont particulièrement dangereux pour les personnages ayant une vitesse d’attaque élevée. Le tank regroupe les squelettes et le soigneur surveille tout le groupe.
Techniques principales
Salve de Traits de l'ombre — Inflige des dégâts d’Ombre au groupe.
Malédiction des épines — Les attaques du joueur maudit peuvent lui infliger des dégâts. Dissipez la malédiction en priorité.
Réanimation morbide — Invoque deux squelettes. Ne les laissez pas s’en prendre au soigneur.
Ombre de l'archimage

Aperçu du combat
Éparpillez-vous dans la salle et évitez la trajectoire du projectile. Les lanceurs de sorts restent à plus de 20 m. Surveillez le mana du boss : lorsqu’il est épuisé, une transformation de masse est suivie d’une phase de restauration de ses ressources.
Techniques principales
Métamorphose de masse — Transforme le groupe avant que le boss ne restaure son mana. Vous pouvez vous cacher derrière un mur sans faire sortir le boss de la salle.
Évocation — Restaure le mana du boss.
Eclair des arcanes — Inflige continuellement de lourds dégâts à la cible actuelle.
Explosion des arcanes — Touche les joueurs dans un rayon de 20 m.
Mana bondissant — Un projectile vole jusqu’au joueur choisi puis revient, infligeant des dégâts à tous ceux qui se trouvent sur sa trajectoire.
Ne faites pas sortir le boss de la salle : s’il en sort, le combat est réinitialisé.
Comment invoquer Lyn l'Ignoré
- Dans le Donjon d'Ombrecroc, vainquez Archimage Arugal et prenez le
Tome noir sur la table. - À Ambermill, trouvez le focalisateur de lignes telluriques dans le bâtiment fortifié. Utilisez le tome à côté pour obtenir le
Tome de Dalaran. - Dans la Cité de Dalaran, vainquez Atrexis le Chevalier de la tombe. Dans les égouts, allez tout droit au lieu de tourner à droite vers la surface.
- Utilisez le tome préparé près de la rune violette au sol. Après une courte scène, Lyn l'Ignoré apparaît.
Focalisateur de lignes telluriques à Ambermill :

Quêtes du donjon
-
Récompense : choisissez un objet —
Bottes foule-tombe,
Brassards de chevalier mort-vivant. En plus : 9 400 points d’expérience et 1 pièce d’or.Niveau de quête : 33. Faction : Horde.
Donneur de quête : Melisara, Contreforts de Hautebrande.
/way Contreforts de Hautebrande 62.6 20.6 -
Récompense : choisissez un objet —
Noyau d’énergie instable,
Cape d’assemblage. En plus : 9 400 points d’expérience.Niveau de quête : 33. Faction : Horde.
Donneur de quête : Docteur Martin Felben, Fossoyeuse.
/way Fossoyeuse 46.6 74.4 -
Récompense : choisissez un objet —
Bague en or massif,
Ceinture de larcin. En plus : 9 400 points d’expérience.Niveau de quête : 33. Faction : Horde.
Donneur de quête : Rexxie Copperclutch, près de l’entrée du donjon.
-
Récompense : choisissez un objet —
Spallières de combat,
Sandales enchantées,
Bâton frappant. En plus : 9 400 points d’expérience.Niveau de quête : 33. Faction : Horde.
Donneur de quête : Image of Archmage Modera, Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest).
/way Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest) 68.6 45.2Cette quête achève la préparation de l’accès pour la Horde.
-
Récompense : choisissez un objet —
Écharpe pourpre,
Gants runeliés. En plus : 9 400 points d’expérience et 1 pièce d’or.Niveau de quête : 33. Faction : Alliance.
Donneur de quête : Grand sorcier Andromath, Hurlevent.
/way Hurlevent 37.6 81.6 -
Récompense : choisissez un objet —
Espauliers pare-sorts,
Souliers de rénovation,
Défenseuse de Dalaran. En plus : 9 400 points d’expérience et 100 points de réputation auprès du Kirin Tor.Niveau de quête : 33. Faction : Alliance.
Donneur de quête : Image of Archmage Modera, Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest).
/way Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest) 68.6 45.2Il s’agit de la version de la quête pour l’Alliance.
-
Récompense : choisissez un objet —
Cape d’élagage de plante grimpante,
Ceinturon de protection épineuse. En plus : 9 400 points d’expérience.Niveau de quête : 33. Faction : Alliance.
Donneur de quête : Shylamiir, Hurlevent.
/way Hurlevent 15.2 49.8 -
Récompense : choisissez un objet —
Pendentif de garde déchu,
Bâtonnet imprégné des arcanes. En plus : 9 400 points d’expérience et 100 points de réputation auprès du Kirin Tor.Niveau de quête : 33. Faction : Alliance.
Donneur de quête : Image of Archmage Modera, à l’extérieur de la Cité de Dalaran.
/way Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest) 68.6 45.2
Butin du donjon
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.


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