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MoP Classic Chevalier de la mort Impie — guide (Phase 5)

par FourenMis à jour 12 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le Chevalier de la mort Impie est un combattant de mêlée en plaques maniant une arme à deux mains. Ses ressources sont les runes de quatre types et la puissance runique, et ses dégâts proviennent des maladies, de la goule permanente et de la dépense de runes impies pour la Game iconFrappe du Fléau.

Une part notable des dégâts passe par le familier : la Game iconSombre transformation transforme la goule en une unité de combat robuste pendant 30 secondes, et l’Game iconInvocation d'une gargouille est le plus long temps de recharge de la spécialisation. En raid, l’Impie se maintient régulièrement dans le haut du tableau aussi bien en cible unique qu’en zone, et apporte de plus le débuff Game iconSemeur de peste ébène ainsi que le buff de hâte externe Game iconFrénésie impie.

Forces

Faiblesses

  • Mobilité très faible.
  • Les dégâts montent lentement en puissance : il faut à la fois les maladies et un familier vivant.
  • Sur les combats avec déplacements constants ou dégâts de raid importants, le familier perd une partie de ses dégâts ou meurt purement et simplement.
  • Exige une bonne compréhension de la mécanique des familiers ; sans cela, la spécialisation sous-performe nettement.
  • Hors temps de recharge, elle est sans défense face aux effets de contrôle.

Priorité des caractéristiques

Chevalier de la mort Impie Priorité des caractéristiques
  1. 1Force
  2. 2Score de toucher (jusqu’à 7,5 %)
  3. 3Maîtrise (jusqu’à 7,5 %)
  4. 4Score de coup critique
  5. 5Hâte
  6. 6Compétence

Une fois les deux seuils atteints, les caractéristiques secondaires ont une valeur presque équivalente, il est donc plus simple de prendre l’objet au niveau d’objet le plus élevé : il donnera davantage de force, ce qui prime sur n’importe quelle secondaire.

Talents

Talents

Rotation (Priorité des capacités)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Cor de l’hiver
  2. 2
    Réanimation morbide
  3. 3
    Armée des morts
  4. 4
    Potion de puissance des mogu
  5. 5
    Poussée de fièvre
  6. 6
    Frénésie impie
  7. 7
    Invocation d'une gargouille
  8. 8
    Frappe purulente
  9. 9
    Mort et décomposition
  10. 10
    Frappe du Fléau
  11. 11
    Sombre transformation
  12. 12
    Voile mortel
Priorité des capacités

Capacités importantes

Capacités importantes
le principal temps de recharge de dégâts, augmente avec votre hâte et votre puissance d’attaque
+20 % de hâte à un allié pendant 30 secondes au prix de ses points de vie
renforce la goule pendant 30 secondes à 5 cumuls d’infusion d’ombre
goule permanente, veillez à ce qu’elle ne meure pas
pic de dégâts avant le pull et réduction des dégâts subis
restaure instantanément toutes les runes et donne 25 de puissance runique
prolonge la Game iconFièvre de givre et la Game iconPeste de sang jusqu’à 6 secondes
coup de grâce sur les cibles sous 35 %
absorbe la magie et la convertit en puissance runique
réduit les dégâts subis et supprime l’étourdissement
temps de recharge de raid contre les dégâts magiques
attire tous les adversaires vers la cible choisie
transforme une Game iconCharge de sang en rune de mort prête à l’emploi

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Casque de l'effroi cyclopéen
Thok l’Assoiffé de sang (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Plaque d'identification contaminée de Malkorok
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Espauliers de l'effroi cyclopéen
Maître de siège PoingRoc (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Gong-Lu, Force de Xuen
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Cuirasse de l'effroi cyclopéen
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Brassards de la haine aveugle
Siège d’Orgrimmar, butin de plusieurs boss
Mains
Gantelets de l'effroi cyclopéen
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Ceinture renforcée de démolisseur
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Cuissards du destin obstiné
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Grèves de sublime supériorité
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Sceau des rois oubliés
Trophées de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Sceau de sang asgorathien
Maître de siège PoingRoc (H) — Siège d’Orgrimmar
Accessoire 1
Mauvais œil de Galakras
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Accessoire 2
Extrémité de la queue de Thok
Thok l’Assoiffé de sang (H) — Siège d’Orgrimmar
Arme
Estramaçon de l'orgueil déchu
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Harnois de l'effroi cyclopéen

Ensemble Tier 16 — Harnois de l'effroi cyclopéen
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Casque de l'effroi cyclopéen
Thok l’Assoiffé de sang (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Espauliers de l'effroi cyclopéen
Maître de siège PoingRoc (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Cuirasse de l'effroi cyclopéen
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gantelets de l'effroi cyclopéen
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Grèves de l'effroi cyclopéen
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar

Dans le stuff BiS, on porte 4 pièces de l’ensemble, et l’emplacement des jambes est occupé par les Game iconCuissards du destin obstiné.

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète de croc de tigre
ou
Calligraphie supérieure de croc de tigre
Dos
Broderie protège-épée
ou
Enchantement de cape - coup critique III
Torse
Enchantement de plastron - toutes caractéristiques X
Poignets
Doublure en fourrure - Force
ou
Enchantement de bracelets - force VII
Mains
Ressorts synaptiques
ou
Enchantement de gants - force VI
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Renforts de jambe draconiques
ou
Armure de jambe couvrehargne
Pieds
Enchantement de bottes - pas du pandaren
Arme
Rune du Croisé déchu
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial capacitaire
Châsse rouge
Rubis primordial soutenu
Châsse jaune
Onyx vermillon intaillé
Châsse bleue
Améthyste impériale gravée
Pour les joailliers — jusqu’à trois
Oeil de serpent soutenu
Consommables
Flacon
Flacon de la morsure de l'hiver
Potion (dégâts)
Potion de puissance des mogu
Potion (urgence)
Potion de soins de maître
Nourriture
Soupe de nouilles « Les Trésors de la Pandarie »
Nourriture (alternative)
Côtelettes au poivre noir et aux crevettes
ou
Omelette mousseuse de plumesoie
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Orc
  • La Game iconFureur sanguinaire augmente fortement la puissance d’attaque pendant 15 secondes, et le bonus se transmet dynamiquement à vos familiers. Temps de recharge de 2 minutes.
  • Le Game iconCommandement augmente les dégâts des familiers de 2 % — pour l’Impie, c’est plus précieux que pour n’importe quelle autre spécialisation.
  • La Game iconSolidité réduit la durée des étourdissements de 15 %.
Troll
  • Le Game iconBerserker augmente la hâte de 20 % pendant 10 secondes — utilisez-le en même temps que la gargouille. Temps de recharge de 3 minutes.
  • Le Game iconTueur de bêtes augmente les dégâts contre les bêtes de 5 %.
  • Le Game iconDéhanché troll réduit la durée des ralentissements de 15 %.
Worgen
  • L’Game iconAcharnement augmente le score de coup critique de 1 % — le meilleur bonus racial aux dégâts côté Alliance.
  • La Game iconSombre course augmente la vitesse de déplacement de 40 % pendant 10 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
  • L’Game iconÉcorcheur permet de dépecer sans couteau.
Mort-vivant
Humain
Gobelin
Augmente la hâte de 1 %.
  • Les Game iconFusées de saut — une ruée vers l’avant, un luxe rare pour un chevalier de la mort.
  • Le Game iconBarrage de fusées inflige des dégâts à la cible. Temps de recharge de 2 minutes.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Le meilleur choix. Les Game iconRessorts synaptiques donnent un pic de force sous l’Game iconInvocation d'une gargouille, et les Game iconNitro-survolteurs règlent le problème de mobilité.

Forge

La Game iconChâsse aux bracelets et la Game iconChâsse aux gants ajoutent deux gemmes de force, et chez l’Impie la force se transmet en plus aux familiers.

Joaillerie

Jusqu’à trois Game iconOeil de serpent soutenu donnent plus de force que les gemmes ordinaires.

Travail du cuir

La Game iconDoublure en fourrure - Force sur les bracelets est plus puissante que l’enchantement standard.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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