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MoP Classic Druide Équilibre — guide (Phase 5)

par FourenPublié 11 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le Druide Équilibre est un lanceur de sorts à distance qui combat en Game iconForme de sélénien et alterne entre les phases lunaire et solaire de l’éclipse. La jauge d’éclipse, c’est toute la classe : les sorts de l’école de l’Ombre la poussent d’un côté, les sorts de l’école de la Nature de l’autre, et c’est l’école dont vous venez d’entrer dans la phase qui reçoit le bonus.

L’Équilibre est le plus fort sur les cibles étalées : Game iconEclat lunaire et Game iconÉclat solaire se posent sur tout le monde, et par-dessus vient s’ajouter Game iconMétéores. L’équipement de l’Équilibre est commun avec celui de la Restauration, ce qui rend le passage d’un combat à l’autre pratiquement gratuit.

Forces

  • Fort dégâts de zone grâce à ability_druid_starfallMétéores et aux effets périodiques sur plusieurs cibles.
  • Dégâts très réguliers tant que vous restez immobile et lancez librement vos sorts au sein de l’éclipse.
  • L’équipement coïncide entièrement avec celui de la Restauration — le changement de spécialisation entre les combats est gratuit.
  • Excellente utilité : spell_nature_reincarnationRenaissance, spell_nature_lightningInnervation, spell_druid_symbiosisSymbiose, spell_druid_stampedingroar_catRuée rugissante.
  • ability_vehicle_sonicshockwaveRayon solaire — un silence de masse, un outil rare contre les groupes de lanceurs de sorts.
  • Les dégâts périodiques continuent de tomber en déplacement et lors des changements de cible.

Faiblesses

  • Les dégâts sur cible unique sont nettement inférieurs à ceux des meilleurs DPS.
  • La survie personnelle est quasi inexistante si vous n’exploitez pas spell_druid_symbiosisSymbiose.
  • Mobilité faible : sans incantation continue, les dégâts s’effondrent.
  • La montée en puissance de l’éclipse rend le pic de dégâts à la demande peu pratique, et les petits paquets d’adds presque inutiles.
  • Forte dépendance à l’équipement tant que le seuil de hâte n’est pas atteint.

Priorité des caractéristiques

Druide Équilibre Priorité des caractéristiques
  1. 1Intelligence
  2. 2Toucher (jusqu’à 15 %)
  3. 3Hâte (jusqu’au seuil de 10296 de score)
  4. 4Score de coup critique
  5. 5Hâte au-delà du seuil
  6. 6Maîtrise

Le toucher se complète à la fois par le score, par l’esprit via Équilibre des forces, et par la dextérité — les trois comptent ensemble. Le seuil de hâte de 10296 est plus important que le coup critique : il réduit le temps de recharge global à une seconde et ajoute des ticks aux effets périodiques.

Talents

Talents

Rotation (Priorité des sorts)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Marque du fauve
  2. 2
    Forme de sélénien
  3. 3
    Communion astrale
  4. 4
    Champignon sauvage
  5. 5
    Champignon sauvage
  6. 6
    Champignon sauvage
  7. 7
    Potion du Serpent de jade
  8. 8
    Colère
  9. 9
    Champignon sauvage - Détonation
  10. 10
    Éclat solaire
  11. 11
    Eruption stellaire
  12. 12
    Météores
Priorité des capacités

Sorts importants

Sorts importants
le principal temps de recharge de dégâts : il accorde les bonus des deux éclipses en même temps. Utilisez-le juste après la sortie de l’éclipse
prolonge l’éclipse en cours de 30 secondes, soit environ +25 % de dégâts sur la fenêtre
un temps de recharge de zone, à poser à l’entrée en éclipse lunaire
un coup puissant qui pousse en plus la jauge d’éclipse
inflige un silence dans une zone, la meilleure réponse à un groupe de lanceurs de sorts
projection et ralentissement, il aide à la fois au placement et à l’interruption
restaure la mana, utilisez-la vers 70 % ou en dessous
augmente les dégâts et en convertit une partie en soins
un sprint de vitesse pour le raid sous les mécaniques
résurrection en combat
20 % de réduction des dégâts subis
emprunte un sort à une autre classe et comble le trou de survie

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Masque sombrecroc
Chamans noirs kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Collier de la lumière faiblissante
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Drape-épaules du val brisé
Maître de siège Flèchenoire (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Xing-Ho, Souffle de Yu’lon
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Habit du val brisé
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Brassards de l’esprit purifié
Immerseus (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gants du val brisé
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Sceau du retour karmique
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières du val brisé
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Bottes d’intuition périlleuse
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Chevalière de la coupe au laser
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Chevalière des dinomanciens
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 1
Liens purifiés d’Immerseus
Immerseus (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 2
Totem toxique de Kardris
Chamans noirs kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Main droite
Scalpel sanglant de Rik’kal
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar
Main gauche
Révélations d’Y’Shaarj
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Insignes du val brisé

Ensemble Tier 16 — Insignes du val brisé
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Couvre-chef du val brisé
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Drape-épaules du val brisé
Maître de siège Flèchenoire (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Habit du val brisé
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gants du val brisé
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières du val brisé
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar

Dans la configuration BiS, on porte 4 pièces de l’ensemble, et la tête est occupée par le Game iconMasque sombrecroc.

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète d’aile de grue
ou
Calligraphie supérieure d’aile de grue
Dos
Broderie tisse-lumière
ou
Enchantement de cape (Intelligence excellente)
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Bordure de fourrure - Intelligence
ou
Enchantement de brassards (Intelligence formidable)
Mains
Enchantement de gants (Hâte supérieure)
ou
Ressorts synaptiques
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Fil ensorcelé de maître
ou
Fil ensorcelé céruléen supérieur
Pieds
Enchantement de bottes (Pas du pandaren)
Main droite
Enchantement d’arme (Esprit de jade)
Main gauche
Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence majeure)
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial sinistre
Châsse rouge
Onyx vermillon intelligent
Châsse jaune
Rayon de soleil lisse
Châsse bleue
Cœur du fleuve étincelant
Pour les joailliers — jusqu’à trois
Oeil de serpent lisse
Consommables
Flacon
Flacon de la chaleur du soleil
Potion (pour les dégâts)
Potion du Serpent de jade
Potion (urgence)
Potion de soins de maître
Nourriture
Ragoût de poisson mogu
ou
Soupe de fleurs épicée
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Troll
Augmente la hâte de 20 % pendant 10 secondes — le meilleur bonus racial aux dégâts côté Horde. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente les dégâts contre les bêtes de 5 %.
Réduit la durée des ralentissements de 15 %.
Tauren
Étourdit les adversaires alentour pendant 2 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
Augmente la réserve de points de vie de 5 %.
Réduit les dégâts de nature subis de 1 %.
Worgen
Augmente le score de coup critique de 1 % — nettement mieux que chez l’elfe de la nuit.
Augmente la vitesse de déplacement de 40 % pendant 10 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
Permet de dépecer sans couteau.
Elfe de la nuit
Fait passer en camouflage et efface la menace.
Réduit de 2 % le risque de subir un coup au corps à corps et à distance.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Les Game iconRessorts synaptiques offrent un pic d’intelligence sous les temps de recharge, et les Game iconNitro-survolteurs aident avec la mobilité qui manque à l’Équilibre.

Couture

La Game iconBroderie tisse-lumière sur la cape offre des procs réguliers d’intelligence et se cumule avec les temps de recharge.

Travail du cuir

La Game iconBordure de fourrure - Intelligence sur les brassards est plus puissante que les enchantements standards.

Joaillerie

Jusqu’à trois Game iconOeil de serpent lisse offrent davantage de caractéristiques secondaires que les gemmes ordinaires.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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