MoP Classic Druide Équilibre — guide (Phase 5)
À propos de la classe
Le Druide Équilibre est un lanceur de sorts à distance qui combat en
Forme de sélénien et alterne entre les phases lunaire et solaire de l’éclipse. La jauge d’éclipse, c’est toute la classe : les sorts de l’école de l’Ombre la poussent d’un côté, les sorts de l’école de la Nature de l’autre, et c’est l’école dont vous venez d’entrer dans la phase qui reçoit le bonus.
L’Équilibre est le plus fort sur les cibles étalées :
Eclat lunaire et
Éclat solaire se posent sur tout le monde, et par-dessus vient s’ajouter
Météores. L’équipement de l’Équilibre est commun avec celui de la Restauration, ce qui rend le passage d’un combat à l’autre pratiquement gratuit.
Forces
- Fort dégâts de zone grâce à
Météores et aux effets périodiques sur plusieurs cibles. - Dégâts très réguliers tant que vous restez immobile et lancez librement vos sorts au sein de l’éclipse.
- L’équipement coïncide entièrement avec celui de la Restauration — le changement de spécialisation entre les combats est gratuit.
- Excellente utilité :
Renaissance,
Innervation,
Symbiose,
Ruée rugissante.
Rayon solaire — un silence de masse, un outil rare contre les groupes de lanceurs de sorts.- Les dégâts périodiques continuent de tomber en déplacement et lors des changements de cible.
Faiblesses
- Les dégâts sur cible unique sont nettement inférieurs à ceux des meilleurs DPS.
- La survie personnelle est quasi inexistante si vous n’exploitez pas
Symbiose. - Mobilité faible : sans incantation continue, les dégâts s’effondrent.
- La montée en puissance de l’éclipse rend le pic de dégâts à la demande peu pratique, et les petits paquets d’adds presque inutiles.
- Forte dépendance à l’équipement tant que le seuil de hâte n’est pas atteint.
Priorité des caractéristiques
- 1Intelligence
- 2Toucher (jusqu’à 15 %)
- 3Hâte (jusqu’au seuil de 10296 de score)
- 4Score de coup critique
- 5Hâte au-delà du seuil
- 6Maîtrise
Le toucher se complète à la fois par le score, par l’esprit via Équilibre des forces, et par la dextérité — les trois comptent ensemble. Le seuil de hâte de 10296 est plus important que le coup critique : il réduit le temps de recharge global à une seconde et ajoute des ticks aux effets périodiques.
Talents
Rotation (Priorité des sorts)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Marque du fauve - 2
Forme de sélénien - 3
Communion astrale - 4
Champignon sauvage - 5
Champignon sauvage - 6
Champignon sauvage - 7
Potion du Serpent de jade - 8
Colère - 9
Champignon sauvage - Détonation - 10
Éclat solaire - 11
Eruption stellaire - 12
Météores
Éclat solaire — maintenez l’effet périodique solaire sans interruption
Eclat lunaire — maintenez l’effet périodique lunaire sans interruption
Météores — à l’entrée en éclipse lunaire
Eruption stellaire — selon le temps de recharge, tant que vous êtes au sein de l’éclipse
Feu stellaire — sort de remplissage en éclipse lunaire
Colère — sort de remplissage en éclipse solaire
Champignon sauvage — placez-les à l’avance, dans les temps morts
Champignon sauvage - Détonation — pic de dégâts dès qu’il est prêt
Alignement céleste — juste après la sortie de l’éclipse
Sorts importants
Meilleur équipement (BiS)
Ensemble Tier 16 — Insignes du val brisé
Dans la configuration BiS, on porte 4 pièces de l’ensemble, et la tête est occupée par le
Masque sombrecroc.
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Meilleurs métiers
Les
Ressorts synaptiques offrent un pic d’intelligence sous les temps de recharge, et les
Nitro-survolteurs aident avec la mobilité qui manque à l’Équilibre.
La
Broderie tisse-lumière sur la cape offre des procs réguliers d’intelligence et se cumule avec les temps de recharge.
La
Bordure de fourrure - Intelligence sur les brassards est plus puissante que les enchantements standards.
Jusqu’à trois
Oeil de serpent lisse offrent davantage de caractéristiques secondaires que les gemmes ordinaires.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !