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MoP Classic Druide Farouche — guide (Phase 5)

par FourenPublié 10 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Le Druide Farouche est un combattant de mêlée qui passe tout le combat en Game iconForme de félin. Il dispose de deux ressources : l’énergie et les points de combo, dépensés pour les saignements et les coups de finition.

L’essentiel des dégâts provient justement des saignements — Game iconDéchirure, Game iconGriffure et Game iconRosser —, qui sont amplifiés par la maîtrise Game iconMaîtrise : Griffes rasoir. Tout le jeu se résume donc à deux choses : ne jamais laisser les saignements expirer et les appliquer au moment où vos bonus sont actifs. En raid, cela se traduit par des dégâts élevés associés à une survie rare pour un DPS.

Forces

Faiblesses

  • A totalement perdu la capacité de servir de tank d’appoint — cela est passé au Gardien.
  • spell_shadow_vampiricauraLambeau exige de se placer derrière la cible, ce qui n’est pas toujours possible.
  • Plafond de difficulté très élevé : la gestion de l’énergie, le snapshot des bonus et la coupure des saignements punissent la moindre négligence.
  • Montée en puissance lente tant que le rugissement sauvage et les deux saignements ne sont pas actifs.
  • Supporte mal les changements de cible et les temps morts forcés.

Priorité des caractéristiques

Druide Féral Priorité des caractéristiques
  1. 1Agilité
  2. 2Score de toucher (jusqu’à 7,5 %)
  3. 3Expertise (jusqu’à 7,5 %)
  4. 4Maîtrise
  5. 5Score de coup critique
  6. 6Hâte

Les deux seuils sont atteints en priorité : tant que les coups manquent ou sont esquivés, ni la maîtrise ni le coup critique ne fonctionnent. Ensuite, la maîtrise est hors compétition — elle amplifie les saignements, qui représentent la majeure partie de vos dégâts.

Talents

Talents

Rotation (priorité des capacités)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Marque du fauve
  2. 2
    Forme de félin
  3. 3
    Rôder
  4. 4
    Toucher guérisseur
  5. 5
    Fureur du tigre
  6. 6
    Griffure
  7. 7
    Lucioles
  8. 8
    Lambeau
  9. 9
    Rugissement sauvage
  10. 10
    Lambeau
  11. 11
    Berserk
  12. 12
    Déchirure
Priorité des capacités

Capacités importantes

Capacités importantes
principal cooldown de dégâts, réduit le coût des capacités. Accumulez de l’énergie avant de l’utiliser
énergie instantanée et amplification des dégâts, on applique les saignements sous son effet
amplification personnelle des dégâts qui doit rester active 100 % du temps
le saignement le plus lourd et le principal coup de finition
saignement court qu’il faut renouveler sans arrêt
saignement de zone, appliqué sur les procs d’augure de clarté
finition qui prolonge la déchirure sous 25 % des points de vie
20 % de réduction des dégâts subis
puissant cooldown de défense personnelle
réserve de points de vie d’urgence, se cumule avec les autres cooldowns
interruption
poussée de vitesse pour le raid
résurrection en combat

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Chaperon de larmes noircies
Abîmien (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Oeil luisant du diablosaure
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Spallières du val brisé
Maître de siège Cassenoire (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Fen-Yu, Fureur de Xuen
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Grande tenue du val brisé
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Brassards de la brûlure au laser
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Poignes du val brisé
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Corde des rêves noirs
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Garde-jambes du val brisé
Idéaux klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Talons impénitents
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Anneau d’énergie inépuisable
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Chevalière du serpent rapide
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 1
Rune de redistribution
Lei Shen — Trône du Tonnerre
Bijou 2
Talisman de Haromm
Chamans noirs kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Arme
Flèche de suprématie kor’kronne
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Équipement de combat du val brisé

Ensemble Tier 16 — Équipement de combat du val brisé
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Chapel du val brisé
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Spallières du val brisé
Maître de siège Cassenoire (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Grande tenue du val brisé
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Poignes du val brisé
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Garde-jambes du val brisé
Idéaux klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar

Dans la configuration BiS, on porte 4 pièces de l’ensemble, la tête étant occupée par le Game iconChaperon de larmes noircies.

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète de griffe de tigre
ou
Calligraphie supérieure de griffe de tigre
Dos
Broderie gardépée
ou
Enchantement de cape (Précision)
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Bordure de fourrure - Agilité
ou
Enchantement de brassards (Agilité supérieure)
Mains
Enchantement de gants (Expertise excellente)
ou
Ressorts synaptiques
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Renforts de jambe primordiaux
ou
Armure de jambe en ombrecuir
Pieds
Enchantement de bottes (Flou de la vitesse)
Arme
Enchantement d’arme (Danse d’acier)
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial capacitaire
Châsse rouge
Rubis primordial délicat
Châsse jaune
Onyx vermillon adepte
Châsse bleue
Améthyste impériale luisante
Joailliers — jusqu’à trois
Oeil de serpent délicat
Consommables
Flacon
Flacon des fleurs du printemps
Potion (dégâts)
Morsure de virmen
Potion (urgence)
Potion de soins de maître
Nourriture
Nouilles de riz à la brume de mer
ou
Tranches de pommette assaisonnées
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Troll
Augmente la hâte de 20 % pendant 10 secondes — le meilleur bonus racial aux dégâts de la Horde. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente les dégâts contre les bêtes de 5 %.
Réduit la durée des ralentissements de 15 %.
Tauren
Étourdit les adversaires alentour pendant 2 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
Augmente les points de vie de 5 %.
Réduit les dégâts de Nature subis de 1 %.
Worgen
Augmente le score de coup critique de 1 %.
Augmente la vitesse de déplacement de 40 % pendant 10 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
Permet de dépecer sans couteau.
Elfe de la nuit
Plonge dans le camouflage et réinitialise la menace.
Réduit de 2 % le risque d’être touché par une attaque de mêlée ou à distance.

Meilleures professions

Ingénierie

Les Game iconRessorts synaptiques offrent un pic d’agilité sous Game iconBerserk, et les Game iconNitro-survolteurs aident à passer plus vite dans le dos de la cible.

Couture

La Game iconBroderie gardépée sur la cape offre des procs réguliers de puissance d’attaque.

Travail du cuir

La Game iconBordure de fourrure - Agilité sur les brassards est plus puissante que l’enchantement standard.

Joaillerie

Jusqu’à trois Game iconOeil de serpent délicat offrent plus d’agilité que les gemmes ordinaires.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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