MoP Classic Chasseur Maîtrise des bêtes — guide (Phase 5)
À propos de la spécialisation
Le Chasseur Maîtrise des bêtes est un DPS physique à distance dont la majeure partie des dégâts passe par le familier. La maîtrise
Maîtrise : Maître des bêtes renforce directement le familier ; c’est pourquoi la bête représente environ la moitié de vos dégâts.
La ressource est la concentration : elle est générée par
Tir du cobra et
Tir assuré, et dépensée sur
Ordre de tuer,
Tir des arcanes et
Flèches multiples. En raid, c’est un DPS mobile aux dégâts explosifs qui apporte
Aura de précision et
Détournement. Il n’a pas besoin de l’équipement le plus haut de gamme, mais sur les dégâts soutenus il reste en deçà de Survie.
Forces
- Énorme pic de dégâts :
Ruée combinée à
Courroux bestial et
Tir rapide. - Dégâts passifs sur deux cibles grâce à
Enchaînement bestial déclenché par les flèches multiples. - Apporte au raid
Aura de précision. - Excellente utilité :
Détournement,
Feindre la mort,
Dissuasion,
Tir de lien. - Presque toute la rotation est instantanée : vous pouvez vous déplacer autant que nécessaire.
- Facile à équiper au démarrage et meilleur des chasseurs en jeu solo.
Faiblesses
- Le familier doit être géré en permanence : s’il meurt ou reste à la traîne, les dégâts s’effondrent.
- Les dégâts soutenus sur cible unique sont inférieurs à ceux de Survie.
- Faibles dégâts de zone en dehors de la fenêtre d’enchaînement bestial.
- Spécialisation de chasseur la moins précieuse pour la progression.
- Peu de capacités défensives et quasiment aucun soin personnel.
Priorité des caractéristiques
- 1Agilité
- 2Score de précision (jusqu’à 7,5 %)
- 3Expertise (jusqu’à 7,5 %)
- 4Hâte
- 5Maîtrise
- 6Score de coup critique
Les deux seuils à 2550 de score sont obligatoires : un raté ou une esquive ne fait pas de dégâts et ne génère pas non plus de concentration.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Marque du chasseur - 2
Aspect du faucon - 3
Morsure de virmen - 4
Morsure de serpent - 5
Ruée - 6
Courroux bestial - 7
Tir rapide - 8
Ordre de tuer - 9
Corbeaux hargneux - 10
Lancer de glaives - 11
Focalisation du feu - 12
Tir du cobra
Ordre de tuer — meilleurs dégâts par point de concentration, à utiliser dès qu’il est disponible
Tir mortel — dégâts colossaux sur une cible sous les 20 % de vie
Morsure de serpent — maintenez l’effet périodique sans interruption
Corbeaux hargneux — puissant effet périodique à la demande, dès qu’il est disponible
Lancer de glaives — dégâts directs très rentables par point de concentration
Bête féroce — bête supplémentaire gratuite, renforcée par la maîtrise
Focalisation du feu — à consommer à 5 cumuls de
Frénésie
Tir des arcanes — pour évacuer le surplus de concentration
Tir du cobra — capacité de remplissage : génère de la concentration et prolonge la morsure de serpent
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Ensemble Tier 16 — Équipement de combat de la veille continuelle
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Meilleurs métiers
Ressorts synaptiques confèrent un pic d’agilité sous les capacités majeures, et
Nitro-survolteurs règlent les problèmes de positionnement. C’est la contribution la plus notable d’un métier aux dégâts.
Châsse de brassard et
Châsse de gants ajoutent deux gemmes d’agilité.
Bordure de fourrure - Agilité sur les poignets est plus puissante que l’enchantement standard.
Broderie gardépée sur la cape confère des procs réguliers de puissance d’attaque.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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