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MoP Classic Paladin Sacré — guide (Phase 5)

par FourenPublié 10 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le Paladin Sacré est un soigneur au mana qui maintient Game iconGuide de lumière sur le tank et gère l'énergie de Lumière : les générateurs octroient des charges, et les dépenses partent dans Game iconFlamme éternelle et Game iconLumière de l'aube.

Sa force principale réside dans les soins de cible unique et de tank via Game iconHorion sacré, Game iconLumière divine et Flamme éternelle, et par-dessus chaque soin s'ajoute un bouclier d'absorption issu de la maîtrise Game iconMaîtrise : Soins illuminés. En raid, le Paladin Sacré occupe un créneau de soigneur de tank et apporte beaucoup d'utilité : Game iconAura de dévotion, Game iconMain de sacrifice, Game iconMain de protection, Game iconMain de liberté et des bénédictions.

Forces

Faiblesses

  • Ses soins cumulés sont inférieurs à ceux des autres soigneurs.
  • Il dispose d'absorptions, mais loin d'égaler celles du prêtre Discipline.
  • Il inflige moins de dégâts qu'une partie des autres soigneurs.
  • Seulement deux soins de zone, et spell_paladin_divinecircleRadiance sacrée consomme le mana très rapidement.
  • Une mobilité faible et aucun temps de recharge de soin de raid instantané.

Priorité des caractéristiques

Paladin Sacré Priorité des caractéristiques
  1. 1Intelligence
  2. 2Esprit
  3. 3Maîtrise
  4. 4Hâte
  5. 5Score de coup critique

Le Paladin Sacré n'a aucun seuil de toucher ni de compétence. La maîtrise est ici hors compétition : elle transforme chaque soin en bouclier supplémentaire, ce qui représente plus de 30 % des soins finaux.

Talents

Talents

Rotation (priorité des capacités)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Guide de lumière
  2. 2
    Sceau de clairvoyance
  3. 3
    Aura de dévotion
  4. 4
    Horion sacré
  5. 5
    Jugement
  6. 6
    Radiance sacrée
  7. 7
    Flamme éternelle
  8. 8
    Horion sacré
  9. 9
    Eclair lumineux
  10. 10
    Lumière divine
  11. 11
    Courroux vengeur
  12. 12
    Vengeur sacré
Priorité des capacités

Capacités importantes

Capacités importantes
+20 % aux soins pendant 20 secondes
+20 % à la hâte et au coup critique pendant 20 secondes
les générateurs commencent à octroyer 3 charges d'énergie de Lumière au lieu d'1
duplique une partie de vos soins et augmente légèrement la hâte
temps de recharge de deux minutes pour restaurer le mana
réduit les dégâts magiques du groupe et bloque le silence et les interruptions
reporte une partie des soins sur la cible marquée
maîtrise passive : un bouclier à chaque soin
soin instantané à court temps de recharge, générateur principal
soin de zone en cône pour 3 charges
soin de cible unique plus une puissante composante périodique
soin complet d'urgence à long temps de recharge

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Protège-front de triomphe ailé
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Cou
Collier perdu de l’impératrice mogu
Butins de Pandarie (H) — Siège d'Orgrimmar
Épaules
Mantelet de triomphe ailé
Maître de siège Cendrahigon (H) — Siège d'Orgrimmar
Dos
Jina-Kang, Bonté de Chi Ji
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Pansière de la passion éteinte
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d'Orgrimmar
Poignets
Brassards en écailles de drake fumantes
Galakras (H) — Siège d'Orgrimmar
Mains
Gants de triomphe ailé
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Ceinture
Grande ceinture des eaux vivantes
Les Abyssaux (H) — Siège d'Orgrimmar
Jambes
Grèves de triomphe ailé
Idéaux klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar
Pieds
Grandes bottes de marche sur l’eau
Les Abyssaux (H) — Siège d'Orgrimmar
Anneau 1
Sceau du chagrin éternel
Les Abyssaux (H) — Siège d'Orgrimmar
Anneau 2
Chevalière des dinomanciens
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Accessoire 1
Prison d’orgueil prismatique
Sha de l'Orgueil (H) — Siège d'Orgrimmar
Accessoire 2
Insigne bruni de Nazgrim
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Arme
Sceptre de Kardris
Chamans obscurs kor'kron (H) — Siège d'Orgrimmar
Main gauche
Révélations d’Y’Shaarj
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d'Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé

Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Protège-front de triomphe ailé
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Épaules
Mantelet de triomphe ailé
Maître de siège Cendraighon (H) — Siège d'Orgrimmar
Torse
Cuirasse de triomphe ailé
Sha de l'Orgueil (H) — Siège d'Orgrimmar
Mains
Gants de triomphe ailé
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Jambes
Grèves de triomphe ailé
Idéaux klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète d’aile de grue
Dos
Broderie tisse-lumière
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Bordure de fourrure - Intelligence
Mains
Enchantement de gants (Maîtrise excellente)
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Fil ensorcelé sanctifié
Pieds
Enchantement de bottes (Pas du pandaren)
Arme
Enchantement d’arme (Esprit de jade)
Main gauche
Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence majeure)
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial ardent
Châsse rouge
Rubis primordial brillant
Châsse jaune
Onyx vermillon artistique
Châsse bleue
Améthyste impériale purifiée
Joailliers — jusqu'à trois
Oeil de serpent brillant
Consommables
Flacon
Flacon de la chaleur du soleil
Potion (mana)
Potion de focalisation
ou
Potion de mana de maître
Nourriture
Ragoût de poisson mogu
ou
Soupe de fleurs épicée
ou
Soupe de nouilles « Les Trésors de la Pandarie »
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Elfe de sang
Restaure du mana et applique un silence dans un rayon de 8 mètres — vous pouvez incanter plus hardiment. Temps de recharge de 2 minutes.
Réduit de 1 % les dégâts d'arcanes subis.
Tauren
Augmente de 5 % la réserve de points de vie.
Étourdit les adversaires alentour pendant 2 secondes.
Humain
Augmente l'esprit de 3 % — directement dans la régénération de mana.
Dissipe tout effet de contrôle. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente de 10 % la réputation gagnée.
Draeneï
Soigne la cible pendant 5 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente de 1 % le toucher de tout le groupe.
Nain
Dissipe les saignements, poisons et maladies et réduit les dégâts physiques de 10 %. Temps de recharge de 2 minutes.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Game iconRessorts synaptiques offrent un pic d'intelligence sous Game iconCourroux vengeur, et les Game iconNitro-survolteurs dépannent lors des déplacements.

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants — deux gemmes supplémentaires.

Couture

Game iconBroderie tisse-lumière sur la cape offre des procs réguliers de puissance des sorts.

Joaillerie

Jusqu'à trois Game iconOeil de serpent brillant sont plus puissants que les gemmes ordinaires.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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