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MoP Classic Paladin Protection — guide (Phase 5)

par FourenPublié 11 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Paladin Protection — un tank en plates alimenté par la Lumière : Game iconFrappe du croisé, Game iconMarteau du vertueux, Game iconJugement et Game iconBouclier du vengeur accumulent des charges, tandis que Game iconBouclier du vertueux et Game iconFlamme éternelle les dépensent.

Game iconBouclier du vertueux est une réduction active des dégâts physiques reçus, c'est pourquoi la rotation vise avant tout la survie. Game iconBataille sainte transforme la hâte en réduction des temps de recharge des générateurs, de sorte que la rotation devient plus dense à mesure que l'équipement progresse. En raid, c'est un tank principal offrant des dégâts personnels élevés, une excellente autonomie et une forte utilité de groupe grâce aux mains, aux bénédictions et à l'Game iconAura de dévotion.

Forces

Faiblesses

  • Faible mobilité, hormis ability_paladin_speedoflightVitesse de la Lumière.
  • Forte dépendance à l'équipement à cause de inv_sword_136Bataille sainte.
  • Pas de provocation de zone.
  • La réduction active des dégâts dépend des coups qui touchent, c'est pourquoi la précision et la maîtrise passent en priorité.

Priorité des caractéristiques

Paladin Protection Priorité des caractéristiques
  1. 1Score de toucher jusqu'à 7,5 % (2550 de score au niveau 90)
  2. 2Maîtrise jusqu'au seuil dur de 15 % (5100 de score ; moins pour les nains et les humains avec leur spécialisation raciale)
  3. 3Hâte
  4. 4Maîtrise (Mastery)
  5. 5Esquive et parade
  6. 6Score de coup critique

Un générateur qui rate, ce sont des charges de Lumière perdues et un ability_paladin_shieldofvengeanceBouclier du vertueux manqué, c'est pourquoi la précision et la maîtrise sont couvertes en tout premier. Vient ensuite la hâte : via inv_sword_136Bataille sainte, elle réduit les temps de recharge de spell_holy_crusaderstrikeFrappe du croisé, de ability_paladin_hammeroftherighteousMarteau du vertueux et de spell_holy_righteousfuryJugement. L'endurance et l'armure ne sont pas recherchées spécifiquement, on sertit des gemmes de hâte.

Talents

Talents

Rotation (priorité des sorts)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Sceau de clairvoyance
  2. 2
    Bénédiction des rois
  3. 3
    Potion de puissance des mogu
  4. 4
    Bouclier du vengeur
  5. 5
    Jugement
  6. 6
    Frappe du croisé
  7. 7
    Bouclier du vertueux
  8. 8
    Frappe du croisé
  9. 9
    Consécration
  10. 10
    Jugement
  11. 11
    Flamme éternelle
  12. 12
    Colère divine
Priorité des capacités

Sorts importants

Sorts importants
réduction active des dégâts physiques pour 3 charges, inflige aussi des dégâts
soin périodique pour 3 charges, renforcé par les cumuls de Game iconBastion de gloire
réduit tous les dégâts entrants de 50 % pendant 12 secondes
réduit les dégâts entrants de 20 % pendant 10 secondes et sauve d'un coup fatal
réduit les dégâts magiques reçus de 40 %
invulnérabilité totale pendant 8 secondes
réduit les dégâts magiques de tout le raid de 20 % pendant 6 secondes
+20 % aux dégâts et aux soins pendant 20 secondes
les générateurs frappent 30 % plus fort et octroient 3 charges chacun
coup à distance qui rapproche, avec silence et charge de Lumière
soin complet d'urgence à long temps de recharge
vous redirige 30 % des dégâts d'un allié
réduit les dégâts subis par un allié, surtout périodiques
sprint de hâte pour les déplacements
transforme passivement la hâte en réduction des temps de recharge des générateurs

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Heaume du guetteur de nuit
Trésors de Pandarie (H) — Siège d'Orgrimmar
Cou
Clés de démarrage du mastodonte
Colosse de fer (H) — Siège d'Orgrimmar
Épaules
Garde-épaules de triomphe ailé
Maître de siège Sombreflot (H) — Siège d'Orgrimmar
Dos
Gong-Lu, Force de Xuen
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Pansière de corrosion congelée
Abîmien (H) — Siège d'Orgrimmar
Poignets
Brassards des bulles brisées
Abîmien (H) — Siège d'Orgrimmar
Mains
Garde-mains de triomphe ailé
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Ceinture
Corset lieur-de-poison
Défenseurs déchus (H) — Siège d'Orgrimmar
Jambes
Cuissards de la lutte irréfléchie
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d'Orgrimmar
Pieds
Eperons de chevaucheur de loup
Chamans noirs kor'kron (H) — Siège d'Orgrimmar
Anneau 1
Sceau de sang asgorathien
Maître de siège Sombreflot (H) — Siège d'Orgrimmar
Anneau 2
Sceau des rois oubliés
Trésors de Pandarie (H) — Siège d'Orgrimmar
Bijou 1
Talisman imprégné de sang de Skeer
Idéaux klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar
Bijou 2
Fiole de corruption vivante
Malkorok (H) — Siège d'Orgrimmar
Arme
Fendeur de crânes de Malkorok
Malkorok (H) — Siège d'Orgrimmar
Main gauche
Bouclier de moquerie
Sha de l'Orgueil (H) — Siège d'Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé

Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Ventaille de triomphe ailé
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Épaules
Garde-épaules de triomphe ailé
Maître de siège Sombreflot (H) — Siège d'Orgrimmar
Torse
Corselet de triomphe ailé
Sha de l'Orgueil (H) — Siège d'Orgrimmar
Mains
Garde-mains de triomphe ailé
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Jambes
Garde-jambes de triomphe ailé
Idéaux klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète de corne de buffle
Dos
Enchantement de cape (Protection supérieure)
Torse
Enchantement de plastron (Endurance excellente)
Poignets
Bordure de fourrure - Endurance
Mains
Enchantement de gants (Maîtrise excellente)
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Renforts de jambe lourds
Pieds
Enchantement de bottes (Pas du pandaren)
Arme
Enchantement d’arme (Danse d’acier)
Main gauche
Ench. de bouclier (Parade supérieure)
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial indomptable
Châsse rouge
Onyx vermillon pernicieux
Châsse jaune
Rayon de soleil rapide
Châsse bleue
Jade sauvage foudroyant
Joailliers — jusqu'à trois
Oeil de serpent rapide
Consommables
Flacon
Flacon de la terre
Potions
Potion des montagnes
ou
Potion de puissance des mogu
ou
Potion de soins de maître
Nourriture
Soupe de nouilles « Les Trésors de la Pandarie »
ou
Champibons farcis
ou
Rouleaux de printemps de Chun Tian
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Tauren
Augmente la réserve de vie de 5 % — un gain direct de survie pour un tank.
Étourdit les adversaires alentour pendant 2 secondes.
Elfe de sang
Applique un silence dans un rayon de 8 mètres — une interruption supplémentaire qui manque à Protection.
Réduit de 1 % les dégâts arcaniques reçus.
Humain
Retire tout effet de contrôle. Temps de recharge de 3 minutes.
Octroie de la maîtrise gratuite et libère la reforge pour d'autres caractéristiques.
Augmente l'esprit de 3 %.
Nain
Retire les saignements, poisons et maladies et réduit les dégâts physiques de 10 % — de fait un temps de recharge défensif supplémentaire.
Draeneï
Soigne la cible pendant 5 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente la précision de tout le groupe de 1 %.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Les Game iconNitro-survolteurs dépannent lors des déplacements, et les Game iconRessorts synaptiques ajoutent des dégâts.

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants — deux gemmes supplémentaires bien pratiques pour lisser les dégâts entrants.

Joaillerie

Jusqu'à trois Game iconOeil de serpent rapide sont plus puissants que des gemmes ordinaires.

Travail du cuir

Game iconBordure de fourrure - Endurance sur les poignets est plus puissante que l'enchantement standard.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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