MoP Classic Paladin Protection — guide (Phase 5)
À propos de la spécialisation
Paladin Protection — un tank en plates alimenté par la Lumière :
Frappe du croisé,
Marteau du vertueux,
Jugement et
Bouclier du vengeur accumulent des charges, tandis que
Bouclier du vertueux et
Flamme éternelle les dépensent.
Bouclier du vertueux est une réduction active des dégâts physiques reçus, c'est pourquoi la rotation vise avant tout la survie.
Bataille sainte transforme la hâte en réduction des temps de recharge des générateurs, de sorte que la rotation devient plus dense à mesure que l'équipement progresse. En raid, c'est un tank principal offrant des dégâts personnels élevés, une excellente autonomie et une forte utilité de groupe grâce aux mains, aux bénédictions et à l'
Aura de dévotion.
Forces
- Dégâts personnels élevés pour un tank.
- Énorme autonomie grâce à la
Flamme éternelle et au
Bouclier du vertueux. - Utilité de groupe :
Main de liberté,
Main de sacrifice,
Main de pureté,
Bénédiction des rois. - Puissants temps de recharge défensifs :
Bouclier divin,
Gardien des anciens rois,
Ardent défenseur. - Un style de jeu nettement plus actif que celui des autres tanks —
Bataille sainte accélère la rotation avec la hâte.
Faiblesses
- Faible mobilité, hormis
Vitesse de la Lumière. - Forte dépendance à l'équipement à cause de
Bataille sainte. - Pas de provocation de zone.
- La réduction active des dégâts dépend des coups qui touchent, c'est pourquoi la précision et la maîtrise passent en priorité.
Priorité des caractéristiques
- 1Score de toucher jusqu'à 7,5 % (2550 de score au niveau 90)
- 2Maîtrise jusqu'au seuil dur de 15 % (5100 de score ; moins pour les nains et les humains avec leur spécialisation raciale)
- 3Hâte
- 4Maîtrise (Mastery)
- 5Esquive et parade
- 6Score de coup critique
Un générateur qui rate, ce sont des charges de Lumière perdues et un
Bouclier du vertueux manqué, c'est pourquoi la précision et la maîtrise sont couvertes en tout premier. Vient ensuite la hâte : via
Bataille sainte, elle réduit les temps de recharge de
Frappe du croisé, de
Marteau du vertueux et de
Jugement. L'endurance et l'armure ne sont pas recherchées spécifiquement, on sertit des gemmes de hâte.
Talents
Rotation (priorité des sorts)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Sceau de clairvoyance - 2
Bénédiction des rois - 3
Potion de puissance des mogu - 4
Bouclier du vengeur - 5
Jugement - 6
Frappe du croisé - 7
Bouclier du vertueux - 8
Frappe du croisé - 9
Consécration - 10
Jugement - 11
Flamme éternelle - 12
Colère divine
Sceau de clairvoyance — gardez le sceau actif tout le combat pour l'auto-soin et le mana
Bouclier du vertueux — dépensez à 3 charges, c'est la principale réduction des dégâts physiques
Flamme éternelle — rafraîchissez à 5 cumuls de
Bastion de gloire, le soin périodique est alors maximal
Bouclier du vengeur — dès la fin du temps de recharge, générateur à distance et silence
Marteau de courroux — dès la fin du temps de recharge, quand la cible est sous 20 % de vie
Frappe du croisé — dès la fin du temps de recharge, principal générateur de charges
Jugement — dès la fin du temps de recharge, générateur à distance
Condamnation à mort — dès la fin du temps de recharge, talent de niveau 90
Consécration — dès la fin du temps de recharge pour les dégâts et la menace
Colère divine — sort de remplissage quand tout le reste est en recharge
Sorts importants
Meilleur équipement (BiS)
Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Meilleurs métiers
Les
Nitro-survolteurs dépannent lors des déplacements, et les
Ressorts synaptiques ajoutent des dégâts.
Châsse de brassard et
Châsse de gants — deux gemmes supplémentaires bien pratiques pour lisser les dégâts entrants.
Jusqu'à trois
Oeil de serpent rapide sont plus puissants que des gemmes ordinaires.
Bordure de fourrure - Endurance sur les poignets est plus puissante que l'enchantement standard.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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