MoP Classic Démoniste Démonologie — guide (Phase 5)
À propos de la spécialisation
Démoniste Démonologie est une spécialisation construite autour de la ressource
Fureur démoniaque : sous la forme normale, on l’accumule avec
Trait de l'ombre,
Corruption et
Main de Gul’dan, puis on la dépense en passant en
Métamorphe.
Sous la forme de démon s’ouvre un autre grimoire de sorts —
Larme de chaos,
Destin funeste,
Rayon du Vide et
Aura d’immolation — et tous les dégâts y sont nettement plus élevés et évoluent avec la maîtrise. En raid, c’est un combattant à l’entrelacement de formes, doté d’excellents dégâts de zone et d’une puissante phase d’achèvement.
Forces
- Dégâts de zone et de cleave exceptionnels grâce à
Main de Gul’dan,
Aura d’immolation et
Rayon du Vide. - Phase d’achèvement très puissante grâce à
Feu de l'âme et aux procs de
Cœur de la fournaise. - Bonne survie personnelle et bonne mobilité.
- Style de jeu intéressant avec un plafond de maîtrise élevé.
- Apporte
Malédiction des éléments,
Création de pierre de soins,
Pierre d'âme et
Porte des démons.
Faiblesses
- Faibles dégâts explosifs sur cible unique : ils dépendent de la
Fureur démoniaque accumulée. - L’une des rotations les plus complexes du jeu.
- Les erreurs de gestion de la
Fureur démoniaque et des transitions de forme coûtent très cher. - Il faut surveiller le familier si l’on ne prend pas
Grimoire de sacrifice. - L’instantané des caractéristiques de
Destin funeste sanctionne un mauvais alignement des temps de recharge.
Priorité des caractéristiques
- 1Toucher jusqu’au seuil de 15 % (5100 de score)
- 2Intelligence
- 3Hâte jusqu’au seuil nécessaire pour Destin funeste
- 4Maîtrise
- 5Score de coup critique
- 6Hâte au-delà du seuil
Le toucher est obligatoire et inutile au-delà du seuil. Seuils de hâte pour
Destin funeste : +1 tic à 7,14 % (3036 de score), +2 tics à 30,94 % (13153 de score) — en tenant compte du buff de raid de 5 % de hâte magique. La maîtrise augmente les dégâts en
Métamorphe. L’expertise est inutile pour un lanceur de sorts. Les gnomes et les humains obtiennent 1 % de toucher grâce à leur capacité raciale.
Talents
Rotation (priorité des sorts)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Invocation : gangregarde - 2
Malédiction des éléments - 3
Potion du Serpent de jade - 4
Feu de l'âme - 5
Immolation - 6
Main de Gul’dan - 7
Ame sombre : Connaissance - 8
Grimoire de servitude - 9
Fureur sanguinaire - 10
Invocation : Garde funeste - 11
Corruption - 12
Métamorphe - 13
Destin funeste
Destin funeste — lancez-le et maintenez-le en
Métamorphe, en figeant les caractéristiques sous les temps de recharge
Corruption — 100 % d’uptime sous la forme normale
Main de Gul’dan — maintenez
Ombreflamme, c’est aussi une puissante génération de
Fureur démoniaque
Métamorphe — entrez à environ 900 de
Fureur démoniaque, sortez en dessous de 600
Larme de chaos — sort de remplissage en
Métamorphe, prolonge gratuitement
Corruption
Feu de l'âme — consommez les procs de
Cœur de la fournaise, et spammez-le sous 30 % de vie de la cible
Trait de l'ombre — sort de remplissage sous la forme normale et principal générateur de
Fureur démoniaque
Gangreflamme — uniquement en déplacement forcé
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Ensemble Tier 16 — Robe du cauchemar cornu
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Meilleures professions
Ressorts synaptiques donnent 1920 d’intelligence sur un temps de recharge d’une minute — le bonus de profession le plus puissant.
Broderie tisse-lumière sur la cape — le plus grand gain passif d’intelligence parmi les enchantements de cape.
Châsse de brassard et
Châsse de gants — deux gemmes supplémentaires.
Deux
Oeil de serpent brillant donnent plus d’intelligence que des gemmes ordinaires.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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