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MoP Classic Démoniste Destruction — guide (Phase 5)

par FourenPublié 10 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Le Démoniste Destruction est une spécialisation de dégâts directs : Game iconIncinérer, Game iconImmolation et Game iconConflagration accumulent des Game iconBraises ardentes, qui sont ensuite dépensées dans Game iconTrait du chaos et Game iconBrûlure de l'ombre.

Game iconFeu et soufre transforme les sorts monocibles en zone d’effet, tandis que Game iconTumulte duplique les dégâts sur une seconde cible. En raid, c’est le démoniste le plus explosif et le meilleur en cleave, avec une priorité simple et une palette utilitaire classique.

Forces

Faiblesses

  • Beaucoup de sorts à temps d’incantation, ce qui rend les combats mobiles difficiles.
  • Une mauvaise gestion des ability_warlock_burningembersBraises ardentes se traduit directement par une perte de dégâts.
  • Le temps d’incantation du ability_warlock_chaosboltTrait du chaos gêne lors des changements de cible rapides.
  • Il faut surveiller son familier si l’on ne prend pas warlock_grimoireofsacrificeGrimoire de sacrifice.

Priorité des caractéristiques

Démoniste Destruction Priorité des caractéristiques
  1. 1Toucher jusqu’au seuil de 15 % (5100 de score)
  2. 2Intelligence
  3. 3Hâte jusqu’au seuil de +2 ticks d’Immolation (23,81 %, 10124 de score)
  4. 4Maîtrise
  5. 5Score de coup critique
  6. 6Hâte au-delà du seuil

Le toucher est obligatoire et inutile au-delà du seuil. Autres seuils d’spell_fire_immolationImmolation : +1 tick à 2,04 % (2021 de score) ; viennent ensuite 42,82 % (18200 de score) et 61,92 % (26318 de score). La maîtrise n’est pas utile au lanceur de sorts ; les gnomes et les humains obtiennent 1 % de toucher grâce à leur capacité raciale.

Talents

Talents

Rotation (priorité des sorts)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Invocation : chasseur corrompu
  2. 2
    Malédiction des éléments
  3. 3
    Potion du Serpent de jade
  4. 4
    Incinérer
  5. 5
    Immolation
  6. 6
    Pluie de feu
  7. 7
    Ame sombre : Instabilité
  8. 8
    Grimoire de servitude
  9. 9
    Fureur sanguinaire
  10. 10
    Invocation : Garde funeste
  11. 11
    Conflagration
  12. 12
    Conflagration
  13. 13
    Trait du chaos
Priorité des capacités

Capacités importantes

Capacités importantes
le cooldown principal de la spécialisation, un grand bonus de coup critique pendant 2 minutes
dépense des Game iconBraises ardentes, inflige toujours un critique et bénéficie de la maîtrise
frappe instantanée à deux charges, donne Game iconExplosion de fumées et génère des Game iconBraises ardentes
réduit de 30 % le temps d’incantation d’Game iconIncinérer et du Game iconTrait du chaos pour les trois prochains sorts
la périodique de base, dont les ticks sont la principale source de Game iconBraises ardentes
sort de remplissage principal et générateur de Game iconBraises ardentes
achèvement sous les 20 % de points de vie, rend des braises à la mort de la cible
la seconde cible reçoit une copie des dégâts que vous infligez à la cible principale
transforme Game iconImmolation, Game iconConflagration et Game iconIncinérer en véritables versions de zone
dégâts persistants au sol qui génèrent eux aussi des Game iconBraises ardentes
un garde à long cooldown, dont la puissance s’adapte dynamiquement
invoque un second démon pendant 25 secondes
réduit les dégâts subis de 40 %
maîtrise : augmente les dégâts de feu

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Chaperon du cauchemar cornu
Tauk le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Chaîne du gardien non corrompu
Norushen (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Mantelet du cauchemar cornu
Maître de siège Voltcombe (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Xing-Ho, Souffle de Yu’lon
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Robe de vizir mantide
Butin de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Brassards ancestraux d’Avool
Butin de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gants du cauchemar cornu
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Ceinture des inquiétants tremblements
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières du cauchemar cornu
Butin de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Sandales enchâsséees d’os
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Chevalière des dinomanciens
Tauk le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Sceau héréditaire de Iyyokuk
Idéaux klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 1
Liens purifiés d’Immerseus
Immerseus (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 2
Sang noir d’Y’Shaarj
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar
Arme
Bâton de guerre de Hurlenfer
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Robe du cauchemar cornu

Ensemble Tier 16 — Robe du cauchemar cornu
Emplacement
Équipement recommandé
Où il tombe
Tête
Chaperon du cauchemar cornu
Tauk le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Mantelet du cauchemar cornu
Maître de siège Voltcombe (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Robe du cauchemar cornu
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gants du cauchemar cornu
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières du cauchemar cornu
Butin de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Emplacement
Équipement recommandé
Commentaire
Épaules
Calligraphie supérieure d’aile de grue
Dos
Broderie tisse-lumière
ou
Enchantement de cape (Intelligence excellente)
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Enchantement de brassards (Intelligence formidable)
ou
Bordure de fourrure - Intelligence
ou
Châsse de brassard
Mains
Ressorts synaptiques
ou
Enchantement de gants (Maîtrise excellente)
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Fil ensorcelé céruléen supérieur
Pieds
Enchantement de bottes (Pas du pandaren)
s’il vous manque du toucher
ou
Enchantement de bottes (Précision supérieure)
Arme
Enchantement d’arme (Esprit de jade)
Anneaux
Ench. d'anneau (Intelligence supérieure)
Gemmes
Emplacement
Équipement recommandé
Commentaire
Méta-gemme
Diamant primordial ardent
Diamant primordial sinistre
une fois que vous avez accumulé du coup critique
Châsse rouge
Rubis primordial brillant
ou
Onyx vermillon artistique
pour le bonus de châsse
Châsse jaune
Rayon de soleil cassé
ou
Onyx vermillon artistique
Châsse bleue
Améthyste impériale voilée
ou
Jade sauvage de sensei
Joailliers — jusqu’à deux
Oeil de serpent brillant
Consommables
Emplacement
Équipement recommandé
Commentaire
Flacon
Flacon de la chaleur du soleil
Potion
Potion du Serpent de jade
Nourriture
Ragoût de poisson mogu
s’il vous manque du toucher
ou
Saumon épicé
Table
Grand banquet pandaren
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Orc
Un gros pic de puissance des sorts à la demande.
Augmente les dégâts du familier.
Réduit la durée des étourdissements.
Troll
Donne 20 % de hâte.
Gnome
Et Game iconPensée expansive — le gnome donne 1 % de toucher et une réserve de mana, ce qui libère du budget d’objets.
Humain
Donne 1 % de toucher, Game iconL'esprit humain apporte un peu de caractéristiques.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Game iconRessorts synaptiques donnent 1920 d’intelligence sur un cooldown d’une minute — le plus puissant bonus de métier.

Couture

Game iconBroderie tisse-lumière sur la cape est le plus grand gain passif d’intelligence parmi les enchantements de cape.

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants — deux gemmes supplémentaires.

Joaillerie

Deux Game iconOeil de serpent brillant donnent plus d’intelligence que des gemmes ordinaires.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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