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Guide

MoP Classic Cavaliere della Morte Sangue — guida (Fase 5)

di FourenAggiornato 13 minuti di lettura visualizzazioni

Informazioni sulla classe

Il Cavaliere della Morte del Sangue è un tank in maglia di piastre con arma a due mani e l'unico tank del gioco che si cura da solo grazie al danno già subito. Tutta la difesa ruota attorno ad Game iconAssalto della Morte: restituisce una parte del danno subito negli ultimi 5 secondi, e la maestria trasforma questa cura in uno scudo di assorbimento, lo Game iconScudo del Sangue. Più precisamente fai coincidere gli assalti della morte con i colpi pesanti del boss, meno lavoro resta ai guaritori.

La risorsa della specializzazione sono le rune e il potere runico. In Mists of Pandaria si è aggiunta la Game iconVendetta, che converte il danno subito in potere d'attacco, perciò il cavaliere della morte del sangue infligge anche un danno considerevole. In cambio è quasi privo di mobilità e dipende molto dall'equipaggiamento.

Punti di forza

Punti deboli

  • Mobilità molto scarsa: nessuno scatto, solo un bonus passivo alla velocità.
  • Dipende molto dall'equipaggiamento: con oggetti scadenti lo scudo del sangue quasi non si accumula.
  • L'autocura scala male con l'aumento della vendetta, perciò nei tier più avanzati il suo contributo cala.
  • Richiede un controllo costante delle rune: un assalto della morte mancato si sente subito sulla salute.

Priorità delle caratteristiche

Cavaliere della Morte Sangue Priorità statistiche
  1. 1Tempra
  2. 2Maestria
  3. 3Grado di Precisione (fino al 7,5%)
  4. 4Competenza (fino al 7,5%)
  5. 5Celerità
  6. 6Parata
  7. 7Schivata

Precisione e competenza si portano esattamente al 7,5% e non oltre: superata questa soglia non danno più nulla. Parata e schivata non sono inutili: tramite la ability_warrior_riposteRiposta anche il grado di colpo critico degli oggetti si trasforma in parata.

Talenti

Talenti

Rotazione (Priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1
    Corno Invernale
  2. 2
    Scudo di Ossa
  3. 3
    Armata dei Morti
  4. 4
    Tocco Glaciale
  5. 5
    Assalto della Peste
  6. 6
    Assalto al Cuore
  7. 7
    Assalto al Cuore
  8. 8
    Assalto della Morte
  9. 9
    Assalto al Cuore
  10. 10
    Arma Runica Danzante
  11. 11
    Assalto della Morte
  12. 12
    Assalto Runico
Priorità abilità

Abilità importanti

Abilità importanti
riduce del 50% tutto il danno subito per 12 secondi e rimuove gli effetti di stordimento. Il cooldown principale per le fasi pesanti
+15% alla salute massima e +25% alla cura ricevuta per 10 secondi
assorbe il danno magico e lo trasforma in potere runico
+20% alla parata e una copia dell'arma per 12 secondi: difesa e picco di minaccia insieme
riduzione costante del danno del 20%, mantenuta con cariche. Non dimenticare di riattivarlo dopo che le cariche si esauriscono
trasforma una runa del sangue nel 10% della salute, un tasto d'emergenza economico
ripristina all'istante tutte le rune e dà 25 di potere runico
forte riduzione del danno finché i ghoul sono vivi, più un picco di minaccia
talento: un colpo mortale invece di ucciderti ti lascia con uno scudo di assorbimento per 3 secondi. Fai in tempo ad applicare un assalto della morte o a ricevere cure
riduzione del danno magico per l'incursione, si prende al posto del purgatorio sui boss magici
attira tutti i nemici verso un punto scelto, il miglior strumento di raccolta dei gruppi del gioco
talento: infligge danno e ti cura per il danno inflitto, scala bene con la vendetta
talento: accumula Game iconCarica del Sangue e le trasforma in una runa pronta quando serve a te, non quando capita
resurrezione in combattimento

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Elmo Foderato del Terrore Ciclopico
Thok l'Assetato di Sangue (E) — Assedio di Orgrimmar
Collo
Girocollo dell'Ultima Parola
Sha dell'Orgoglio (E) — Assedio di Orgrimmar
Spalle
Spallacci Foderati del Terrore Ciclopico
Maestro d'Assedio Vampanera (E) — Assedio di Orgrimmar
Schiena
Gong-Lu, Forza di Xuen
Catena di missioni leggendaria del Principe Nero
Petto
Cotta Fumante dello Spaccaterra
Colosso di Ferro (E) — Assedio di Orgrimmar
Polsi
Bracciali della Furia del Sangue
Malkorok (E) — Assedio di Orgrimmar
Mani
Guardamani Foderati del Terrore Ciclopico
Generale Nazgrim (E) — Assedio di Orgrimmar
Cintura
Grancintura Inossidabile
Bottino di Pandaria (E) — Assedio di Orgrimmar
Gambe
Gambali Foderati del Terrore Ciclopico
Ideali dei Klaxxi (E) — Assedio di Orgrimmar
Piedi
Stivaletti dell'Odio Scatenato
Sha dell'Orgoglio (E) — Assedio di Orgrimmar
Anello 1
Vera di Controllo di Galakrond
Galakras (E) — Assedio di Orgrimmar
Anello 2
Sigillo del Sangue Asgoratiano
Maestro d'Assedio Vampanera (E) — Assedio di Orgrimmar
Accessorio 1
Talismano Insanguinato di Skeer
Ideali dei Klaxxi (E) — Assedio di Orgrimmar
Accessorio 2
Coda di Thok
Thok l'Assetato di Sangue (E) — Assedio di Orgrimmar
Arma
Decapitatore di Malogrido
Malogrido Grommash (E) — Assedio di Orgrimmar

Set del Tier 16 — Corazza Foderata del Terrore Ciclopico

Set del Tier 16 — Corazza Foderata del Terrore Ciclopico
Slot
Equipaggiamento consigliato
Da dove cade
Testa
Elmo Foderato del Terrore Ciclopico
Thok l'Assetato di Sangue (E) — Assedio di Orgrimmar
Spalle
Spallacci Foderati del Terrore Ciclopico
Maestro d'Assedio Vampanera (E) — Assedio di Orgrimmar
Petto
Corazza Foderata del Terrore Ciclopico
Sha dell'Orgoglio (E) — Assedio di Orgrimmar
Mani
Guardamani Foderati del Terrore Ciclopico
Generale Nazgrim (E) — Assedio di Orgrimmar
Gambe
Gambali Foderati del Terrore Ciclopico
Ideali dei Klaxxi (E) — Assedio di Orgrimmar

Nella lista BiS il petto non è occupato da un pezzo del set, bensì dalla Game iconCotta Fumante dello Spaccaterra. La corazza del set serve solo a chi raccoglie 4 pezzi per il bonus: in quel caso si toglie l'elmo o i gambali.

Incantesimi, gemme, consumabili

Incantesimi
Spalle
Iscrizione Segreta del Corno di Yak
Schiena
Protezione Superiore
Petto
Tempra Pregevole
Polsi
Fodera di Pelliccia: Tempra
o
Maestria
Mani
Maestria Pregevole
Cintura
Fibbia Rinforzata d'Acciaio Vivente
Gambe
Protezioni di Scaglie Ferrose
Piedi
Passo del Pandaren
Arma
Runa del Crociato Caduto
Gemme
Metagemma
Diamante Primordiale Indomabile
Alloggio rosso
Ametista Imperiale del Guardiano
Alloggio giallo
Giada Selvaggia Poderosa
Alloggio blu
Cuordifiume Solido
Per i gioiellieri, fino a tre
Occhio della Serpe Solido
Il bonus di alloggio si prende solo quando dà tempra o maestria. In tutti gli altri casi conviene riempire tutti gli alloggi con pura tempra.
Consumabili
Tonico
Tonico della Terra
Pozione (difensiva)
Pozione delle Montagne
Pozione (da danno)
Pozione del Potere dei Mogu
Pozione (d'emergenza)
Pozione di Cura del Maestro
Cibo (tempra)
Involtini Primavera di Tian
o
Fungoli Ripieni
Cibo (forza)
Mare e Monti al Pepe Nero
Cibo (universale)
Zuppa di Spaghetti di Riso del Tesoro
Sui boss dove non vieni ucciso all'istante, la conviene più di quella difensiva: la vendetta ti tiene comunque a galla e l'incursione ottiene danno extra.

Razze

Orco
Aumenta bruscamente il potere d'attacco per 15 secondi. Cooldown di 2 minuti.
Riduce la durata dello stordimento del 15%.
Aumenta il danno dei famigli del 2%.
Troll
Aumenta la celerità del 20% per 10 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Riduce la durata degli effetti di rallentamento del 15%.
Aumenta il danno contro le bestie del 5%.
Non Morto
Rimuove gli effetti di paura, sonno e charme. Cooldown di 2 minuti.
Ogni tanto ti cura quando attacchi e lanci incantesimi.
Ripristina salute dai cadaveri fuori dal combattimento.
Riduce dell'1% il danno da magia dell'ombra subito.
Tauren
Stordisce i nemici circostanti per 2 secondi. Cooldown di 2 minuti.
Aumenta la riserva di salute del 5%: il bonus razziale più prezioso per un tank dell'Orda.
Riduce dell'1% il danno da natura subito.
Elfo del Sangue
Interrompe il lancio degli incantesimi entro 8 metri e ripristina 15 di potere runico. Cooldown di 2 minuti.
Riduce dell'1% il danno da magia arcana subito.
Goblin
Uno scatto in avanti, l'unico modo per colmare almeno in parte la lacuna di mobilità della classe.
Infligge danno al bersaglio. Cooldown di 2 minuti.
Aumenta la celerità dell'1%.
Umano
Rimuove qualsiasi effetto di controllo. Cooldown di 3 minuti.
Aumenta lo spirito del 3%.
Aumenta del 10% la reputazione ottenuta.
Nano
Rimuove sanguinamenti, veleni e malattie e riduce del 10% il danno fisico subito per 8 secondi. Cooldown di 2 minuti: di fatto un altro cooldown difensivo.
Accelera l'archeologia.
Riduce dell'1% il danno da magia del gelo subito.
Worgen
Aumenta la velocità di movimento del 40% per 10 secondi. Cooldown di 2 minuti.
Aumenta dell'1% il grado di colpo critico, che tramite la Game iconRiposta in parte va anche in parata.
Permette di scuoiare senza coltello.
Elfo della Notte
Ti porta in mimetismo e azzera la minaccia: a volte salva in caso di pull sfortunato.
Riduce del 2% la probabilità di subire colpi in mischia e a distanza.
Draenei
Cura il bersaglio nell'arco di 5 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Aumenta dell'1% la precisione di tutto il gruppo.
Riduce dell'1% il danno da magia dell'ombra subito.
Gnomo
Rimuove gli effetti di immobilizzazione e rallentamento. Cooldown di 1 minuto.
Riduce dell'1% il danno da magia arcana subito.

Migliori professioni

Ingegneria

La miglior professione per il cavaliere della morte del sangue. Le Game iconMolle Neurali sui guanti danno un picco della caratteristica principale ogni minuto, mentre gli Game iconAcceleratori Nitrogeni sulla cintura sono l'unico scatto decente per una classe che quasi non si muove.

Forgiatura

L'Game iconIncastonatura Bracciali e l'Game iconIncastonatura Guanti aggiungono due alloggi extra. Il guadagno è piccolo, ma funziona sempre e non richiede pressioni di tasti.

Gioielleria

Permette di incastonare fino a tre Game iconOcchio della Serpe Solido: è nettamente più tempra di quanta ne diano le gemme normali.

Conciatura

La Game iconFodera di Pelliccia: Tempra sui polsi dà più di un incantesimo normale e occupa completamente lo slot.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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