MoP Classic Cavaliere della Morte Sangue — guida (Fase 5)
Informazioni sulla classe
Il Cavaliere della Morte del Sangue è un tank in maglia di piastre con arma a due mani e l'unico tank del gioco che si cura da solo grazie al danno già subito. Tutta la difesa ruota attorno ad
Assalto della Morte: restituisce una parte del danno subito negli ultimi 5 secondi, e la maestria trasforma questa cura in uno scudo di assorbimento, lo
Scudo del Sangue. Più precisamente fai coincidere gli assalti della morte con i colpi pesanti del boss, meno lavoro resta ai guaritori.
La risorsa della specializzazione sono le rune e il potere runico. In Mists of Pandaria si è aggiunta la
Vendetta, che converte il danno subito in potere d'attacco, perciò il cavaliere della morte del sangue infligge anche un danno considerevole. In cambio è quasi privo di mobilità e dipende molto dall'equipaggiamento.
Punti di forza
- La migliore autocura tra i tank:
Assalto della Morte e
Scudo del Sangue coprono gran parte del danno in entrata. - Set completo di cooldown per ogni tipo di danno, incluso lo
Scudo Antimagia contro la magia. - Forte utilità per l'incursione:
Area Antimagia,
Presa di Malacarne e
Rianima Alleato. - Raccolta istantanea dei bersagli:
Presa Mortale sempre pronta e attira l'intero gruppo con un solo tasto. - Danno elevato grazie alla
Vendetta.
Punti deboli
- Mobilità molto scarsa: nessuno scatto, solo un bonus passivo alla velocità.
- Dipende molto dall'equipaggiamento: con oggetti scadenti lo scudo del sangue quasi non si accumula.
- L'autocura scala male con l'aumento della vendetta, perciò nei tier più avanzati il suo contributo cala.
- Richiede un controllo costante delle rune: un assalto della morte mancato si sente subito sulla salute.
Priorità delle caratteristiche
- 1Tempra
- 2Maestria
- 3Grado di Precisione (fino al 7,5%)
- 4Competenza (fino al 7,5%)
- 5Celerità
- 6Parata
- 7Schivata
Precisione e competenza si portano esattamente al 7,5% e non oltre: superata questa soglia non danno più nulla. Parata e schivata non sono inutili: tramite la
Riposta anche il grado di colpo critico degli oggetti si trasforma in parata.
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Corno Invernale - 2
Scudo di Ossa - 3
Armata dei Morti - 4
Tocco Glaciale - 5
Assalto della Peste - 6
Assalto al Cuore - 7
Assalto al Cuore - 8
Assalto della Morte - 9
Assalto al Cuore - 10
Arma Runica Danzante - 11
Assalto della Morte - 12
Assalto Runico
Veterano della Terza Guerra — prima del pull verifica di trovarti proprio in questa presenza
Scudo di Ossa — a cooldown, meglio attivarlo ancora prima del pull
Febbre del Gelo e
Piaga del Sangue — tieni entrambe le malattie sul bersaglio tramite
Contagio
Assalto della Morte — base della sopravvivenza: accumula lo
Scudo del Sangue e restituisce il danno già subito
Assalto Runico — quando il potere runico si avvicina al limite, per non sprecarlo
Mietitore di Anime — su bersagli sotto il 35% di salute
Assalto al Cuore — spende le rune del sangue se il mietitore di anime non è disponibile
Morte e Distruzione o
Ebollizione del Sangue — con il proc di
Flagello Cremisi
Corno Invernale — riempitivo, quando tutto il resto non è disponibile
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Set del Tier 16 — Corazza Foderata del Terrore Ciclopico
Nella lista BiS il petto non è occupato da un pezzo del set, bensì dalla
Cotta Fumante dello Spaccaterra. La corazza del set serve solo a chi raccoglie 4 pezzi per il bonus: in quel caso si toglie l'elmo o i gambali.
Incantesimi, gemme, consumabili
Razze
Migliori professioni
La miglior professione per il cavaliere della morte del sangue. Le
Molle Neurali sui guanti danno un picco della caratteristica principale ogni minuto, mentre gli
Acceleratori Nitrogeni sulla cintura sono l'unico scatto decente per una classe che quasi non si muove.
L'
Incastonatura Bracciali e l'
Incastonatura Guanti aggiungono due alloggi extra. Il guadagno è piccolo, ma funziona sempre e non richiede pressioni di tasti.
Permette di incastonare fino a tre
Occhio della Serpe Solido: è nettamente più tempra di quanta ne diano le gemme normali.
La
Fodera di Pelliccia: Tempra sui polsi dà più di un incantesimo normale e occupa completamente lo slot.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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