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Guide

MoP Classic Druido Guardiano — guida (Fase 5)

di FourenPubblicato 9 minuti di lettura visualizzazioni

Il ruolo

Il Druido Guardiano è un tank che passa l'intero combattimento in Game iconBear Form spendendo rabbia. In Mists of Pandaria il Guardiano è diventato una specializzazione a sé stante, con un proprio set di abilità.

Qui la difesa è attiva: la rabbia va o nella Game iconSavage Defense, che aumenta bruscamente la schivata, oppure nella Game iconFrenzied Regeneration, se serve curarsi. La rabbia arriva dagli attacchi automatici, da Game iconMangle e da Game iconEnrage, mentre i colpi critici la restituiscono tramite Game iconPrimal Fury. La rotazione è semplice e l'utilità del druido è la migliore tra i tank.

Punti di forza

Punti deboli

  • Danno inferiore rispetto al vecchio tank ibrido e a una parte dei tank di MoP.
  • Finché l'equipaggiamento è debole, la riduzione del danno funziona in modo instabile.
  • La difesa attiva è vorace di rabbia: un buco nella rabbia colpisce subito la sopravvivenza.
  • Meno cooldown specializzati contro il danno magico rispetto ad altri tank.

Priorità delle caratteristiche

Druido Guardiano Priorità statistiche
  1. 1Resistenza
  2. 2Colpo (fino al 7,5%)
  3. 3Maestria (fino al 7,5%, poi fino al 15%)
  4. 4Critico
  5. 5Agilità
  6. 6Celerità
  7. 7Competenza
  8. 8Schivata

Il critico per l'orso non riguarda il danno: ogni critico restituisce 15 di rabbia tramite ability_racial_cannibalizePrimal Fury, e per il Guardiano la rabbia è sopravvivenza. La maestria fino al 7,5% elimina le schivate, fino al 15% le parate.

Talenti

Talenti

Rotazione (Priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1
    Mark of the Wild
  2. 2
    Bear Form
  3. 3
    Faerie Fire
  4. 4
    Enrage
  5. 5
    Mangle
  6. 6
    Thrash
  7. 7
    Lacerate
  8. 8
    Lacerate
  9. 9
    Lacerate
  10. 10
    Berserk
  11. 11
    Maul
  12. 12
    Savage Defense
Priorità abilità
  • ability_druid_enrageEnrage — appena disponibile, è rabbia pura
  • ability_druid_mangle2Mangle — fonte principale di rabbia, danno e minaccia
  • ability_druid_berserkBerserk — cooldown di danno, rende al meglio su più bersagli
  • ability_racial_cannibalizeSavage Defense — spendi qui la rabbia finché ti colpiscono fisicamente
  • ability_bullrushFrenzied Regeneration — quando la salute cala o non serve la difesa selvaggia
  • ability_druid_maulMaul — scarico della rabbia in eccesso, gratuito con il proc di inv_misc_monsterfang_01Tooth and Claw
  • ability_druid_lacerateLacerate — accumula e mantieni 3 stack
  • spell_druid_thrashThrash — riempitivo, applica il sanguinamento e mantiene la minaccia
  • spell_nature_faeriefireFaerie Fire — mantieni il debuff, comodo anche per iniziare il pull

Abilità importanti

Abilità importanti
la difesa attiva principale: aumenta bruscamente la schivata per breve tempo
autocura in cambio di rabbia
20% di riduzione del danno con cooldown breve, ottima contro il danno costante
cooldown pesante per i colpi più grossi
riserva di salute d'emergenza
cooldown di danno, azzera il cooldown di mangle
rabbia immediata con cooldown breve
sanguinamento a stack, può azzerare mangle
interruzione
scatto di velocità per l'incursione
resurrezione in combattimento
prende un incantesimo difensivo da un'altra classe

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Headguard of the Shattered Vale
Thok il Sanguinario (H) — Assedio di Orgrimmar
Collo
Gleaming Eye of the Devilsaur
Thok il Sanguinario (H) — Assedio di Orgrimmar
Spalle
Ricocheting Shoulderguards
Colosso di Ferro (H) — Assedio di Orgrimmar
Schiena
Qian-Le, Courage of Niuzao
Catena di missioni leggendaria del Principe Nero
Petto
Tunic of the Shattered Vale
Sha dell'Orgoglio (H) — Assedio di Orgrimmar
Polsi
Laser Burn Bracers
Colosso di Ferro (H) — Assedio di Orgrimmar
Mani
Handguards of the Shattered Vale
Generale Nazgrim (H) — Assedio di Orgrimmar
Cintura
Damron's Belt of Darkness
Sciamani Oscuri Kor'kron (H) — Assedio di Orgrimmar
Gambe
Breeches of the Shattered Vale
Ideali dei Klaxxi (H) — Assedio di Orgrimmar
Piedi
Unrepentant Heels
Galakras (H) — Assedio di Orgrimmar
Anello 1
Reality Ripper Ring
Norushen (H) — Assedio di Orgrimmar
Anello 2
Swift Serpent Signet
Galakras (H) — Assedio di Orgrimmar
Accessorio 1
Vial of Living Corruption
Malkorok (H) — Assedio di Orgrimmar
Accessorio 2
Haromm's Talisman
Sciamani Oscuri Kor'kron (H) — Assedio di Orgrimmar
Arma
Trident of Corrupted Waters
Immersore (H) — Assedio di Orgrimmar

Set Tier 16 — Armatura del Vale Partito

Set Tier 16 — Armatura del Vale Partito
Slot
Equipaggiamento consigliato
Da dove cade
Testa
Headguard of the Shattered Vale
Thok il Sanguinario (H) — Assedio di Orgrimmar
Spalle
Shoulderguards of the Shattered Vale
Mastro d'Assedio Nerofuso (H) — Assedio di Orgrimmar
Petto
Tunic of the Shattered Vale
Sha dell'Orgoglio (H) — Assedio di Orgrimmar
Mani
Handguards of the Shattered Vale
Generale Nazgrim (H) — Assedio di Orgrimmar
Gambe
Breeches of the Shattered Vale
Ideali dei Klaxxi (H) — Assedio di Orgrimmar

Nella build BiS si indossano 4 pezzi del set, mentre le spalle sono occupate dalle Game iconRicocheting Shoulderguards.

Incantesimi, gemme, consumabili

Incantesimi
Spalle
Secret Tiger Claw Inscription
oppure
Greater Tiger Claw Inscription
Schiena
Swordguard Embroidery
oppure
Enchant Cloak - Greater Protection
Petto
Enchant Chest - Superior Stamina
Polsi
Fur Lining - Agility
oppure
Enchant Bracer - Greater Agility
Mani
Sha Armor Kit
oppure
Synapse Springs
Cintura
Living Steel Belt Buckle
Gambe
Heavy Leg Reinforcements
oppure
Ironscale Leg Armor
Piedi
Enchant Boots - Blurred Speed
Arma
Enchant Weapon - Dancing Steel
Gemme
Metagemma
Capacitive Primal Diamond
Incastonatura rossa
Crafty Vermilion Onyx
Incastonatura gialla
Smooth Sun's Radiance
Incastonatura blu
Jagged Wild Jade
Per i gioiellieri — fino a tre
Smooth Serpent's Eye
Consumabili
Elisir
Mantid Elixir
insieme a
Mad Hozen Elixir
Distillato (alternativa)
Flask of the Earth
Pozione (per il danno)
Virmen's Bite
Pozione (emergenza)
Master Healing Potion
Cibo
Chun Tian Spring Rolls
oppure
Stuffed Lushrooms
Bende
Heavy Windwool Bandage
Una coppia di elisir rende più di un singolo distillato: il mantide copre la resistenza, l'hozen folle il colpo critico, e per l'orso il critico si trasforma in rabbia.

Razze

Troll
Aumenta la celerità del 20% per 10 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Aumenta il danno contro le bestie del 5%.
Riduce la durata dei rallentamenti del 15%.
Tauren
Aumenta la riserva di salute del 5% — per un tank è il miglior tratto razziale dell'Orda.
Stordisce i nemici circostanti per 2 secondi. Cooldown di 2 minuti.
Riduce dell'1% il danno da Natura subito.
Worgen
Aumenta il critico dell'1%, e per il Guardiano il critico va in rabbia.
Aumenta la velocità di movimento del 40% per 10 secondi. Cooldown di 2 minuti.
Permette di scuoiare senza coltello.
Elfo della Notte
Riduce del 2% la probabilità di essere colpiti in mischia e a distanza — un raro tratto razziale che va dritto nella sopravvivenza.
Azzera la minaccia, a volte salva in un pull andato male.

Migliori professioni

Forgiatura

Game iconSocket Bracer e Game iconSocket Gloves — due gemme in più, che per un tank valgono più dei proc di danno fissi.

Ingegneria

Le Game iconSynapse Springs danno un picco di agilità, mentre i Game iconNitro Boosts aiutano nel posizionamento.

Conciatura

La Game iconFur Lining - Agility sui polsi è più forte degli incantesimi standard.

Gioielleria

Fino a tre Game iconSmooth Serpent's Eye danno più caratteristiche secondarie delle gemme comuni.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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