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Guide

MoP Classic Sacerdote Disciplina — Guida (Fase 5)

di FourenPubblicato 10 minuti di lettura visualizzazioni

Panoramica della classe

Il Sacerdote Disciplina è un guaritore basato sugli assorbimenti che, più che curare i danni, impedisce loro di andare a segno.

La passiva Game iconAtonement trasforma Game iconSmite, Game iconHoly Fire e Game iconPenance in cure sugli alleati feriti, mentre Game iconSpirit Shell per un minuto converte tutto il tuo output in scudi. In incursione è il «guaritore su copione» per eccellenza: se sai quando arriverà il danno, fai in tempo a prevenirlo in anticipo. In più la Disciplina possiede i migliori cooldown esterni del gioco — Game iconPain Suppression e Game iconPower Word: Barrier.

Punti di forza

  • Assorbe una quantità colossale di danni, così spesso non serve nemmeno curare gli alleati.
  • Kit molto flessibile: tank, cura mirata e gruppo vengono gestiti ugualmente bene.
  • Alcuni tra i più potenti cooldown difensivi da incursione ed esterni tra tutti i guaritori.
  • Infligge danni notevoli all'incursione e allo stesso tempo cura tramite spell_holy_circleofrenewalAtonement.
  • ability_shaman_astralshiftSpirit Shell permette di prevenire con gli scudi il danno da copione — un enorme output effettivo.
  • Ottima economia della mana grazie a spell_holy_raptureRapture e spell_shadow_soulleech_3Mindbender.

Punti deboli

  • Pochi cooldown difensivi personali.
  • Si trova in difficoltà dove serve molta cura reattiva.
  • Gli assorbimenti vanno sprecati se il danno non arriva come previsto.
  • Dipende molto dalla conoscenza dei tempi dello scontro per attivare al momento giusto ability_shaman_astralshiftSpirit Shell e ability_priest_archangelArchangel.
  • Sovracura e sovrascrittura degli scudi puniscono duramente il gioco poco attento.

Priorità delle statistiche

Sacerdote Disciplina Priorità statistiche
  1. 1Intelletto
  2. 2Colpo critico
  3. 3Spirito
  4. 4Maestria
  5. 5Celerità

A un guaritore non servono né Competenza né Esperienza. Qui il colpo critico è la migliore statistica secondaria: i critici curano il doppio e accelerano direttamente le cure di spell_holy_circleofrenewalAtonement. Di Spirito se ne prende quel tanto che basta per la mana: se rimani a secco, aggiungine; se finisci lo scontro quasi pieno, toglilo. La Celerità per la Disciplina è la più debole, perché quasi tutto il kit è istantaneo e i cooldown non ne vengono ridotti.

Talenti

Talenti

Rotazione (Priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1
    Power Word: Fortitude
  2. 2
    Inner Fire
  3. 3
    Power Word: Shield
  4. 4
    Prayer of Mending
  5. 5
    Potion of the Jade Serpent
  6. 6
    Holy Fire
  7. 7
    Smite
  8. 8
    Smite
  9. 9
    Penance
  10. 10
    Archangel
  11. 11
    Power Word: Shield
  12. 12
    Mindbender
Priorità abilità
  • ability_priest_archangelArchangel — consuma 5 cariche di spell_holy_divineilluminationEvangelism per +25% alle cure
  • spell_holy_penancePenance — a ogni cooldown, la miglior cura per lancio
  • spell_holy_powerwordshieldPower Word: Shield — rinnovalo ogni 12 secondi per il ritorno di mana da spell_holy_raptureRapture
  • spell_holy_greaterhealGreater Heal — il lancio principale sotto danno costante al tank
  • spell_holy_prayerofmendingtgaPrayer of Mending — quando nelle vicinanze c'è a chi far rimbalzare il salto
  • spell_holy_blindinghealBinding Heal — quando siete a corto di vita sia tu sia il bersaglio
  • spell_holy_flashhealFlash Heal — cura d'emergenza su un bersaglio a vita critica
  • spell_holy_renewRenew — in movimento e sotto danno costante leggero
  • spell_holy_lesserhealHeal — riempitivo economico quando il danno è scarso

Abilità importanti

Abilità importanti
per 1 minuto trasforma Game iconFlash Heal, Game iconGreater Heal e Game iconPrayer of Healing in scudi che assorbono
una zona che riduce del 25% il danno subito e aumenta del 10% le cure; cooldown 3 minuti
riduce del 40% il danno subito dall'alleato; cooldown 3 minuti
consuma le cariche di Game iconEvangelism e concede fino a +25% a cure e danni
buff personale a celerità, riduzione dei costi e danni; cooldown 2 minuti
la cura successiva costa il 25% in meno e critica sempre; cooldown 45 secondi
scambia la percentuale di salute con un alleato; cooldown 5 minuti
sostituto talentuale di Game iconShadowfiend, restituisce molta mana
ritorno passivo di mana quando Game iconPower Word: Shield viene rimosso del tutto
canalizzazione a tre tick per curare o infliggere danni, il cuore della specializzazione
cura e danno istantanei in linea, fuori dalla rotazione di cura ordinaria
maestria: potenzia gli assorbimenti e la cura diretta

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Hood of Swirling Senses
Immerseus (E) — Assedio di Orgrimmar
Collo
Lost Necklace of the Mogu Empress
Trofei di Pandaria (E) — Assedio di Orgrimmar
Spalle
Mantle of the Ternion Glory
Siegecrafter Blackfuse (E) — Assedio di Orgrimmar
Schiena
Xing-Ho, Breath of Yu'lon
Catena di missioni leggendaria del Principe Nero
Petto
Robes of the Ternion Glory
Sha of Pride (E) — Assedio di Orgrimmar
Polsi
Lifebane Bracers
Korkron Dark Shaman (E) — Assedio di Orgrimmar
Mani
Handwraps of the Ternion Glory
General Nazgrim (E) — Assedio di Orgrimmar
Cintura
Belt of the Broken Pact
Garrosh Hellscream (E) — Assedio di Orgrimmar
Gambe
Legwraps of the Ternion Glory
Klaxxi Paragons (E) — Assedio di Orgrimmar
Piedi
Toxic Tornado Treads
Korkron Dark Shaman (E) — Assedio di Orgrimmar
Anello 1
Seal of Sullen Fury
Malkorok (E) — Assedio di Orgrimmar
Anello 2
Seal of Eternal Sorrow
Immerseus (E) — Assedio di Orgrimmar
Monile 1
Prismatic Prison of Pride
Sha of Pride (E) — Assedio di Orgrimmar
Monile 2
Dysmorphic Samophlange of Discontinuity
Siegecrafter Blackfuse (E) — Assedio di Orgrimmar
Arma
Kardris' Scepter
Korkron Dark Shaman (E) — Assedio di Orgrimmar
Mano secondaria
Juggernaut's Power Core
Iron Juggernaut (E) — Assedio di Orgrimmar

Set Tier 16 — Robes of the Ternion Glory

Set Tier 16 — Robes of the Ternion Glory
Slot
Equipaggiamento consigliato
Provenienza
Testa
Cowl of the Ternion Glory
Thok the Bloodthirsty (E) — Assedio di Orgrimmar
Spalle
Mantle of the Ternion Glory
Siegecrafter Blackfuse (E) — Assedio di Orgrimmar
Petto
Robes of the Ternion Glory
Sha of Pride (E) — Assedio di Orgrimmar
Mani
Handwraps of the Ternion Glory
General Nazgrim (E) — Assedio di Orgrimmar
Gambe
Legwraps of the Ternion Glory
Klaxxi Paragons (E) — Assedio di Orgrimmar

In pratica si raccolgono 4 pezzi del set e lo slot della testa si copre con un oggetto non-set.

Incantesimi, gemme e consumabili

Incantesimi
Spalle
Secret Crane Wing Inscription
Schiena
Lightweave Embroidery
o
Enchant Cloak - Superior Intellect
Petto
Enchant Chest - Glorious Stats
Polsi
Fur Lining - Intellect
o
Enchant Bracer - Super Intellect
Mani
Enchant Gloves - Superior Mastery
Cintura
Living Steel Belt Buckle
Gambe
Sanctified Spellthread
Piedi
Enchant Boots - Pandaren's Step
Arma
Enchant Weapon - Jade Spirit
Mano secondaria
Enchant Off-Hand - Major Intellect
Anelli
Enchant Ring - Greater Intellect
Gemme
Gemma meta
Revitalizing Primal Diamond
Castone rosso
Potent Vermilion Onyx
Castone giallo
Smooth Sun's Radiance
Castone blu
Misty Wild Jade
Per gioiellieri — fino a due
Brilliant Serpent's Eye
Consumabili
Distillato
Flask of the Warm Sun
Pozione
Potion of the Jade Serpent
Cibo
Mogu Fish Stew
o
Spiced Blossom Soup
o
Pandaren Treasure Noodle Soup
Bende
Heavy Windwool Bandage

Razze

Goblin
Concede l'1% di celerità.
Uno scatto breve che torna utile negli scontri con molto movimento.
Troll
Dà un picco di celerità comodo da combinare con la finestra di danno di Game iconAtonement.
Elfo del sangue
Restituisce mana e applica un silenzio nel raggio di 8 metri.
Umano
Rimuove il controllo e libera uno slot monile per statistiche pure.
Worgen
Dà l'1% di colpo critico — la miglior statistica secondaria per la Disciplina.
Uno scatto di velocità del 40%.
Draenei
Cura il bersaglio nell'arco di 5 secondi — di fatto una cura extra gratuita.

Migliori professioni

Sartoria

Game iconLightweave Embroidery sul mantello è il miglior incantesimo per mantello in assoluto.

Ingegneria

Game iconSynapse Springs e Game iconNitro Boosts danno un picco di statistiche e mobilità a richiesta.

Conciatura

Game iconFur Lining - Intellect sui polsi dà più intelletto dell'incantesimo standard.

Oreficeria

Due Game iconBrilliant Serpent's Eye sono più forti delle normali gemme di intelletto.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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