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Guide

MoP Classic Sacerdote Sacro — guida (Fase 5)

di FourenPubblicato 10 minuti di lettura visualizzazioni

Sulla classe

Sacerdote Sacro è un guaritore dal rendimento puro, che vive di mana, delle posizioni del chakra e degli incantesimi di Parola Sacra.

Passi da Game iconChakra: Serenity per curare il tank a Game iconChakra: Sanctuary per curare l'incursione, e per di più applichi Game iconRenew, Game iconCircle of Healing e Game iconPrayer of Healing, ciascuno dei quali lascia dietro di sé un'eco grazie alla maestria Game iconMastery: Echo of Light. In incursione è un guaritore puro: ha meno utilità della Disciplina, ma vanta la migliore cura ad area del gioco.

Punti di forza

  • Il miglior rendimento di cura ad area del gioco.
  • Cure d'emergenza molto potenti tramite spell_holy_divinehymnDivine Hymn e spell_holy_persuitofjusticeHoly Word: Serenity.
  • Cura un bersaglio singolo quasi bene quanto un gruppo.
  • Il sistema dei chakra permette a una sola specializzazione di coprire sia il tank sia l'incursione.
  • spell_holy_guardianspiritGuardian Spirit è uno dei cooldown salvavita su singolo bersaglio più forti.
  • Molta cura passiva da spell_holy_aspirationMastery: Echo of Light e da spell_holy_renewRenew.

Punti deboli

  • Consuma moltissimo mana e richiede tanto spirito.
  • Rende male nel formato a 10 giocatori — metà del kit colpisce a vuoto.
  • Quasi nessuna riduzione del danno d'incursione rispetto alla Disciplina.
  • Il cambio di chakra è lento e penalizza i cambi di ruolo reattivi.
  • spell_holy_summonlightwellLightwell funziona solo se gli alleati ci cliccano davvero.

Priorità delle statistiche

Sacerdote Sacro Priorità statistiche
  1. 1Intelletto
  2. 2Spirito
  3. 3Grado di colpo critico
  4. 4Maestria
  5. 5Celerità

Colpo e competenza non servono a un guaritore. Lo spirito qui vale moltissimo: il Sacro spende mana più in fretta di qualsiasi altro guaritore. Il colpo critico raddoppia la cura di qualsiasi incantesimo che scatta, la maestria aggiunge un'eco tramite spell_holy_aspirationMastery: Echo of Light, mentre in Pandaria la celerità non è più prioritaria per il Sacro — le altre statistiche danno più rendimento e fanno risparmiare più mana.

Talenti

Talenti

Rotazione (Priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1
    Power Word: Fortitude
  2. 2
    Inner Fire
  3. 3
    Chakra: Sanctuary
  4. 4
    Lightwell
  5. 5
    Renew
  6. 6
    Power Word: Shield
  7. 7
    Prayer of Mending
  8. 8
    Holy Word: Sanctuary
  9. 9
    Circle of Healing
  10. 10
    Prayer of Healing
  11. 11
    Mindbender
  12. 12
    Divine Hymn
Priorità abilità

Abilità importanti

Abilità importanti
aumenta del 60% la cura ricevuta dall'alleato e lo salva da un colpo mortale; cooldown 3 minuti
canalizza una potente cura d'incursione, meglio sotto Game iconChakra: Sanctuary; cooldown 3 minuti
restituisce mana agli alleati vicini e ne alza il mana massimo; cooldown 6 minuti
grande cura istantanea su singolo bersaglio, disponibile in Game iconChakra: Serenity
zona di cura persistente sul terreno, disponibile in Game iconChakra: Sanctuary
una fonte da 15 cariche, cura gli alleati feriti che vi si avvicinano
scambia la percentuale di salute con un alleato; cooldown 5 minuti
famiglio talentuale per il ritorno di mana al posto di Game iconShadowfiend
buff personale su celerità e riduzione dei costi; cooldown 2 minuti
passivamente ti permette di curare gratis per qualche tempo dopo la morte
con il glifo è una riduzione del danno personale del 10% a richiesta
maestria: ogni cura lascia un'eco

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Hood of Swirling Senses
Immerseus (H) — Siege of Orgrimmar
Collo
Lost Necklace of the Mogu Empress
Spoils of Pandaria (H) — Siege of Orgrimmar
Spalle
Mantle of the Ternion Glory
Siegecrafter Blackfuse (H) — Siege of Orgrimmar
Schiena
Jina-Kang, Kindness of Chi-Ji
Catena di missioni leggendaria del Principe Nero
Petto
Robes of the Ternion Glory
Sha of Pride (H) — Siege of Orgrimmar
Polsi
Lifebane Bracers
Kor'kron Dark Shaman (H) — Siege of Orgrimmar
Mani
Handwraps of the Ternion Glory
General Nazgrim (H) — Siege of Orgrimmar
Cintura
Belt of the Broken Pact
Garrosh Hellscream (H) — Siege of Orgrimmar
Gambe
Legwraps of the Ternion Glory
Paragons of the Klaxxi (H) — Siege of Orgrimmar
Piedi
Toxic Tornado Treads
Kor'kron Dark Shaman (H) — Siege of Orgrimmar
Anello 1
Seal of Eternal Sorrow
Immerseus (H) — Siege of Orgrimmar
Anello 2
Seal of Sullen Fury
Malkorok (H) — Siege of Orgrimmar
Ninnolo 1
Prismatic Prison of Pride
Sha of Pride (H) — Siege of Orgrimmar
Ninnolo 2
Dysmorphic Samophlange of Discontinuity
Siegecrafter Blackfuse (H) — Siege of Orgrimmar
Arma
Kardris' Scepter
Kor'kron Dark Shaman (H) — Siege of Orgrimmar
Mano secondaria
Revelations of Y'Shaarj
Garrosh Hellscream (H) — Siege of Orgrimmar

Set Tier 16 — Robes of the Ternion Glory

Set Tier 16 — Robes of the Ternion Glory
Slot
Equipaggiamento consigliato
Da dove cade
Testa
Cowl of the Ternion Glory
Thok the Bloodthirsty (H) — Siege of Orgrimmar
Spalle
Mantle of the Ternion Glory
Siegecrafter Blackfuse (H) — Siege of Orgrimmar
Petto
Robes of the Ternion Glory
Sha of Pride (H) — Siege of Orgrimmar
Mani
Handwraps of the Ternion Glory
General Nazgrim (H) — Siege of Orgrimmar
Gambe
Legwraps of the Ternion Glory
Paragons of the Klaxxi (H) — Siege of Orgrimmar

Nella pratica si raccolgono 4 pezzi del set e lo slot testa si copre con un oggetto non-tier.

Incantesimi, gemme e consumabili

Incantesimi
Spalle
Secret Crane Wing Inscription
Schiena
Lightweave Embroidery
o
Enchant Cloak - Superior Intellect
Petto
Enchant Chest - Glorious Stats
Polsi
Fur Lining - Intellect
o
Enchant Bracer - Super Intellect
Mani
Enchant Gloves - Superior Mastery
Cintura
Living Steel Belt Buckle
Gambe
Sanctified Spellthread
Piedi
Enchant Boots - Pandaren's Step
Arma
Enchant Weapon - Jade Spirit
Mano secondaria
Enchant Off-Hand - Major Intellect
Anelli
Enchant Ring - Greater Intellect
Gemme
Gemma meta
Revitalizing Primal Diamond
Incastonatura rossa
Purified Imperial Amethyst
Incastonatura gialla
Zen Wild Jade
Incastonatura blu
Sparkling River's Heart
Per i gioiellieri — fino a due
Brilliant Serpent's Eye
Consumabili
Distillato
Flask of the Warm Sun
Pozione
Potion of the Jade Serpent
Cibo
Mogu Fish Stew
o
Spiced Blossom Soup
o
Pandaren Treasure Noodle Soup
Bende
Heavy Windwool Bandage

Razze

Goblin
Dà l'1% di celerità.
Un breve scatto che torna utile negli scontri in movimento.
Troll
Dà uno scatto di celerità sotto le finestre di cura pesante.
Elfo del sangue
Restituisce mana e applica silenzio in un raggio di 8 metri.
Umano
Rimuove il controllo e libera uno slot ninnolo per statistiche pure.
Worgen
Dà l'1% di colpo critico.
Uno scatto di velocità del 40%.
Draenei
Cura il bersaglio per 5 secondi — cura aggiuntiva gratuita.

Migliori professioni

Sartoria

Game iconLightweave Embroidery sul mantello — il miglior incantesimo per il mantello.

Ingegneria

Game iconSynapse Springs e Game iconNitro Boosts danno uno scatto di rendimento e mobilità.

Conciatura

Game iconFur Lining - Intellect sui polsi è più forte dell'incantesimo standard.

Gioielleria

Due Game iconBrilliant Serpent's Eye sono più forti delle normali gemme di intelletto.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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