MoP Classic Sacerdote Sacro — guida (Fase 5)
Sulla classe
Sacerdote Sacro è un guaritore dal rendimento puro, che vive di mana, delle posizioni del chakra e degli incantesimi di Parola Sacra.
Passi da
Chakra: Serenity per curare il tank a
Chakra: Sanctuary per curare l'incursione, e per di più applichi
Renew,
Circle of Healing e
Prayer of Healing, ciascuno dei quali lascia dietro di sé un'eco grazie alla maestria
Mastery: Echo of Light. In incursione è un guaritore puro: ha meno utilità della Disciplina, ma vanta la migliore cura ad area del gioco.
Punti di forza
- Il miglior rendimento di cura ad area del gioco.
- Cure d'emergenza molto potenti tramite
Divine Hymn e
Holy Word: Serenity. - Cura un bersaglio singolo quasi bene quanto un gruppo.
- Il sistema dei chakra permette a una sola specializzazione di coprire sia il tank sia l'incursione.
Guardian Spirit è uno dei cooldown salvavita su singolo bersaglio più forti.- Molta cura passiva da
Mastery: Echo of Light e da
Renew.
Punti deboli
- Consuma moltissimo mana e richiede tanto spirito.
- Rende male nel formato a 10 giocatori — metà del kit colpisce a vuoto.
- Quasi nessuna riduzione del danno d'incursione rispetto alla Disciplina.
- Il cambio di chakra è lento e penalizza i cambi di ruolo reattivi.
Lightwell funziona solo se gli alleati ci cliccano davvero.
Priorità delle statistiche
- 1Intelletto
- 2Spirito
- 3Grado di colpo critico
- 4Maestria
- 5Celerità
Colpo e competenza non servono a un guaritore. Lo spirito qui vale moltissimo: il Sacro spende mana più in fretta di qualsiasi altro guaritore. Il colpo critico raddoppia la cura di qualsiasi incantesimo che scatta, la maestria aggiunge un'eco tramite
Mastery: Echo of Light, mentre in Pandaria la celerità non è più prioritaria per il Sacro — le altre statistiche danno più rendimento e fanno risparmiare più mana.
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Power Word: Fortitude - 2
Inner Fire - 3
Chakra: Sanctuary - 4
Lightwell - 5
Renew - 6
Power Word: Shield - 7
Prayer of Mending - 8
Holy Word: Sanctuary - 9
Circle of Healing - 10
Prayer of Healing - 11
Mindbender - 12
Divine Hymn
Chakra: Serenity — mantieni questa posizione finché curi solo il tank
Renew — applicalo sul tank in anticipo, senza aspettare il danno
Holy Word: Serenity — a ogni cooldown, mentre sei in Serenity
Prayer of Mending — a ogni cooldown
Greater Heal — cast principale sotto danno pesante e prolungato
Heal — riempitivo economico quando il danno è scarso
Binding Heal — quando siete a terra sia tu sia il bersaglio
Flash Heal — risposta rapida a un bersaglio criticamente basso
Power Word: Shield — solo per prevenire la morte o in movimento
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Set Tier 16 — Robes of the Ternion Glory
Nella pratica si raccolgono 4 pezzi del set e lo slot testa si copre con un oggetto non-tier.
Incantesimi, gemme e consumabili
Razze
Migliori professioni
Lightweave Embroidery sul mantello — il miglior incantesimo per il mantello.
Synapse Springs e
Nitro Boosts danno uno scatto di rendimento e mobilità.
Fur Lining - Intellect sui polsi è più forte dell'incantesimo standard.
Due
Brilliant Serpent's Eye sono più forti delle normali gemme di intelletto.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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