MoP Classic Sciamano Guarigione — guida (Fase 5)
La classe
Sciamano Guarigione è un guaritore da incursione basato sul mana, costruito attorno alla guarigione ad area su gruppi raccolti:
Healing Rain,
Chain Heal e
Healing Stream Totem.
Riptide è la guarigione più economica e allo stesso tempo ciò che rende forte
Chain Heal, mentre
Earth Shield copre il tank. Sui cooldown da incursione non ha quasi rivali:
Spirit Link Totem,
Healing Tide Totem e
Bloodlust/
Heroism. L'equipaggiamento è condiviso con Elementale, così la seconda specializzazione da danno si mette insieme gratuitamente.
Punti di forza
- Totem e incantesimi di supporto per ogni evenienza, fino alla rimozione di effetti tramite
Purify Spirit. - Potenti cooldown da incursione unici:
Spirit Link Totem,
Healing Tide Totem,
Ascendance. - La migliore guarigione ad area della classe su un'incursione raccolta tramite
Healing Rain e
Chain Heal. - Equipaggiamento condiviso con Elementale: una sola configurazione per cura e danno.
- Porta all'incursione
Bloodlust/
Heroism,
Wind Shear e
Grounding Totem.
Healing Stream Totem offre un output forte e di fatto gratuito su un cooldown breve.
Punti deboli
- Cura male un'incursione dispersa:
Chain Heal e
Healing Rain richiedono gruppi raccolti. - Curare il tank è possibile, ma in termini di mana è più costoso rispetto ai guaritori specializzati.
- L'economia del mana si regge sui lanci di
Lightning Bolt con il
Glyph of Telluric Currents. - Puntare su
Healing Rain e
Conductivity viene penalizzato negli scontri con molto movimento. - I totem restano fermi, e le meccaniche che costringono a spostarsi li svalutano facilmente.
Priorità delle caratteristiche
- 1Intelletto
- 2Celerità fino alla soglia raggiungibile più vicina
- 3Valutazione di colpo critico
- 4Maestria
- 5Spirito
La Guarigione non ha soglia di competenza:
Spiritual Insight copre tutta la competenza magica, e lo spirito all'attuale livello degli oggetti è la caratteristica più debole. Le soglie di celerità con il buff del 5% (tenendo conto del patto degli elementi):
Healing Stream Totem — 3379, 8785, 14170, 19557;
Healing Rain e
Healing Tide Totem — 2017, 10118, 18207, 26308;
Riptide — 1345, 8085, 14846, 21596. Non serve accumulare celerità oltre la soglia raggiungibile: mette solo sotto pressione il mana.
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Earthliving Weapon - 2
Water Shield - 3
Earth Shield - 4
Riptide - 5
Healing Stream Totem - 6
Healing Rain - 7
Riptide - 8
Chain Heal - 9
Healing Wave - 10
Lightning Bolt
Earth Shield — mantienilo sul tank per tutto lo scontro
Riptide — a ogni cooldown, è la guarigione più economica e la carica per
Chain Heal
Healing Stream Totem — a ogni cooldown, per la guarigione di sottofondo gratuita
Healing Surge — guarigione d'emergenza costosa per un bersaglio in pericolo
Greater Healing Wave — su bersagli fortemente calati, quando c'è tempo per il lancio
Healing Wave — riempitivo economico sui bersagli leggermente feriti
Lightning Bolt — recupera mana tramite il
Glyph of Telluric Currents, quando non c'è nessuno da curare
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Set Tier 16 — Armonia Celestiale
Nella configurazione della fase 5 nello slot mani vanno le
Grips of Tidal Force non-tier, e il bonus per 4 pezzi si copre con testa, spalle, petto e gambe.
Incantesimi, gemme, consumabili
Razze
Migliori professioni
Synapse Springs danno un picco di guarigione, i
Nitro Boosts — mobilità.
Lightweave Embroidery sul mantello dà proc di potere magico.
Zen Alchemist Stone come accessorio e distillati più forti e duraturi.
Socket Bracer e
Socket Gloves — due gemme in più.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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