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회복 추적기

업데이트됨 3주 전
2 분 읽기

회복 추적기란?

회복 추적기는 다양한 Weak Auras 및 기타 애드온을 대체하는 새로운 시스템으로, 필요한 능력의 재사용 대기시간 표시와 버프의 발동 및 지속시간을 설정할 수 있게 해줍니다.

이 시스템 덕분에 필요한 능력의 표시를 쉽게 설정하고 모든 중요한 발동 효과와 재사용 대기시간을 항상 확인할 수 있습니다.

회복 추적기 설정 방법

이 옵션의 설정은 매우 간단합니다. 원하는 버프와 능력을 선택하고, 표시 형식을 정한 후, 화면에서의 위치를 설정하면 됩니다.

회복 추적기 활성화

이 기능을 활성화하려면 설정 -> 게임플레이 향상으로 이동하여 회복 추적기 활성화 항목에 체크하세요.

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회복 추적기 설정

추적기를 설정하려면 회복 설정 버튼을 클릭하세요. 능력이 있는 메뉴로 이동합니다. 각 항목이 무엇을 담당하는지 자세히 살펴보겠습니다.

주문

이 섹션에서 필요한 주문과 발동 효과의 재사용 대기시간 표시를 설정할 수 있습니다. 재사용 대기시간은 능력 아이콘에 표시되며, 발동 시 능력에 특별한 빛이 나타납니다.

큰 아이콘부터 작은 아이콘까지 두 단계의 능력이 있습니다. 원하는 필드로 이동하거나 표시가 필요 없으면 제거할 수 있습니다.

  • 주요 능력 (상단 줄)
  • 보조 능력 (하단 줄)
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긍정적 효과

여기에서 버프와 다양한 발동 효과의 표시를 설정할 수 있습니다. 일반 아이콘 형식이나 감소하는 바 형식을 선택할 수 있습니다.

  • 추적 중인 긍정적 효과 (하단 줄)
  • 추적 중인 효과 바 (상단 줄)
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표시 설정

외관 외에도 모든 아이콘의 위치를 설정할 수 있습니다. 이를 위해 설정 -> 게임플레이 향상으로 이동하여 편집을 클릭하세요. 나타나는 메뉴에서 회복 추적기 항목에 체크하세요.

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이제 필요한 버프와 능력의 외관과 위치를 더 자세히 설정할 수 있습니다.

유용한 팁

  • 각 줄은 독립적이며 화면의 어디든 끌어다 놓을 수 있습니다. 다만 현재 개별 아이콘이나 줄을 따로 끌 수는 없습니다. 하지만 중요한 능력과 덜 중요한 능력을 그룹화하여 필요에 따라 다른 위치로 이동할 수 있습니다.

  • 아이콘이나 줄 위에 커서를 올리면 능력이나 버프에 대한 데이터를 볼 수 있습니다. 이 기능을 비활성화하고 표시만 남길 수도 있습니다.

  • 회복 추적기는 캐릭터 클래스에 속하고 특성 트리에서 배운 능력과 축복만 표시합니다. 클래스에 속하지 않는 장신구 및 기타 버프 소스의 추적은 불가능하지만, 개발자에 따르면 향후 추가될 예정입니다.

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