2026년 9월 22일 패치 12.1 직업 조정
작성자 Fouren게시됨6 분 읽기분 조회
죽음의 기사
혈기
개발자 노트
산레인은 방어 전문화치고 광역 피해를 너무 많이 입힙니다. 우리는 죽음의 기사 (피)의 전체 피해를 낮추고,
죽음의 일격의 단일 대상 피해를 강화하며 인접 대상에 대한 피해를 약화합니다. 또한 죽음인도자를 강화합니다.
- 모든 능력과 하수인의 피해가 6% 감소합니다.
죽음의 일격의 피해가 25% 증가합니다.
치명적인 접촉 —
죽음의 일격이 가장 가까운 적 2명에게 60%의 피해를 입힙니다(기존 75%).- 죽음인도자 —
몰살의 피해가 25% 증가합니다. - 죽음인도자 —
사신의 징표의 피해가 20% 증가합니다. - 죽음인도자 —
영혼의 파도의 피해가 20% 증가합니다. - 죽음인도자 —
어둠의 구속이
피의 소용돌이의 피해를 50% 증가시킵니다(기존 30%). - 죽음인도자 —
죽음을 부르는 일격이
죽음의 일격의 피해를 20% 증가시킵니다(기존 12%). - 죽음인도자 —
신속하고 고통스럽게가 힘을 15% 증가시킵니다(기존 10%).
냉기
개발자 노트
죽음의 기사 (냉기)는 단일 대상 및 이중 대상 피해가 부족하여, 핵심 능력을 강화합니다.
부정
개발자 노트
우리는 공격대에서 죽음의 기사 (부정)의 피해를 높이며, 최근 버그 수정 이후
역병내림 빌드를 다시 되살리고자 합니다.
악마사냥꾼
포식자
개발자 노트
이 변경 사항은 주로 공격대와 단일 대상 전투에서 파멸자를 활용하는 악마사냥꾼 (포식자) 빌드에 도움이 될 것입니다.
파멸
개발자 노트
알드라치 파괴자가 경쟁 상대에 비해 눈에 띄게 뒤처져 있어, 피해를 강화합니다. 또한
무너진 영혼이 영혼 조각을 더 자주 생성하여 악마사냥꾼 (파멸)이 격노를 더 쉽게 생성할 수 있도록 합니다.
- 알드라치 파괴자 —
전투검술이 피해를 15%와 30% 증가시킵니다(기존 10%와 20%). - 알드라치 파괴자 —
파괴자의 글레이브의 피해가 25% 증가합니다. - 알드라치 파괴자 —
파괴자의 징표가 피해를 7% 증가시킵니다(기존 6%). - 알드라치 파괴자 —
무너진 영혼이 영혼 조각을 부술 확률이 20%로 증가합니다(기존 15%).
복수
드루이드
기원사
증강
개발자 노트
우리는 현재 다른 능력보다 덜 사용되는 기원사 (증강)의 능력 구성 부분을 강화합니다.
황폐
개발자 노트
우리는 신화+ 던전의 적 무리 전투에서 기원사 (황폐)를 강화하고,
해방된 불길을 더 매력적으로 만들며, 공격대 장비 세트와 연계된 산산조각내는 별을 끌어올립니다. 불꽃형성자는 비늘사령관보다 더 눈에 띄는 상승 폭을 얻게 됩니다.
사냥꾼
마법사
수도사
성기사
사제
수양
개발자 노트
암흑
개발자 노트
사제 (암흑)는 단일 대상 피해가 부족하며, 다중 대상 피해는 거의 그대로 유지됩니다.
정신 분열의 피해가 15% 증가합니다.
공허의 폭발의 피해가 15% 증가합니다.
어둠의 권능: 죽음의 피해가 15% 증가합니다.
어둠의 권능: 광기의 피해가 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
정신의 채찍의 피해가 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
정신의 채찍: 광기의 피해가 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
영혼의 연결 — 직접 피해가 적중한 모든 대상에게 20%의 피해를 입힙니다(기존 25%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
그늘폭발의 피해가 5% 감소합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
도적
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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