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겁먹은 코도

작성자 Divine Tragedy
업데이트됨 6일 전
8 분 읽기
9 조회

개요

겁먹은 코도

겁먹은 코도는 격전의 아제로스 확장팩(8.1.0 「복수의 물결」 패치)에서 월드 오브 워크래프트에 추가된 영웅급 품질의 지상 탈것입니다. 다른 어떤 방법으로도 얻을 수 없는 독특한 밝은 색을 지닌 거대한 코도입니다. 탈것 도감 설명에 따르면, 이 코도가 바로 「어둠해안의 공포」 영상에서 보이는 그 코도입니다. 곰 형태의 말퓨리온 스톰레이지가 호드 수송대를 덮친 뒤, 야수는 공포에 질려 달아납니다.

이 탈것은 처치로 드롭되지 않습니다. 겁먹은 코도는 어둠해안에 평화로운 희귀 야수로 출현합니다. 다가가서 짧은 상호작용인 야수 길들이기를 사용해야 합니다. 정신 집중을 가장 먼저 끝낸 플레이어만 탈것을 얻습니다. 가장 큰 어려움은 희귀 야수를 살아 있는 채로 만나는 것입니다. 재출현 간격은 2시간에서 8시간이며, 겉보기에 단 몇 분만 머무릅니다.

이 탈것이 필요한 이유

  • 독특한 코도 색상 — 등에 특유의 빛나는 디테일이 있는 밝은 색조입니다. 탈것 수집 목록에서 코도는 보통 어두운 색과 타우렌 색으로 표현되는데, 겁먹은 코도는 그 사이에서 두드러집니다.
  • 진영 공통 — 코도 테마임에도 두 진영 모두 이용할 수 있는 탈것입니다. 얼라이언스 캐릭터는 타우렌 탈것을 사용할 드문 기회를 얻습니다.
  • 설정과 연결 — 「어둠해안 전투」 사건과, 말퓨리온이 호드 행렬을 박살내는 「어둠해안의 공포」 영상과 직접 연결됩니다. 설정 수집가에게 훌륭한 오마주입니다.
  • 공격대나 전투 불필요 — 상호작용 버튼을 누르고 3초간 가만히 서 있기만 하면 됩니다. 보스도, 전투도, 복잡한 메커니즘도 없습니다.
  • 수집 목록에서 희귀 — 긴 재출현, 경쟁적 획득(먼저 클릭한 사람이 차지) 그리고 눈에 잘 띄지 않는 어둠해안 위상 때문에 서버 내 탈것 보유자 비율은 낮게 유지됩니다.
  • 계정 전체 적용 — 포획하고 나면 진영에 상관없이 모든 캐릭터에게 탈것이 나타납니다.

요구 사항 및 선결 조건

항목
최소 레벨 10 (9.0.1 패치에서 20에서 하향)
탈것 숙련 견습 탈것 숙련
진영 얼라이언스 또는 호드 (제한 없음)
지역 위상 어둠해안, 격전의 아제로스 위상
필수 시나리오 전쟁 원정대 전략 지도 입문 퀘스트
공격대 진행도 필요 없음
전문기술 필요 없음

핵심은 어둠해안의 올바른 위상입니다. 어둠해안 전투의 전쟁 원정대 전략 지도 입문 퀘스트가 없으면, 캐릭터는 대격변 이전의 고전 지역 버전이나 대격변 이후의 텔드랏실 버전을 보게 됩니다. 겁먹은 코도는 그곳에 출현하지 않습니다. 파밍 전에 반드시 전쟁 원정대 시나리오 사슬을 활성화해야 합니다.

어둠해안의 올바른 위상에 들어가는 방법

단계는 진영에 따라 다르지만 논리는 같습니다. 전쟁 원정대 전략 지도를 찾아 입문 퀘스트를 받는 것입니다.

얼라이언스의 경우

  1. 보랄러스 항구(쿨 티라스)로 비행합니다
  2. 보랄러스 지휘 본부의 전략 지도로 올라갑니다
  3. 「어둠해안 전투」 퀘스트 사슬을 받습니다
  4. 맨 첫 퀘스트를 완료합니다 — 이것만으로 어둠해안의 BfA 버전으로 위상이 전환됩니다

호드의 경우

  1. 잔달라 항구(줄다자르)로 비행합니다
  2. 선착장 옆 전략 지도를 찾습니다
  3. 원정대 사슬의 첫 퀘스트를 받습니다
  4. 입문 임무를 완료합니다

입문 퀘스트를 완료한 뒤 포탈로 순간이동하거나 어둠해안으로 비행합니다. 지도에는 폐허가 된 로르다넬과 남쪽의 검은 상흔이 있는 BfA 버전의 지역이 표시되어야 합니다. 온전한 텔드랏실이나 북쪽의 도시가 보인다면 위상이 잘못된 것이므로 시나리오 사슬을 한 단계 더 진행해야 합니다.

출현 지점 — 좌표

겁먹은 코도는 어둠해안 남쪽 절반의 여섯 지점에 출현합니다. 모든 지점이 서로 가까워서 한 바퀴 도는 데 2~3분밖에 걸리지 않습니다.

# 좌표 TomTom 명령어
1 41.3, 65.5 /way Darkshore 41.3 65.5 겁먹은 코도 1
2 44.0, 67.5 /way Darkshore 44.0 67.5 겁먹은 코도 2
3 41.3, 54.0 /way Darkshore 41.3 54.0 겁먹은 코도 3
4 38.0, 66.0 /way Darkshore 38.0 66.0 겁먹은 코도 4
5 44.0, 65.0 /way Darkshore 44.0 65.0 겁먹은 코도 5
6 39.2, 56.5 /way Darkshore 39.2 56.5 겁먹은 코도 6

TomTom 애드온을 설치하고 여섯 명령어를 차례로 입력하면 지도에 각 지점으로 향하는 화살표가 나타납니다. TomTom 대신 HandyNotes와 HandyNotes: Darkshore Rares 모듈을 사용할 수 있는데, 이 모듈은 게임 지도에 아이콘을 직접 그려 줍니다.

획득을 위한 단계별 공략

  1. 자기 진영의 전쟁 원정대 전략 지도 입문 퀘스트를 완료하고, 주변이 어둠해안의 BfA 버전인지 확인합니다.
  2. TomTom 또는 HandyNotes를 설치하고 여섯 개의 출현 지점 좌표를 모두 추가합니다.
  3. 어둠해안으로 비행합니다. 가장 빠른 방법은 수도(스톰윈드 / 오그리마)나 보랄러스 / 줄다자르의 포탈을 이용하는 것입니다.
  4. 지점 사이를 빙빙 돌기 시작합니다. 한곳에 머무르지 마세요. 코도는 여섯 지점 중 어디든 출현할 수 있습니다.
  5. 희귀 추적 애드온에서 소리 알림을 켜세요. 코도가 레이더에 나타나면 채팅에 외치고 소리를 재생합니다.
  6. 애드온이 코도를 포착하는 즉시 그 지점으로 비행하세요. 코도가 사라지기까지 약 2분의 여유가 있습니다.
  7. 야수 옆에 착지해 커서를 올리고 상호작용(기본값은 마우스 오른쪽 버튼)을 누릅니다. 3초 동안 지속되는 야수 길들이기 정신 집중이 시작됩니다.
  8. 가만히 서 있으세요. 어떤 움직임이나 피해도 정신 집중을 중단시킵니다.
  9. 정신 집중이 끝나면 탈것이 수집 목록에 자동으로 추가됩니다. 코도는 사라지고, 기록에 겁먹은 코도 획득 메시지가 나타납니다.

희귀 야수의 특징

항목
NPC 겁먹은 코도 (ID: 148790)
레벨 50 (비례 조정)
성향 평화적, 공격하지 않음
처치 가능 아니오
획득 메커니즘 야수 길들이기 (3초 정신 집중)
우선순위 정신 집중을 가장 먼저 끝낸 플레이어만 획득
재출현 2~8시간 (플레이어 관찰 기준)
머무는 시간 약 2분, 이후 사라짐
지점 수 지역 남쪽 절반의 6곳
필요한 위상 어둠해안 — 격전의 아제로스

코도는 캐릭터를 공격하지 않으며 공격받을 수도 없습니다. 늦게 도착해 코도가 이미 사라졌거나 다른 플레이어가 클릭했다면, 그 지점에서 기다리는 것은 무의미합니다. 다음 재출현은 목록 중 무작위 지점에서 일어납니다.

파밍 최적화

여러 서버에서 재출현 추적

가장 큰 어려움은 길고 불안정한 재출현 간격입니다. 파밍을 빠르게 하려면 하루에 여러 번 시도할 수 있는 방법을 활용하세요.

  • 공대찾기를 통한 위상 전환 — 공대찾기(「사용자 지정」 / 「희귀 야수」 항목)에 참가해 겁먹은 코도 공대를 찾으세요. 참가하면 공대장의 분할 서버로 이동하는데, 이는 서버 분할을 바꾸는 것과 같습니다. 새 분할 서버에서 코도가 이미 최근에 출현했다면 소용없지만, 그렇지 않다면 타이머가 「처음부터」 계산됩니다.
  • 직접 공대 생성 — 공대가 없으면 「Frightened Kodo — sharing spawns」라는 설명으로 직접 만드세요. 플레이어들이 참가하면서 분할 서버를 바꾸게 됩니다.
  • 커뮤니티 — 「Rare Hunters」나 「Mount Hunters」 같은 게임 내 커뮤니티에 가입하세요. 그곳에서는 여러 서버의 살아 있는 재출현을 기록하고 참가자를 불러 모읍니다.
  • 매일 확인 — 적극적으로 파밍하지 않더라도 하루에 한 번 어둠해안에 들르세요. 전체 원정을 건너뛰고 우연히 살아 있는 코도를 잡을 기회가 획득 확률을 크게 높여 줍니다.

편리한 비행 경로

여섯 지점을 도는 경로는 시계 방향으로 짜는 것이 가장 쉽습니다. 3번 지점(41.3, 54.0)에서 시작해 6번 지점(39.2, 56.5), 4번 지점(38.0, 66.0), 1번 지점(41.3, 65.5), 5번 지점(44.0, 65.0), 2번 지점(44.0, 67.5)을 거쳐 다시 3번 지점으로 돌아옵니다. 비행 탈것으로는 한 바퀴 전체가 2~3분 걸리며, 이는 희귀 야수의 가시 시간대에 완벽하게 들어맞습니다.

어떤 직업이 가장 빠른가

이 탈것에는 직업이 중요하지 않습니다. 코도는 평화로운 야수라 싸울 필요도, 주변 몹을 처치할 필요도 없습니다. 애드온과 반응 속도가 더 중요합니다. 유일한 이점은 옆 지점에서 제때 날아갈 수 있도록 빠른 이동 기술을 가진 직업에게 있습니다.

부캐릭터로 다중 파밍

상자에서 나오는 탈것과 달리, 겁먹은 코도는 위상당 단일 이벤트입니다. 같은 서버 분할에서는 모든 플레이어가 같은 코도를 봅니다. 부캐릭터로 파밍하는 것은 의미가 없습니다. 같은 위상에서 서로 경쟁하게 되기 때문입니다. 탐지 애드온을 갖춘 한 캐릭터가 더 효율적입니다.

흔한 실수

  • 잘못된 위상 — 실패의 가장 흔한 원인입니다. 파밍 전에 주변이 어둠해안의 BfA 버전인지 확인하세요. 폐허가 된 로르다넬, 빛나는 균열, 남쪽의 얼라이언스와 호드 야영지가 보여야 합니다. 온전한 텔드랏실이 보인다면 전략 지도 퀘스트를 하나 더 완료해야 합니다.
  • 중단된 정신 집중 — 3초간의 시전 중에는 움직이거나 기술을 사용하지 마세요. 어떤 행동이든 야수 길들이기를 초기화하며, 근처에 다른 플레이어가 있다면 그가 탈것을 차지합니다.
  • 지상 접근 대신 비행 — 빠르게 하강하면 캐릭터가 코도를 살짝 빗나갈 수 있습니다. 먼저 착지해 바짝 다가간 다음에야 상호작용을 누르세요.
  • 공대찾기 무시 — 한 분할 서버에서만 파밍하면 확률이 처참하게 낮습니다. 공대를 통한 분할 전환은 선택이 아니라 필수 도구입니다.
  • 한 지점에서만 대기 — 코도는 여섯 지점 중 한 곳에 무작위로 출현합니다. 한곳에 서 있는 것은 6분의 5 확률로 재출현을 놓친다는 뜻입니다.

  • 자동 전리품 획득을 켜고 상호작용 설정을 확인하세요 — 우호적 NPC와의 상호작용 버튼이 충돌하는 단축키에 묶여 있지 않은지 확인하세요. 코도가 출현하는 순간에는 설정을 뒤질 시간이 없습니다.
  • 서버 초기화 직후 출현이 살아 있는지 확인하세요 — 주간 초기화(유럽은 수요일, 북미는 화요일) 이후에는 희귀 야수의 활성 재출현 물결이 자주 나타납니다. 초기화 후 첫 몇 시간 동안 어둠해안에 들르세요.
  • Rare Scanner나 SilverDragon을 사용하세요 — 이 애드온들은 희귀 NPC가 출현하면 큰 소리를 재생하고 팝업 배너를 표시합니다. 이것이 없으면 시야 안의 코도를 놓치기 쉽습니다.
  • 근처의 희귀 야수에 주목하세요 — 같은 어둠해안 위상에서 탈것과 애완동물을 주는 다른 희귀 야수를 가는 길에 잡을 수 있습니다. 코도의 여섯 지점을 도는 것만으로 그 야수들의 출현 지역도 함께 훑게 됩니다.
  • 잊지 마세요 — 솔로 레벨링으로는 파밍되지 않습니다 — 탈것은 몹에서 드롭되지 않으며 퀘스트나 업적으로도 얻을 수 없습니다. 유일한 방법은 희귀 야수를 살아 있는 채로 잡는 것입니다. 긴 기다림에 대비하세요.
  • 탈것은 한 플레이어만 획득 — 옆에 다른 사람이 서 있다면 서두르세요. 시전에 성공하면 다른 플레이어에게는 야수가 사라지고 탈것은 승자에게 돌아갑니다.
  • 탈것은 계정에 귀속됩니다 — 한 번 얻으면 모든 캐릭터가 사용할 수 있습니다. 다시 파밍할 필요가 없습니다.

작성자

Divine Tragedy

Divine Tragedy

2010년부터 WoW를 플레이해 왔으며, 오랜 기간 동안 소셜 미디어에서 러시아어 커뮤니티를 발전시키는 플레이어 팬 조직에서 활동해 왔습니다.

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