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WoW Forever 고양 주술사 — 전문화 변경 사항

작성자 Fouren
게시됨
6 분 읽기
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전문화 개요

근접 전투, 무기 및 주문 피해. 클래식에서 고양은 무기 공격, 충격 주문, 토템에 의존했고 Game icon번개 화살은 순환에 거의 들어가지 않았습니다. Forever에서 이 특성 계열은 소용돌이 무기를 얻습니다: 근접 공격이 다음 번개 화살을 더 빠르고 저렴하게 만듭니다. 지능을 공격력과 주문력으로 전환하는 효과가 두 갈래의 피해를 하나의 빌드로 묶어 주고, 마나 관련 특성이 이 새로운 연계를 뒷받침합니다.

직업 변경 사항

폭풍의 일격이 자연 피해를 강화합니다

Game icon폭풍의 일격은 이제 일반 무기 피해로 타격하며, 8초의 재사용 대기시간으로 대상이 받는 자연 피해를 12초 동안 20% 증가시킵니다. 클래식에서는 재사용 대기시간이 20초였고, 그 효과가 가장 가까운 두 개의 자연 피해원에서 — 다른 사람의 것까지 포함해 — 소진되었습니다. 새 방식은 오롯이 당신에게만 적용되며 시간으로 유지됩니다: 당신의 Game icon대지 충격Game icon번개 화살이 추가 피해를 얻고, 아군이 더는 그 효과를 소모하지 않습니다.

개선된 폭풍의 일격은 일격을 사용한 뒤 15초 동안 주문을 시전하는 중에 마나를 회복시켜 주고, 회피나 무기 막기가 발생하면 일격 자체의 재사용 대기시간을 초기화합니다. 2포인트에서는 두 효과 모두 확정적으로 발동합니다. 마나 회복은 장기전에서, 초기화는 단독 플레이와 이탈한 상대를 처리할 때 도움이 됩니다. 탱커가 붙잡은 보스라면 초기화를 노리고 공격을 자처하지 말고 뒤에서 타격하십시오.

소용돌이 무기와 선견자의 격노

소용돌이 무기는 클래식 순환의 가속판이 아니라 완전히 새로운 플레이 층입니다. 근접 공격이 다음 Game icon번개 화살의 시전 시간과 소모 비용을 줄일 수 있으며, 이 효과는 최대 다섯 중첩까지 쌓이고 30초 동안 유지됩니다. 1등급에서는 중첩당 4%, 5등급에서는 20%입니다. 5등급 다섯 중첩이면 다음 번개 화살이 즉시 시전에 무료가 되어, 근접 전투를 끊지 않고 사용할 수 있습니다. 이 특성은 Game icon번개 화살에만 영향을 줍니다: Game icon연쇄 번개와 치유 주문은 적용되지 않습니다.

선견자의 격노는 3분의 재사용 대기시간으로 25초 동안 공격 속도와 주문 시전 속도를 30% 증가시킵니다. 대상과 오래 붙어 있는 상황에서 사용하십시오: 잦은 공격이 중첩을 더 빨리 쌓고, 시전 가속은 완전히 쌓기 전에 번개 화살을 내보내는 데 도움이 됩니다. 5등급 다섯 중첩의 번개 화살은 어차피 즉시 시전입니다. 이는 개인용 공격 강화기로, 파티에 가속도, 마나 회복도 제공하지 않습니다.

Game icon연속 공격은 여전히 근접 치명타를 요구하며 다음 세 번의 공격을 가속합니다. Game icon천둥의 일격은 이제 공격과 주문 모두의 치명타 확률을 높이고, Game icon정령의 파괴는 주문 치명타를 근접 치명타 확률로 전환합니다. 결국 번개 화살은 피해를 주는 동시에 근접전의 치명타를 높여 주며, 그러면서도 Game icon연속 공격의 발동 조건은 바뀌지 않습니다.

무기, 무기 강화, 위협 수준

Game icon폭풍의 일격은 무기 피해를 기준으로 계산되므로, 아이템의 능력치뿐 아니라 일격당 피해와 타격열의 안정성까지 살피십시오. 클래식에서는 양손 도끼와 둔기에 별도의 특성이 필요했지만 — Forever의 특성 계열에는 그것이 없습니다. 그것만으로 양손 무기를 못 쓰게 되거나 쌍수 전투가 주어진다는 뜻은 아닙니다.

Game icon정령 무기는 당신 자신의 무기 강화를 강화합니다: Game icon바위갈기 무기, Game icon바람의 격노 무기, Game icon화염의 혓바닥 무기, Game icon냉기의 낙인 무기가 그 대상입니다. Game icon바람의 격노 토템에는 이 특성이 적용되지 않습니다.

영혼의 무기는 공격을 무기 막기로 막을 확률을 부여하고 당신의 모든 공격에서 발생하는 위협 수준을 30% 낮춥니다 — 단 Game icon바위갈기 무기가 활성화되어 있지 않을 때만 그렇습니다. 바위갈기가 켜져 있으면 같은 특성이 오히려 모든 위협 수준을 30% 높입니다. 피해로 나서기 전에 무기 강화를 확인하십시오: 바위갈기는 효과를 뒤집습니다.

무기 막기와 높아진 위협 수준은 당신이 공격을 받아 낼 때 도움이 되지만, 그렇다고 고양이 공격대 탱커가 되는 것은 아닙니다. Game icon정령 늑대 연마는 실내에서도 Game icon정령 늑대를 허용하고 변신 시간을 줄여 줍니다 — 대상 사이를 오갈 때 편리합니다.

지능과 마나의 실전 활용

Game icon선조의 지식은 지능을 높이고, 정신의 민첩성은 3포인트에서 지능의 100%에 해당하는 공격력을 더해 주며, 정신의 신속함은 2포인트에서 지능의 30%만큼 주문력과 치유력을 부여합니다. 하나의 혼합형 아이템이 근접 공격, Game icon번개 화살, 긴급 치유를 동시에 개선합니다. 이 추가 이득을, 그 대가로 포기해야 하는 무기 피해 및 전투 능력치와 비교해 보십시오.

주술사의 집중은 충격 주문과 Game icon번개 보호막의 소모 비용을 45% 낮춥니다. 개선된 폭풍의 일격의 마나 회복과 소용돌이 무기의 번개 화살 비용 절감과 합쳐지면, 추가 토템이나 긴급 치유에 쓸 여유가 남습니다. 적의 시전을 끊어야 할 상황이라면 마나를 또 다른 피해 주문에 쓰지 말고 Game icon대지 충격에 남겨 두십시오.

주요 능력 설명

폭풍의 일격

특성 계열의 핵심 버튼. Game icon폭풍의 일격은 무기 피해로 타격하고 대상에게 받는 자연 피해 증가 효과를 걸며, 그 아래로 Game icon대지 충격Game icon번개 화살이 들어갑니다.

번개 화살과 연쇄 번개

Game icon번개 화살소용돌이 무기 중첩으로 시전되며 완전히 쌓이면 멈출 필요가 없습니다. Game icon연쇄 번개는 이 특성의 적용을 받지 않으며 상황용으로 남습니다 — 적이 밀집했고 마나에 여유가 있을 때 씁니다.

충격 주문

Game icon대지 충격은 자연 피해를 주고 적의 시전을 끊으며, Game icon화염 충격은 지속 피해를 걸고, Game icon냉기 충격은 대상을 둔화시킵니다. Game icon폭풍의 일격의 자연 피해 증가 아래에 들어가는 것은 Game icon대지 충격뿐입니다.

무기 강화

Game icon바람의 격노 무기는 추가 공격 확률을 부여하고, Game icon화염의 혓바닥 무기는 화염 피해와 주문력을 더하며, Game icon냉기의 낙인 무기는 대상을 둔화시키고, Game icon바위갈기 무기는 공격 피해와 위협 수준을 높입니다. 이 네 가지 모두를 Game icon정령 무기가 강화합니다.

토템토템

Game icon바람의 격노 토템은 파티의 공격을 가속하고, Game icon대지의 힘 토템은 힘을 높이며, Game icon마나 샘 토템은 마나를 회복시키고, Game icon돌가죽 토템은 받는 물리 피해를 줄이며, Game icon치유의 물줄기 토템은 치유하고, Game icon대지 결속 토템은 상대를 붙들며, Game icon접지 토템은 주문 하나를 제거합니다.

기본 구성

Game icon번개 보호막은 반격 피해를 주고, Game icon치유의 파도Game icon하급 치유의 파도는 치유하며, Game icon선조의 영혼은 쓰러진 아군을 되살리고, Game icon환생은 당신 자신을 일으키며, Game icon정령 늑대는 전투 밖에서 이동 속도를 높여 줍니다.

특성 개요

고양 특성 계열은 정확히 51포인트를 담아내며, 예산 전체가 여기에 온전히 들어가므로 남은 포인트를 인접 특성 계열에 나눠 넣을 필요가 없습니다.

육성용 완성 빌드가 아닙니다. 이해를 돕기 위한 능력 분배 예시일 뿐입니다.

특성

주술사 Enhancement Overview
특성
특성 데이터 없음

무기 선택

Game icon폭풍의 일격과 일반 공격은 무기 피해를 기준으로 계산되므로, 선택의 근간은 일격당 피해와 안정적인 타격열입니다. 속도는 별개로 중요합니다: 잦은 공격이 소용돌이 무기 중첩을 더 자주 쌓고 Game icon연속 공격을 더 자주 시험합니다.

힘과 민첩성은 여느 때처럼 작동하지만, 여기서 지능은 죽은 능력치가 아닙니다. 정신의 민첩성을 통해 공격력으로, 정신의 신속함을 통해 주문력과 치유력으로 들어가므로, 주술사의 혼합형 아이템은 한 줄만 보지 말고 전체로 평가해야 합니다.

Forever에서는 적중과 치명타가 공격과 주문에 공통으로 적용되므로, 같은 아이템 하나가 근접전과 번개 화살을 모두 개선합니다. 이 두 갈래를 따로 계산하던 클래식보다 장비 맞추기가 더 수월합니다.

무기 강화는 목적에 맞춰 고릅니다: Game icon바람의 격노 무기는 지속 피해용, Game icon화염의 혓바닥 무기는 번개 화살을 위한 주문력이 필요할 때, Game icon냉기의 낙인 무기는 둔화용, Game icon바위갈기 무기는 위협 수준용입니다. 영혼의 무기와 함께라면 바위갈기는 위협 수준을 낮추는 것이 아니라 높인다는 점을 기억하십시오.

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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