공허유리 뾰족지팡이 — 트랜스모그 세트 가이드
개요

공허유리 뾰족지팡이는 The War Within 확장팩과 함께 월드 오브 워크래프트에 추가된 최고 품질의 양손 지팡이입니다. 시전자를 위한 지능 무기로, 길고 검은 자루 끝에 어두운 공허유리 수정이 박혀 있으며, 그 단면에는 차가운 보라빛 검은 광택이 어른거립니다. 모델 전체가 공허의 미학으로 가득 차 있어 따뜻한 색조나 금속 없이 매끄러운 유리와 머리 부분에 응축된 우주 에너지만이 존재합니다.
이 외형은 "공허유리 파편" 계열에 속하며, 이는 확장팩 최종 레이드의 무기 세트로, 그 이야기는 깨어나는 공허의 존재를 중심으로 전개됩니다. 이 지팡이에는 전투 효과도 있습니다. 착용자의 주문이 일정 확률로 공허유리 파편을 생성하여 우주 피해를 입힙니다. 짝을 이루는 장신구와 함께 사용하면 이 효과가 강화되므로, 이 무기는 마법사, 흑마법사, 사제, 주술사, 드루이드, 수도사, 기원사를 위한 단일 세트의 일부로 설계되었습니다.
전투적인 측면에서는 이 지팡이가 이미 뒤편으로 밀려나고 있습니다. Midnight의 최고 레벨은 90이며, 이전 확장팩 무기의 능력치는 더 이상 의미가 없습니다. 오늘날 이 외형의 가치는 주로 외형적인 것입니다. 즉, 변신을 위한 가장 인상적인 "공허" 지팡이 중 하나입니다.
획득처
이 외형은 마나괴철로 종극점 레이드에서 얻을 수 있습니다. 이곳은 The War Within의 최종 레이드로, 깨어나는 공허의 힘에 맞서는 싸움을 다룹니다.
- 이 지팡이는 영혼술사 나진드리가 드롭합니다. 이는 레이드의 격전 중 하나로, 열 명의 우두머리 중 네 번째입니다.
- 드롭은 무작위이며, 우두머리의 일반 전리품 목록에서 나옵니다. 공개된 자료에 따르면 지팡이가 나올 확률은 처치당 약 15~16%입니다.
- 모든 난이도에서 이용할 수 있습니다. 공격대 찾기, 일반, 영웅, 신화 난이도입니다. 외형은 모든 버전에서 동일하므로 감당할 수 있는 난이도면 충분합니다.
- 시도 횟수 제한은 없지만, 레이드 우두머리의 전리품은 보통 주간 초기화에 묶여 있습니다. 한 캐릭터로는 난이도당 일주일에 한 번 정도 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 이것은 그룹 콘텐츠입니다. 이전 확장팩의 최근 레이드는 그룹으로 공략하는 것이 더 편하지만, 90레벨에서는 일부 난이도를 소규모 파티로도 처리할 수 있습니다.
이 레이드는 지난 확장팩에 속하므로 시간이 지날수록 점점 더 접근하기 쉬워집니다. 전리품의 능력치는 낡아가지만, 외형은 변신을 위해 계속 수요가 있습니다.
시각적으로 어울리는 대상
- 검은색과 보라색 팔레트의 어두운 "공허" 세트와 조화를 이룹니다. 공허유리 머리 부분은 방어구의 우주 에너지 모티프와 어우러집니다.
- 공허의 광채나 별이 빛나는 무늬가 있는 암흑 및 우주 테마의 천 세트와 잘 어울립니다.
- 공허 스타일의 사제와 흑마법사는 물론 "어두운" 드루이드와 주술사에게도 어울립니다. 이 지팡이는 모든 시전자 직업이 사용할 수 있습니다.
- 밝고 황금빛의 세트와는 대조적으로 작용합니다. 검은 유리 자루가 날카로운 강조점이 되어 논란의 여지는 있으나 기억에 남습니다.
- 무기와 장신구를 하나의 테마로 유지하고 싶다면 같은 레이드의 다른 공허유리 아이템과 하나의 외형으로 어우러집니다.
팁
- 외형은 모든 난이도에서 동일하므로, 이것만을 위해 영웅이나 신화에 갈 필요는 없습니다. 공격대 찾기나 일반 난이도면 충분합니다.
- 영혼술사 나진드리는 네 번째 격전이므로, 그녀에게 도달하려면 앞선 세 우두머리를 처치해야 합니다.
- 드롭은 무작위이며 약 15~16%이므로, 몇 주간의 공략을 염두에 두고 무기뿐만 아니라 우두머리의 모든 전리품을 확인하세요.
- 레이드 우두머리의 전리품은 보통 주간 초기화로 제한되므로, 파밍은 끝없이 연속으로 재입장하기보다는 여러 주에 걸쳐 진행됩니다.
- 파밍하기 전에 여러분의 직업이 지팡이를 착용할 수 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 변신을 통해 외형을 적용할 수 없습니다.
- 공허유리 세트를 함께 모으고 있다면 레이드 전체를 공략하세요. 같은 계열의 단검과 검은 다른 우두머리가 드롭합니다.
- 한 번 획득하면 외형은 계정 전체 컬렉션에 저장되므로, 다른 캐릭터를 위해 다시 파밍할 필요가 없습니다.
작성자
SophiaHoney
판다리아 시절부터 플레이를 시작했고, 그때만 해도 판다렌은 신선한 존재였습니다. 돌진 후에도 어지럽지 않은 유일한 클래스라는 이유로 수도사에 정착했습니다. 탱킹과 적에게 발차기를 날리는 것 모두 잘 해내려 노력합니다.




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