WoW Forever: 무기 전사
직업 소개
무기 전사는 양손 무기로 싸우며 강력한 일격과 출혈 효과를 결합합니다. Forever에서 가장 큰 특징은
분쇄와
피의 전율의 상호작용입니다. 출혈 중인 대상을 주무기로 공격하면
제압이 활성화될 수 있습니다. 발동 사이에는
죽음의 일격과
격돌을 사용합니다.
주 자원은 분노입니다. 분노는 자동 공격과 받는 피해로 쌓이므로, 전사는 일반 전투를 제한된 분노로 시작합니다. Forever에서는 일반 공격이 더 강하다고 해서 분노를 더 많이 얻지 않습니다. 중요한 것은 무기 속도, 성공한 적중, 자동 공격 치명타입니다. 부차적인 기술에 자원을 쓰다가 주력 공격을 놓치지 않도록 하십시오.
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장점
단점
- 분노가 부족해 재사용 대기시간이 끝나자마자 모든 기술을 쓰기 어렵습니다.
- 피해량이 무기와 대상 곁에 머문 시간에 크게 좌우됩니다.
- 일부 기술은 태세 전환이 필요하며, 잘못 전환하면 쌓아 둔 분노를 잃습니다.
- 솔로 플레이에서는 생명력을 신경 쓰고 어려운 전투 사이에 회복해야 합니다.
능력치 우선순위
- 1무기 공격력
- 2적중
- 3숙련
- 4치명타
- 5힘
63레벨 우두머리를 상대로 양손 무기는 자동 공격과 특수 공격의 빗맞힘을 없애려면 적중 8%가 필요합니다. 이것으로 회피까지 없어지지는 않습니다. 등 뒤에서 공격할 때 숙련의 기준은 회피 확률 6.5% 감소입니다. 적이 공격을 무기 막기나 방패 막기로 막지 못하도록 등 뒤에서 공격하십시오.
자동 공격 치명타는 일반 자동 공격보다 두 배의 분노를 줍니다. 힘은 전투력을 올려 주며, 보정 전 기준 힘 1 = 전투력 2입니다. 무기를 고를 때는 초당 공격력, 한 번 휘두를 때의 피해량, 능력치를 함께 비교하십시오. 레벨링 중에는 공격대용 적중 상한을 미리 맞추려는 것보다 좋은 무기가 보통 더 중요합니다.
특성
로테이션 (기술 우선순위)
오프너는 적과 전투를 시작할 때 사용하는 정해진 스킬 순서입니다. 외워 두면 가장 효율적인 방식으로 로테이션을 시작할 수 있습니다.
- 1
돌진 - 2
분쇄 - 3
천둥벼락 - 4
방어구 가르기
돌진 — 거리를 두고 전투를 시작해 시작 분노를 얻습니다
피의 분노 — 자원이 부족할 때 사용하되, 생명력 소모를 고려하십시오
전투의 외침 — 전투력 강화 효과를 유지하십시오
분쇄 — 출혈이 충분히 들어갈 만큼 오래 살아 있을 대상에게 거십시오
제압 — 적이 회피한 뒤 발동 효과가 남아 있는 동안 사용하십시오
격돌 — 자동 공격 직후에 사용하십시오. 해당 강화가 없으면 시전이 다음 공격을 늦춥니다
천둥벼락 — 생존에 필요하다면 적의 공격 속도 감소 효과를 유지하십시오
방어구 가르기 — 분노에 여유가 있을 때 단단한 대상의 방어도를 낮추십시오
영웅의 일격 — 분노가 남을 때만 예약하십시오. 이 기술로 대체된 자동 공격은 평소처럼 분노를 주지 않습니다
조건에 맞는 적을 처치한 뒤에는
승리의 돌진을 사용하십시오. 생명력을 회복하고 다음 전투를 이어 가는 데 도움이 됩니다.
중요 기술
최고의 장비 (BiS)
마법부여, 보석, 소모품
최고의 종족
최고의 전문 기술
자주 묻는 질문
무기 전문화는 첫 전사로 적합한가요?
네, 특히 양손 무기로 플레이하고 싶다면 그렇습니다. 하지만 좋은 결과는 무기와 분노 관리에 달려 있습니다. 단일 적부터 시작하고, 재사용 대기시간이 끝나자마자 모든 기술을 쓸 수 있다고 기대하지 마십시오.
무기 종류를 바꾸면 특성도 바꿔야 하나요?
무기의 달인은 기존 무기 전문화 특성의 보너스를 하나로 묶어 줍니다. 다만 새 무기 종류를 다루는 기술 자체는 무기 전문가에게 배우고 전투에서 숙련도를 올려야 합니다.
더 강한 무기로도 분노 부족이 해결되지 않는 이유는 무엇인가요?
Forever에서는 일반 자동 공격으로 얻는 분노가 정규화되어 있어, 피해량이 자원 획득량을 직접 결정하지 않습니다. 적중, 숙련, 공격 속도, 자동 공격 치명타가 분노를 더 안정적으로 얻는 데 도움이 됩니다.
공격대 진입 전 장비는 어디서 구하나요?
던전, 던전 퀘스트, 세트 강화 퀘스트 연계, 전문 기술에서 구할 수 있습니다. 표는 참고용으로 활용하고, 장비를 몇 개 바꾼 뒤에는 적중을 다시 계산하십시오.
다음 자동 공격 기술을 계속 쓰면 안 되는 이유는 무엇인가요?
영웅의 일격은 분노를 소모하고, 원래라면 새 자원을 주었을 공격을 대체합니다. 분노가 적을 때 예약하면
죽음의 일격과 다른 주력 공격이 늦어집니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.
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