WoW: Forever 10월 8일 업데이트
작성자 Fouren게시됨6 분 읽기분 조회
던전 및 경험치
10월 8일 업데이트를 통해 달라란의 신규 던전이 테스트를 위해 열렸습니다. 이와 함께 던전에서 얻는 경험치도 조정되었습니다. 아래 변경은 던전 경험치 획득과 파티 내 저레벨 적 처치 시 적용되는 계산 방식을 다룹니다.
- 던전에서 생물을 처치해 얻는 경험치가 약 20% 증가했습니다.
- 파티에서 저레벨 적을 처치할 때 적용되는 경험치 페널티는 이제 파티원 각 캐릭터별로 따로 계산하도록 변경되었습니다. 이전에는 파티 전체의 계산에 가장 레벨이 높은 플레이어의 레벨을 기준으로 삼았습니다. 그 결과 해당 기준이 다른 구성원의 레벨과 맞지 않을 때, 실제로 저레벨 적을 처치한 구성원도 경험치를 덜 받을 수 있었습니다.
- 고레벨 캐릭터를 통한 육성 제한은 그대로 유지됩니다. 파티 구성원 중 한 명이라도 처치 대상보다 레벨이 크게 높으면 제한이 발동해, 그 플레이어뿐 아니라 파티 전체가 경험치를 얻지 못합니다.
아이템 및 보상
늑대머리 투구: 기력 관련 효과를 조정했습니다.
마나를 기력으로 전환을 사용하면 기존 효과에 더해 기력 5를 추가로 얻습니다. 분노 관련 효과는 변경되지 않았습니다.- 일부 던전 퀘스트 보상의 품질을 희귀에서 고급으로 낮췄습니다. 변경된 품질에 맞춰 해당 보상의 능력치도 조정했습니다.
진실 추구자의 장궁: 사용에 40레벨이 필요합니다. 같은 퀘스트 연계에서 얻는 다른 보상 두 가지와 요구 레벨을 맞춘 것입니다.- 불모의 땅 겔키스 및 마그람 부족 신규 연계 퀘스트 보상의 능력치를 조정했습니다. 대부분의 아이템은 예상된 보상 수준에 맞췄고, 일부는 능력치 구성을 변경했습니다.
- 이 보상을 착용하는 데 필요한 35레벨 조건은 아직 적용되지 않았으며, 별도의 긴급 수정으로 추가할 예정입니다. 이는 이미 상향된 퀘스트 자체의 최소 레벨과는 별개의 변경입니다.
하급 변색된 치유 물약: 이 아이템과 관련된 피해가 이제 대상의 군중 제어 효과를 해제하거나 중단시키지 않습니다.- 새 어깨 방어구가 화면에서 잘못된 크기로 보이던 부분을 수정해, 시각적으로 올바른 크기로 표시되도록 했습니다.
- 무법항 경비병이 사용하는 산탄 사격은 이제 대상을 뒤로 밀쳐내지 않습니다.
전문 기술 및 제작 아이템 판매
공격력을 높이는 방어구 키트의 적용 방식을 수정했습니다. 이전에는 근접 공격력뿐 아니라 원거리 공격력 증가분도 두 배로 적용되는 오류가 있었으며, 이제 원거리 공격력은 잘못 중복 계산되지 않습니다. 드루이드의 야성 변신 중에도 무기의 마나 회복 마법부여가 정상적으로 계속 작동하도록 수정했습니다.
또한 마법부여로 제작한 일부 아이템의 상인 판매 가격을 조정했습니다. 아래 표는 가격이 변경된 아이템과 상인에게 판매할 때 받는 금액을 보여 줍니다.
아이템 | 상인 판매 가격 |
|---|---|
| 은화 1개 | |
| 은화 1개, 동화 10개 | |
| 은화 2개 | |
| 은화 4개, 동화 50개 |
부활 및 내구도
영혼의 치유사에게 부활했을 때 내구도 손실이 50%에서 25%로 감소했습니다. 부활 후 캐릭터가 일시적으로 약화되는 효과는 그대로 유지됩니다.
이 변경 사항은 영혼의 치유사에게 부활하는 경우에만 적용되며, 사망한 뒤 다른 방식으로 되살아나는 경우에는 적용되지 않습니다.
고대의 보상
- 모든 베타 참가자에게 고대의 보상 시스템을 열어 주는 도전 과제가 완료된 것으로 처리되었습니다.
- 베타 시스템 테스트를 위해 모든 플레이어에게 똑같이 16점씩 지급했습니다.
- 점수 배분을 초기화할 때 적용되는 최소 비용이 은화 1개로 낮아졌습니다.
- 초기화 비용은 시간이 지남에 따라 낮아지며, 매시간 한 단계씩 감소합니다.
점수 초기화에 적용되는 이 비용과 시간 조건은 베타 테스트 기간 동안 유지됩니다.
퀘스트 및 게임 세계
- 불모의 땅: 이치야키 퀘스트에서 대상 소환 아이템이 사용해도 소모되지 않습니다.
- 듀로타: 예쁜 오믈렛에 사용할 수 있는 알이 늘고 재생성 속도가 빨라졌습니다.
- 듀로타: 게으른 일꾼들의 잠든 일꾼이 더 자주 등장하며 지도에 표시되는 퀘스트 지역에 북쪽 일꾼도 포함됩니다.
- 힐스브래드 구릉지: 고통의 비약에서 스탠리에게 주던 경험치를 퀘스트 보상으로 옮겼습니다.
- 오그리마: 비밀의 적의 니루 파이어블레이드에 지도 표시와 마우스오버 설명을 추가했습니다.
- 돌발톱 산맥: 다른 플레이어가 진질의 숲 마법을 완료한 뒤에도 진질이 계속 퀘스트를 받을 수 있습니다.
- 전사 퀘스트: 울라그 더 클리버의 묘지 이벤트 재활성화 대기시간을 줄였습니다.
- 불모의 땅: 겔키스와 마그람 부족 신규 연계 퀘스트의 최소 레벨을 30에서 35로 올렸습니다.
- 그늘숲: 스티치가 다크샤이어에 들어서면 다시 적대적으로 변합니다.
- 모단 호수: 발굴 현장 보급 중 미라나의 야영지 주변 매복 발생 빈도를 낮췄습니다.
- 붉은마루 산맥: 퀘스트에 필요한 무기 거치대, 훔친 무기, 보급품의 재생성 속도를 높였습니다.
- 주술사 퀘스트: 필요한 적의 부활 속도를 높이고 토템 획득률 및 드롭 대상 생물 목록을 늘렸습니다. 빠른 부활은 큰 야영지에 적용되며 모든 소규모 야영지에 적용되지는 않습니다.
- 텔드랏실: 직업 퀘스트에 필요한 적이 더 빨리 재생성되며, 전투가 초기화된 뒤 하수인이 나타나던 문제를 수정했습니다. 호위 퀘스트에서는 호위 대상의 이동 속도를 낮췄습니다.
- 티리스팔 숲: 새 지역 두 곳에서 퀘스트와 생물의 레벨을 높였습니다. 이를 통해 해당 지역의 난이도가 이전 육성 단계에 맞도록 조정되었습니다.
- 여러 퀘스트 연계에서 발생하던 문제도 수정했습니다. 수정 대상에는 지도에 표시되는 위치, 다음 단계의 이용 가능 여부, 진행에 필요한 아이템을 다시 받을 수 있는지가 포함됩니다.
- 대도시의 미용사를 각 도시의 지역 종족 구성을 반영한 종족 대표로 교체했습니다.
전투, 전리품 및 플레이어 간 전투
- 플레이어 간 전투에서 치명타의 효율이 더 이상 감소하지 않습니다.
포세이큰의 의지: 수면 상태이거나 정신 지배를 받고 있을 때 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.- 무기 교체: 이제 전역 재사용 대기시간 한 번 안에서 아이템을 여러 개 교체할 수 있습니다. 예를 들어 매크로 한 번으로 양손 무기를 한손 무기와 방패로 교체할 수 있습니다.
- 전리품 획득: 전리품이 남아 있지 않은 경우에도 생물의 시체와 상호작용할 수 있도록 클래식 게임의 동작을 복구했습니다.
- 적이 의도하지 않은 상황에서 지나치게 먼 거리에서도 전투에 참여하던 문제를 수정했습니다.
- 대형 생물에게 나타나던 시각 효과의 깜박임을 수정했습니다.
- 점령 지점 한 곳의 잘못된 위치를 바로잡았습니다.
능력 추적 및 인터페이스
- 내장 재사용 대기시간 추적이 이제 모든 직업, 종족 능력, 장신구를 지원합니다. 소모품 지원은 추후 추가될 예정입니다.
- 소리 설정에서 Discord 음성 채팅을 선택할 수 있습니다. 파티 음성 채팅에는 파티장이 선택한 방식이 적용됩니다.
- 파티 찾기 게시물을 만들 때 음성 채팅 방식을 지정할 수 있으며, 참가자는 게시물에서 선택된 채널에 접속하라는 안내를 받습니다.
- 다른 캐릭터의 장비와 정보를 확인할 때 사용하는 살펴보기 창을 업데이트했습니다.
- 살펴보기 대상의 컨텍스트 메뉴에 특성 보기를 추가했습니다.
- 대상 프레임과 개인 자원 표시줄에서 연계 점수가 표시되는 방식을 업데이트했습니다.
- 퀘스트 종류를 퀘스트 로그, 퀘스트 창, 추적 목록에 텍스트로 표시합니다.
- 이제 추적 목록에서 각 퀘스트를 수행하는 데 필요한 퀘스트 요구 레벨을 확인할 수 있습니다.
- 강화 효과로 높아진 능력치가 캐릭터 창에 올바르게 강조되어 표시되도록 수정했습니다.
- 개인 캐릭터 매크로 목록에 공용 매크로가 표시되던 시각 오류를 수정했습니다.
- 고대의 보상 도전 과제를 획득한 뒤 해당 항목을 누르면 고대의 보상 시스템 창이 열리도록 연결했습니다.
- 캐릭터 창의 왼쪽 영역에서 캐릭터의 레벨과 직업을 확인할 수 있도록 표시 위치를 업데이트했습니다.
게임패드 조작
- 버튼을 일정 시간 길게 눌러야 실행되는 동작에 대한 안내 문구를 업데이트했습니다.
- 전리품 획득 직후 게임패드 입력이 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 지도를 열면 먼저 퀘스트 로그에 포커스가 갑니다. 지도 커서를 움직이기 전까지 이동을 계속할 수 있습니다.
- 게임패드로 공격대 프레임 사이를 탐색하는 동작을 업데이트했습니다.
- 게임패드 액션 바에 편집 모드 지원을 추가했습니다.
- 편집 모드 레이아웃은 인터페이스 유형별로 따로 저장됩니다.
- 간결 보기와 같은 액션 바 설정을 일반 옵션에서 편집 모드로 옮겼습니다. 기존 값은 자동으로 이전되지 않으므로 다시 지정해야 합니다.
알려진 문제
- 소환수 치명타 확률을 높이는 특성을 선택해도 능력치 창의 수치가 바뀌지 않을 수 있습니다. 보너스는 적용되며, 이는 능력치 창에 반영되지 않는 표시 오류입니다.
- 전문 기술 창에서 일부 아이콘이 잘못 표시되는 문제가 알려져 있습니다.
- 변신 형태와 생물, 소환수, 탈것에 적용될 업데이트된 텍스처 중 일부는 아직 포함되지 않았습니다. 해당 텍스처는 다음 빌드에서 추가될 예정입니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.


댓글
0아직 댓글이 없습니다. 첫 번째로 댓글을 남겨보세요!