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Reittier Kampfbär der Amani bekommen

von SophiaHoney
Aktualisiert
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Übersicht

Kampfbär der Amani

Game iconKampfbär der Amani ist ein episches Bodenreittier, das in der Erweiterung Cataclysm hinzugefügt wurde. Es ist ein massiver Braunbär, geschmückt mit den Ritualmasken und Amuletten des Amani-Stammes. Das Reittier ist ein garantierter Drop aus Kashas Beutel, nachdem du den Zeitlauf im Dungeon Zul'Aman auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad erfolgreich abgeschlossen hast. Mit dem Abschluss des Laufs ist außerdem der Erfolg Bär-eits geschafft verbunden.

Der Kampfbär der Amani ersetzte das ursprüngliche Reittier aus der The-Burning-Crusade-Ära, den Amani-Kriegsbären, der in Patch 3.0.2 aus dem Spiel entfernt wurde und nicht mehr erhältlich ist. Die aktuelle Version des Reittiers hat ein überarbeitetes Modell und ist für alle Spieler verfügbar.

Warum du dieses Reittier willst

  • Garantierter Drop — anders als die meisten seltenen Reittiere fällt der Kampfbär der Amani zu 100 %, sobald du die Bedingung des Zeitlaufs erfüllst. Du musst dich nicht auf Glück verlassen
  • Einzigartiges Modell — der Bär in Stammesrüstung mit Ritualmasken und Amuletten hebt sich von anderen Bodenreittieren ab. Das Modell wurde in Patch 8.0.1 überarbeitet
  • Schnell zu bekommen — auf maximaler Stufe lässt sich der gesamte Dungeon solo in 5–7 Minuten abschließen, einschließlich des Zeitlaufs
  • Verbindung zur Geschichte — das Reittier verweist auf die Kultur der Amani-Trolle und ihre Verehrung des Bärengottes Nalorakk. Es ist eines der wenigen Dinge, die aus dem überarbeiteten Zul'Aman erhalten geblieben sind
  • Erfolg inklusive — zusammen mit dem Reittier erhältst du den Erfolg „Bär-eits geschafft“, der mit der Rettung aller vier Gefangenen verbunden ist

So bekommst du es

Das Reittier wird für den Abschluss des Zeitlaufs in Zul'Aman auf heroischem Schwierigkeitsgrad vergeben. Du musst die vier Loa-Priester-Bosse besiegen und vier Gefangene retten, bevor sie geopfert werden. Der Timer beträgt 25 Minuten.

  1. Stelle den Dungeon über das Menü deines Charakterporträts auf heroischen Schwierigkeitsgrad
  2. Betritt Zul'Aman und schlage den Gong am Tor — damit startet der Countdown
  3. Besiege die vier Bosse in der empfohlenen Reihenfolge innerhalb der vorgegebenen Zeit
  4. Nachdem du den letzten Boss (Halazzi) besiegt hast, finde die Gefangene Kasha in einem Käfig nahe der Bossarena
  5. Sprich mit Kasha — sie zerschlägt mehrere Vasen. Kashas Beutel erscheint in der letzten Vase (in der nordöstlichen Ecke)
  6. Nimm das Reittier aus dem Beutel

Es fällt nur ein Reittier — wenn du in einer Gruppe bist, musst du darum würfeln. Bei einem Solo-Lauf gehört der Bär automatisch dir.

So erreichst du Zul'Aman

Zul'Aman liegt im östlichen Teil der Zone Geisterlande in den Östlichen Königreichen.

Für die Horde

  1. Nutze deinen Ruhestein nach Dalaran (Verheerte Inseln) und nimm das Portal nach Silbermond
  2. Verlasse Silbermond und nutze den Flugmeister zum nächstgelegenen Punkt in den Geisterlanden
  3. Fliege nach Osten bis zum Eingang von Zul'Aman

Für die Allianz

  1. Begib dich in die Östlichen Pestländer (Portal von Sturmwind in den Portalraum oder ein Flug)
  2. Finde den Nordpassturm im nördlichen Teil der Zone
  3. Folge der Straße nach Norden durch das Tor in die Geisterlande
  4. Biege an der ersten Gabelung nach Osten ab und reise bis nach Zul'Aman

Eingangskoordinaten

/way Geisterlande 80.9 64.9 Zul'Aman (Eingang)

Der Dungeoneingang befindet sich hinter dem Gong am Haupttor. Stelle vor dem Betreten sicher, dass der Schwierigkeitsgrad auf heroisch eingestellt ist — der Zeitlauf und das Reittier sind nur auf diesem Schwierigkeitsgrad verfügbar.

Bossreihenfolge für den Zeitlauf

Der Timer startet bei 15 Minuten. Der Sieg über den ersten und zweiten Boss fügt jeweils 5 Minuten hinzu, was insgesamt 25 Minuten ergibt. Empfohlene Reihenfolge:

1. Akil'zon (Adler)

Akil'zon ist der erste Boss und befindet sich auf einer Plattform im oberen Teil des Dungeons. Auf Stufe 80 stirbt er sofort. Nach dem Sieg erhöht sich der Timer um 5 Minuten. Nahe dem Boss steht der Gefangene Hexlord.

2. Nalorakk (Bär)

Nalorakk ist der zweite Boss, der auf einer Brücke wartet. Auf dem Weg zu ihm sind Gruppen von Trollspähern postiert. Auf maximaler Stufe sterben alle Gegner mit einem einzigen Schlag. Nach dem Sieg erhöht sich der Timer um weitere 5 Minuten. Der Gefangene Bakkalzu ist in der Nähe.

3. Jan'alai (Drachenfalke)

Jan'alai ist der dritte Boss. Er befindet sich hinter dem Platz mit den Drachenfalkeneiern. Auf hoher Stufe dauert der Kampf nur wenige Sekunden. Der Sieg fügt dem Timer keine Zeit hinzu. Der Gefangene Norkani ist in der Nähe.

4. Halazzi (Luchs)

Halazzi ist der vierte und letzte Pflichtboss für den Lauf. Nach seinem Tod wird die Gefangene Kasha befreit, die den Beutel mit dem Reittier übergibt. Halazzi muss zuletzt getötet werden, denn das Erscheinen des Beutels ist gerade an ihn gebunden.

Farm-Optimierung

Solo-Lauf auf Stufe 80

Auf maximaler Stufe (90 in Midnight) lässt sich Zul'Aman von jeder Klasse und Spezialisierung solo abschließen. Alle Bosse sterben in Sekunden, und die Trashgegner stellen keine Bedrohung dar. Ein vollständiger Lauf des Zeitlaufs dauert 5–7 Minuten.

Tipps zum Beschleunigen

  • Nutze dein Reittier zwischen den Bossen — die meisten Gegner greifen einen berittenen Spieler nicht an, und du kannst an unnötigen Gruppen vorbeireiten
  • Halte dich strikt an die Route: Akil'zon, Nalorakk, Jan'alai, Halazzi. Diese Reihenfolge ist hinsichtlich der Position der Bosse im Dungeon optimal
  • Halte dich nicht bei Trashgegnern auf — töte nur jene, die den Weg blockieren oder zum Aktivieren eines Bosses nötig sind

Tägliches Zurücksetzen

Heroische Dungeons werden täglich zurückgesetzt, nicht wöchentlich. Falls das Reittier aus einem anderen Grund nicht gefallen ist (zum Beispiel, weil du den Timer verpasst hast), kannst du es am nächsten Tag erneut versuchen. Bei einem Solo-Lauf auf maximaler Stufe ist es jedoch keine Mühe, den 25-Minuten-Timer einzuhalten.

Zusätzliche Beute

Halte in Zul'Aman nach dem Begleiter Game iconMojo Ausschau. Benutze den Game iconAmani-Hexstab auf die Waldfrösche, die du im Dungeon findest. Einer der Frösche verwandelt sich in Mojo — ein sammelbares Kampfhaustier.

Tipps

  • Prüfe den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten — der Zeitlauf und das Reittier sind ausschließlich auf heroischem Schwierigkeitsgrad verfügbar. Wenn du auf normal eingetreten bist, geh hinaus, wechsle den Schwierigkeitsgrad und betritt den Dungeon erneut
  • Nutze den Gong am Tor — der Lauf-Timer startet, wenn du den Gong schlägst. Verwechsle ihn nicht mit dem normalen Dungeoneingang
  • Halazzi ist immer der Letzte — der vierte Priesterboss ist derjenige, der Kasha mit dem Beutel befreit. Wenn du die Bosse in einer anderen Reihenfolge tötest, aber Halazzi zuletzt fällt, ist das Reittier trotzdem verfügbar
  • Das Reittier geht an einen Spieler — im Beutel liegt nur ein Exemplar des Reittiers. Bei einem Solo-Lauf gehört es dir. In einer Gruppe würfeln die Mitglieder darum
  • Kombiniere es mit anderem Farmen — nachdem du den Bären erhalten hast, kannst du den Dungeon weiter für Gold, Transmogrifikation oder das Haustier Mojo leerräumen
  • Verwechsle es nicht mit dem Original — der ursprüngliche Amani-Kriegsbär aus der The-Burning-Crusade-Ära wurde 2008 aus dem Spiel entfernt und ist nicht mehr erhältlich. Das aktuelle Reittier stammt aus Cataclysm
  • Der Erfolg wird einmal vergeben — „Bär-eits geschafft“ wird bei deiner ersten erfolgreichen Rettung aller vier Gefangenen gewährt und bleibt für immer in deinem Journal

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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