MoP Classic Blut-Todesritter — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Blut-Todesritter ist ein Plattenträger-Tank mit Zweihandwaffe und der einzige Tank im Spiel, der sich selbst über bereits erlittenen Schaden heilt. Die gesamte Verteidigung baut auf
Todesstoß auf: Er gibt einen Teil des in den letzten 5 Sekunden erlittenen Schadens zurück, und Meisterschaft verwandelt diese Heilung in einen absorbierenden Schild
Blutschild. Je präziser Ihr eure Todesstöße auf schwere Treffer des Bosses legt, desto weniger Arbeit bleibt den Heilern.
Die Ressource der Spezialisierung sind Runen und Runenmacht. In Mists of Pandaria kam
Vergeltung hinzu, das erlittenen Schaden in Angriffskraft umwandelt, weshalb der Blut-Todesritter zugleich spürbar zuschlägt. Im Gegenzug hat er kaum Mobilität und hängt stark von der Ausrüstung ab.
Stärken
- Beste Selbstheilung unter den Tanks:
Todesstoß und
Blutschild decken einen Großteil des eingehenden Schadens ab. - Vollständiges Set an Abklingzeiten für jede Schadensart, einschließlich
Antimagische Hülle gegen Magie. - Starker Nutzen für den Schlachtzug:
Antimagisches Feld,
Blutschattens Griff und
Verbündeten erwecken. - Sofortiges Sammeln von Zielen:
Todesgriff auf Abklingzeit und das Heranziehen der gesamten Gruppe mit einem Knopfdruck. - Hoher Schaden dank
Vergeltung.
Schwächen
- Sehr schwache Mobilität: keine Sprints, nur ein passiver Tempozuwachs.
- Stark ausrüstungsabhängig – mit schwachen Gegenständen baut sich der Blutschild kaum auf.
- Die Selbstheilung skaliert schlecht mit steigender Vergeltung, weshalb ihr Beitrag in späteren Tiers sinkt.
- Erfordert ständige Kontrolle der Runen: ein verpasster Todesstoß macht sich sofort an der Gesundheit bemerkbar.
Werteprioritäten
- 1Ausdauer
- 2Meisterschaft
- 3Trefferwertung (bis 7,5 %)
- 4Waffenkunde (bis 7,5 %)
- 5Tempo
- 6Parieren
- 7Ausweichen
Treffer und Waffenkunde werden genau bis 7,5 % gesteigert und nicht höher: über dieser Schwelle bringen sie nichts mehr. Parieren und Ausweichen sind nicht nutzlos – über
Riposte wird auch die kritische Trefferwertung von Gegenständen in Parieren umgewandelt.
Talente
Rotation (Prioritäten der Fähigkeiten)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Horn des Winters - 2
Knochenschild - 3
Armee der Toten - 4
Eisige Berührung - 5
Seuchenstoß - 6
Herzstoß - 7
Herzstoß - 8
Todesstoß - 9
Herzstoß - 10
Tanzende Runenwaffe - 11
Todesstoß - 12
Runenschlag
Veteran des Dritten Krieges — prüft vor dem Pull, dass ihr genau darin steht
Knochenschild — auf Abklingzeit, am besten schon vor dem Pull aktivieren
Frostfieber und
Blutseuche — haltet beide Krankheiten über
Ausbruch auf dem Ziel
Todesstoß — Grundlage des Überlebens: er baut
Blutschild auf und gibt bereits erlittenen Schaden zurück
Runenschlag — wenn die Runenmacht ans Limit stößt, um sie nicht zu verschwenden
Seelenschnitter — bei Zielen unter 35 % Gesundheit
Herzstoß — verbraucht Blutrunen, falls Seelenschnitter nicht verfügbar ist
Tod und Verfall oder
Siedendes Blut — bei einem Proc von
Scharlachrote Geißel
Horn des Winters — Füller, wenn nichts anderes verfügbar ist
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-16-Set — Kürass des zyklopischen Schreckens
In der BiS-Liste wird die Brust nicht von einem Set-Gegenstand belegt, sondern von der
Dampfende Brustplatte des Erdbrechers. Der Set-Brustpanzer wird nur von denen benötigt, die 4 Teile für den Bonus sammeln — dann nimmt man dafür den Helm oder die Beine ab.
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
Völker
Beste Berufe
Der beste Beruf für einen Blut-Todesritter.
Neuronale Sprungfedern an den Handschuhen geben jede Minute einen Schub des Hauptattributs, und
Nitrobooster am Gürtel sind der einzige brauchbare Sprint für eine Klasse, die sich kaum bewegt.
Fassung an den Armschienen und
Fassung an den Handschuhen fügen zwei zusätzliche Fassungen hinzu. Der Zuwachs ist gering, aber er wirkt ständig und erfordert keine Tastendrücke.
Erlaubt es, bis zu drei
Gediegener Serpentin einzusetzen — das ist deutlich mehr Ausdauer, als gewöhnliche Steine bieten.
Pelzfütterung - Ausdauer an den Armschienen bringt mehr als eine gewöhnliche Verzauberung und deckt den Slot vollständig ab.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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