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MoP Classic Todesritter Unheilig — Guide (Phase 5)

von FourenAktualisiert 10 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Unheilig-Todesritter ist ein Nahkämpfer in Plattenrüstung mit einer Zweihandwaffe. Seine Ressourcen sind Runen in vier Ausprägungen und die Runenmacht, und sein Schaden setzt sich aus Krankheiten, einer dauerhaften Ghul-Begleitung und dem Verbrauch unheiliger Runen für Game iconGeißelstoß zusammen.

Ein merklicher Teil des Schadens läuft über den Begleiter: Game iconDunkle Transformation verwandelt den Ghul für 30 Sekunden in eine schwere Kampfeinheit, und Game iconGargoyle beschwören ist die stärkste Abklingzeit der Spezialisierung. Im Schlachtzug hält sich Unheilig sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden stabil im oberen Bereich der Tabelle und bringt zusätzlich den Debuff Game iconEbenpestbringer sowie den externen Tempo-Buff Game iconUnheilige Raserei mit.

Stärken

Schwächen

  • Sehr geringe Mobilität.
  • Der Schaden kommt langsam in Fahrt: Man braucht sowohl Krankheiten als auch einen lebenden Begleiter.
  • In Kämpfen mit ständigem Herumlaufen oder hohem Schlachtzugschaden verliert der Begleiter einen Teil seines Schadens oder stirbt ganz.
  • Erfordert Verständnis der Begleiter-Mechaniken — ohne das büßt die Spezialisierung merklich ein.
  • Außerhalb der Abklingzeiten ist er gegen Kontrolleffekte wehrlos.

Attributsprioritäten

Todesritter Unheilig Wertepriorität
  1. 1Stärke
  2. 2Trefferwertung (bis 7,5 %)
  3. 3Waffenkunde (bis 7,5 %)
  4. 4Kritische-Treffer-Wertung
  5. 5Tempo
  6. 6Meisterschaft

Nach beiden Schwellenwerten sind die Sekundärattribute nahezu gleichwertig, daher ist es einfacher, den Gegenstand mit höherer Gegenstandsstufe zu nehmen: Er gibt mehr Stärke, und die ist wichtiger als jedes Sekundärattribut.

Talente

Talente

Rotation (Prioritätenreihenfolge)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Horn des Winters
  2. 2
    Totenerweckung
  3. 3
    Armee der Toten
  4. 4
    Trank der Mogukraft
  5. 5
    Ausbruch
  6. 6
    Unheilige Raserei
  7. 7
    Gargoyle beschwören
  8. 8
    Schwärender Stoß
  9. 9
    Tod und Verfall
  10. 10
    Geißelstoß
  11. 11
    Dunkle Transformation
  12. 12
    Todesmantel
Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
die wichtigste Schadensabklingzeit, wächst mit eurem Tempo und eurer Angriffskraft
+20 % Tempo für einen Verbündeten für 30 Sekunden auf Kosten seiner Gesundheit
verstärkt den Ghul für 30 Sekunden bei 5 Stapeln Schatteninfusion
ein dauerhafter Ghul, achtet darauf, dass er nicht stirbt
ein Schadensschub vor dem Pull und eine Reduzierung des erlittenen Schadens
stellt sofort alle Runen wieder her und gibt 25 Runenmacht
verlängert Game iconFrostfieber und Game iconBlutseuche um bis zu 6 Sekunden
Finisher auf Ziele unter 35 %
absorbiert Magie und wandelt sie in Runenmacht um
reduziert den erlittenen Schaden und entfernt Betäubungen
eine Schlachtzug-Abklingzeit gegen magischen Schaden
zieht alle Gegner zu einem gewählten Ziel
verwandelt Game iconBlutladung in eine bereite Todesrune

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Helm des zyklopischen Schreckens
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hals
Malkoroks besudelte Erkennungsmarken
Malkorok (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Schulterstücke des zyklopischen Schreckens
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Rücken
Gong-Lu, Stärke von Xuen
Legendäre Questreihe des Schwarzen Prinzen
Brust
Brustplatte des zyklopischen Schreckens
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Handgelenke
Armschienen des blinden Hasses
Belagerung von Orgrimmar, fällt bei mehreren Bossen
Hände
Stulpen des zyklopischen Schreckens
General Nazgrim (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Gürtel
Verstärkter Gürtel des Verwüsters
Der Eiserne Koloss (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Beinplatten der Schicksalsergebenheit
Malkorok (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Füße
Schienbeinschützer der sublimen Überlegenheit
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 1
Siegelring der Vergessenen Könige
Beute von Pandaria (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 2
Asgorathisches Blutsiegel
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 1
Galakras' böser Blick
Galakras (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 2
Thoks Schwanzspitze
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Waffe
Großschwert des gefallenen Stolzes
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar

Set der Stufe 16 — Kampfrüstung des zyklopischen Schreckens

Set der Stufe 16 — Kampfrüstung des zyklopischen Schreckens
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Helm des zyklopischen Schreckens
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Schulterstücke des zyklopischen Schreckens
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Brust
Brustplatte des zyklopischen Schreckens
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Stulpen des zyklopischen Schreckens
General Nazgrim (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Schienbeinschützer des zyklopischen Schreckens
Malkorok (HC) — Belagerung von Orgrimmar

In der BiS-Zusammenstellung trägt man 4 Teile des Sets, und den Beinslot belegen die Game iconBeinplatten der Schicksalsergebenheit.

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Schultern
Geheime Inschrift des Tigerzahns
oder
Große Inschrift des Tigerzahns
Rücken
Schwertwächter-Stickerei
oder
Überragender kritischer Trefferwert
Brust
Glorreiche Werte
Handgelenke
Pelzfütterung - Stärke
oder
Außergewöhnliche Stärke
Hände
Synapsenbeschleuniger
oder
Erstklassige Stärke
Gürtel
Gürtelschnalle aus lebendigem Stahl
Beine
Drakonische Beinverstärkung
oder
Zornbalgbeinrüstung
Füße
Pandarenpfoten
Waffe
Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Steine
Meta-Stein
Geladener Bergkristall
Rote Fassung
Klobiger Rubellit
Gelbe Fassung
Gravierter Aragonit
Blaue Fassung
Geätzter Kunzit
Für Juweliere — bis zu drei
Klobiger Serpentin
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Winterkälte
Trank (für Schaden)
Trank der Mogukraft
Trank (Notfall)
Meisterlicher Heiltrank
Essen
Nudelsuppe "Pandarenschatz"
Essen (Alternative)
Rippchen mit schwarzem Pfeffer und Garnelen
oder
Flauschiges Seidenfederomlett
Verbände
Schwerer Windwollverband

Völker

Ork
Erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden stark, und der Bonus wird dynamisch an eure Begleiter weitergegeben. Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht den Schaden der Begleiter um 2 % — für Unheilig ist das wertvoller als für jede andere Spezialisierung.
Verkürzt die Dauer von Betäubungen um 15 %.
Troll
Erhöht das Tempo für 10 Sekunden um 20 % — setzt es zusammen mit dem Gargoyle ein. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Verkürzt die Dauer von Verlangsamungen um 15 %.
Worgen
Erhöht die Kritische-Treffer-Wertung um 1 % — der beste völkerspezifische Schadensbonus der Allianz.
Erhöht das Bewegungstempo für 10 Sekunden um 40 %. Abklingzeit 2 Minuten.
Ermöglicht das Kürschnern ohne Messer.
Untote
Entfernt Furcht-, Schlaf- und Verzauberungseffekte. Abklingzeit 2 Minuten.
Heilt euch von Zeit zu Zeit bei Angriffen.
Stellt außerhalb des Kampfes Gesundheit aus Leichen wieder her.
Mensch
Entfernt jeden Kontrolleffekt. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht die Willenskraft um 3 %.
Erhöht den erhaltenen Ruf um 10 %.
Goblin
Ein Sprung nach vorn, ein seltener Luxus für einen Todesritter.
Erhöht das Tempo um 1 %.
Fügt dem Ziel Schaden zu. Abklingzeit 2 Minuten.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Die beste Wahl. Game iconSynapsenbeschleuniger geben einen Stärkeschub unter Game iconGargoyle beschwören, und Game iconNitrobooster lösen das Mobilitätsproblem.

Schmiedekunst

Game iconArmschienenfassung und Game iconHandschuhfassung fügen zwei Steine auf Stärke hinzu, und Stärke wird bei Unheilig zusätzlich an die Begleiter weitergegeben.

Juwelierskunst

Bis zu drei Game iconKlobiger Serpentin geben mehr Stärke als gewöhnliche Steine.

Lederverarbeitung

Game iconPelzfütterung - Stärke auf die Armschienen ist stärker als die Standardverzauberung.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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