MoP Classic Arkan-Magier — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Arkan-Magier ist ein reiner Einzelzielspezialist. Das gesamte Gameplay dreht sich um das Aufbauen von
Arkane Aufladung und das kontrollierte Verbrennen eines großen Manavorrats in den Burst-Fenstern.
Die Ressource ist hier ungewöhnlich: Mana ist zugleich ein Schadensattribut. Die Meisterschaft
Meisterschaft: Manaabhängigkeit funktioniert so, dass eure Zauber umso stärker treffen, je mehr Mana ihr auf dem Konto habt. Im Schlachtzug ist er ein stationärer DD, der bei Bossen ohne Laufwege glänzt und das übliche Magier-Utility mitbringt:
Arkane Brillanz,
Zeitkrümmung und das Entfernen von Flüchen.
Stärken
- Sehr hoher Einzelzielschaden bei Kämpfen ohne Bewegung.
- Verständlicher Rotationskern rund um
Arkanschlag. - Manamanagement ist ein vollwertiger Teil der Rotation.
- Burst auf Abruf:
Arkane Macht zusammen mit
Zeitverschiebung. - Skaliert hervorragend mit Intelligenz und mit Intelligenz-Procs.
- Vollständiges Magier-Utility:
Arkane Brillanz,
Zeitkrümmung, Fluchentfernung und Zauberdiebstahl.
Schwächen
- Hoher Schaden nur im Stehen.
- Mana muss auf die Kampfphasen geplant werden, damit es zum richtigen Zeitpunkt voll ist.
- Fühlt sich bei Bossen mit ständigem Laufen unwohl – und das sind die meisten.
- Schwacher und sehr manahungriger AoE-Schaden im Vergleich zu Feuer und Frost.
- Jede erzwungene Untätigkeit setzt sowohl den Aufbau als auch den Manavorrat zurück.
Attributsprioritäten
- 1Intelligenz
- 2Treffer und Willenskraft (bis zur Schwelle von 15 %, das sind 5100 Wertung)
- 3Meisterschaft
- 4Tempo
- 5Kritische-Trefferwertung
In Mists of Pandaria gibt Willenskraft ebenfalls Trefferwertung, daher sind beide Attribute bis zur Schwelle austauschbar. Draenei benötigen 4760 Wertung statt 5100.
Talente
Rotation (Prioritätsliste)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Rune der Kraft - 2
Spiegelbild - 3
Trank der Jadeschlange - 4
Arkanschlag - 5
Lebende Bombe - 6
Arkanschlag - 7
Arkane Macht - 8
Zeitverschiebung - 9
Arkanschlag - 10
Arkane Geschosse - 11
Arkanbeschuss - 12
Hervorrufung
Lebende Bombe — halten und vor Ablauf erneuern
Arkane Geschosse — nur bei 4 Stapeln
Arkane Aufladung
Arkanbeschuss — bei 4 Stapeln der Aufladung, wenn keine Geschosse verfügbar sind und
Tiefe Magie unter 2 liegt
Arkanschlag — Hauptschaden und Aufbau der Aufladungen
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set Tier 16 — Regalien des Chronomanten
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
- Gourmand verdoppelt den Bonus durch Essen, das sind etwa 300 zusätzliche Intelligenz. Die beste Volkswahl für den Magier.
- Wohlgenährt gibt doppelt so viel Erholung in Gasthäusern.
Beste Berufe
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang gibt den größten Intelligenz-Proc aller Berufe und stapelt sich mit den Abklingzeiten.
Synapsenfedern geben einen Intelligenz-Burst, und
Nitrobooster lösen alle Fragen zur Mobilität.
Zwei Serpentine sind stärker als gewöhnliche Steine.
Ring - Große Intelligenz auf beide Ringe — ein Zuwachs, den es nirgendwo sonst gibt.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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