MoP Classic Feuer-Magier — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Feuer-Magier ist eine Spezialisierung, die von kritischen Treffern lebt. Der Kern des Spiels besteht darin,
Aufwärmen und
Pyroschlag! in einer Kette abzurufen und ein möglichst fettes
Entzünden aufzubauen.
Die Ressource ist Mana, aber im Schlachtzug denkt Feuer praktisch nicht darüber nach. Es ist ein Fernkämpfer mit gleichmäßigem Einzelzielschaden, ausgezeichnetem Schaden auf zwei bis drei Ziele durch das Verteilen des Entzündens per
Infernoschlag und einem gewaltigen Burst im Fenster von
Einäschern.
Stärken
- Enormes Burst-Potenzial durch
Einäschern. - Guter und gleichmäßiger Einzelzielschaden.
- Starker Schaden auf zwei bis drei Ziele:
Infernoschlag verteilt Entzünden und Pyroschlag. - Mana ist überhaupt kein Problem.
- Viele Verteidigungsfähigkeiten, einschließlich
Kauterisieren. - Deutlich beweglicher als Arkan dank sofortiger Procs und
Versengen.
Schwächen
- Stark ausrüstungsabhängig und hängt deshalb einen Großteil des Addons hinterher.
- Der Schaden ist ungleichmäßig und komplett vom Glück mit Crits abhängig.
- Ein schlecht gezündetes Einäschern bei schwachem Entzünden verbrennt die gesamte Abklingzeit.
- Erfordert ständiges Verfolgen der Procs, was bei viel Bewegung schwierig ist.
Attributpriorität
- 1Intellekt
- 2Trefferwertung und Waffenkunde (bis zur Schwelle von 15 %, das sind 5100 Wertung)
- 3Kritische Trefferwertung
- 4Tempo
- 5Meisterschaft
In Mists of Pandaria gibt Waffenkunde ebenfalls Trefferwertung, daher sind beide Attribute bis zur Schwelle austauschbar. Draenei benötigen 4760 Wertung statt 5100.
Talente
Rotation (Prioritäten der Fähigkeiten)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Hervorrufung - 2
Spiegelbild - 3
Trank der Jadeschlange - 4
Pyroschlag - 5
Lebende Bombe - 6
Feuerball - 7
Infernoschlag - 8
Pyroschlag - 9
Feuerball - 10
Einäschern - 11
Zeitverschiebung - 12
Feuerball
Glühende Rüstung — haltet den Buff den gesamten Kampf über aufrecht
Hervorrufung — haltet
Energie des Herbeirufers zu 100 % der Zeit aufrecht
Einäschern — nur wenn ein fettes
Entzünden tickt
Pyroschlag — sofort, wenn gleichzeitig
Pyroschlag! und
Aufwärmen anliegen
Lebende Bombe — halten und vor Ablauf erneuern
Infernoschlag — bei Aufwärmen-Procs, wenn die Abklingzeit bereit ist
Feuerball — der Haupt-Filler
Versengen — Filler in Bewegung
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-16-Set — Insignien des Chronomanten
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
- Feinschmecker verdoppelt den Bonus von Essen, das sind etwa 300 zusätzliche Intelligenz. Die beste Volkswahl für einen Magier.
- Wohlgenährtheit gibt doppelt so viel Erholung in Tavernen.
Beste Berufe
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang liefert den größten Intelligenz-Proc aller Berufe und stapelt sich mit Abklingzeiten.
Synapsenfedern geben einen Intelligenz-Burst, und
Nitrobooster lösen Mobilitätsprobleme.
Zwei Schlangenaugen sind stärker als gewöhnliche Steine.
Ring - Große Intelligenz auf beiden Ringen — ein Zugewinn, den man nirgendwo sonst bekommt.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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