MoP Classic Frost-Magier — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Frost-Magier ist eine Proc-Spezialisierung. Alles dreht sich um
Eisige Finger und
Hirnfrost, die durch
Eiskälte des Wasserelementars und die
Gefrorene Kugel ausgelöst werden.
Die Ressource ist Mana, doch mit
Hervorrufung und Anflehen ist das kein Problem. Im Schlachtzug ist er ein Fernkampf-DD, der sehr starken Einzelzielschaden mit kostenlosem Schaden am zweiten Ziel über die Meisterschaft
Meisterschaft: Eiszapfen und
Eislanze verbindet und obendrein die beste Kontrolle unter allen Magiern mitbringt.
Stärken
- Beste PvE-Spezialisierung des Magiers in Mists of Pandaria.
- Starker Einzelzielschaden, der über
Meisterschaft: Eiszapfen kostenlos auch ein zweites Ziel trifft. - Beste Kontrolle, Verlangsamungen und Fixierung unter allen Magiern.
- Hoher Burst sowohl in der Gruppe als auch im Solospiel.
- Gute Überlebensfähigkeit:
Eisbarriere,
Eisblock,
Frostnova. - Sehr mobil — die Procs für die Eislanze und den Frostfeuerblitz sind sofortig.
Schwächen
- Zusätzlich zur eigenen Rotation muss man das Wasserelementar steuern.
- Die hervorragende Kontrolle im Schlachtzug bleibt oft ungenutzt.
- Der Schaden hängt von Procs ab: Pech bei
Hirnfrost und
Eisige Finger ist sofort in den Logs zu sehen. - Erfordert sehr viel Tempo, um die eigenen Schwellenwerte zu erreichen.
Attributspriorität
- 1Intelligenz
- 2Trefferwertung und Mastery (bis zur Schwelle von 15 %, das sind 5100 Wertung)
- 3Tempo (etwa bis 14242 Wertung, was mit Schlachtzugsbuffs 50 % ergibt)
- 4Meisterschaft
- 5Kritische-Treffer-Wertung (idealerweise nicht unter 28 %)
In Mists of Pandaria gibt Mastery ebenfalls Trefferwertung, weshalb beide Attribute bis zur Schwelle austauschbar sind. Draenei benötigen 4760 Wertung statt 5100.
Talente
Rotation (Prioritätenliste)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Frostrüstung - 2
Wasserelementar beschwören - 3
Hervorrufung - 4
Spiegelbild - 5
Trank der Jadeschlange - 6
Frostblitz - 7
Lebende Bombe - 8
Eisige Adern - 9
Zeitverschiebung - 10
Gefrorene Kugel - 11
Frostfeuerblitz - 12
Eislanze
Lebende Bombe — halten und erneuern, besonders unter Cooldowns
Gefrorene Kugel — auf Cooldown, sofern in Kürze keine Gruppenphase erwartet wird
Eiskälte — Fähigkeit des Wasserelementars für
Eisige Finger
Frostfeuerblitz — sofort bei jedem Proc von
Hirnfrost
Eislanze — verbrauche die Ladungen der Eisigen Finger, ohne sie überlaufen zu lassen
Frostblitz — Füller, sammelt Eiszapfen und erzeugt Procs
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set Tier 16 — Insignien des Chronomanten
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
- Feinschmecker verdoppelt den Bonus durch Nahrung, das sind etwa 300 zusätzliche Intelligenz. Die beste Volkswahl für den Magier.
- Wohlgenährt gibt doppelt so viel Erholung in Tavernen.
Beste Berufe
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang gibt den größten Intelligenz-Proc aller Berufe und stapelt sich mit Cooldowns.
Synapsenfedern geben einen Intelligenz-Burst, und
Nitrobooster lösen alle Mobilitätsprobleme.
Zwei Serpentinaugen sind stärker als gewöhnliche Steine.
Ring - Große Intelligenz auf beide Ringe — ein Zugewinn, den es nirgendwo sonst gibt.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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