MoP Classic Braumeister-Mönch — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Braumeister-Mönch ist ein Tank, der Energie und Chi verbraucht. Schaden weicht er durch hohe Ausweich- und Parierwerte aus, doch sein eigentliches Merkmal ist
Staffeln: 20 % des eingehenden physischen Schadens treffen nicht sofort, sondern werden über zehn Sekunden als periodischer Effekt verteilt. Die angesammelte Lache lässt sich anschließend über
Reinigendes Gebräu fortspülen.
Dadurch ist die Verteidigung des Braumeisters die „manuellste“ unter allen Tanks: Entscheidungen müssen alle paar Sekunden getroffen werden. Im Schlachtzug ist er ein robuster Haupttank mit sehr starkem Flächenschaden und ordentlicher Selbstheilung.
Stärken
- Herausragende Überlebensfähigkeit dank Absorptionen und der Staffeln-Mechanik.
- Reichhaltiges Verteidigungsarsenal:
Schutz,
Stärkendes Gebräu,
Zenmeditation,
Flüchtiges Gebräu. - Starke Selbstheilung durch
Schadensumleitung und heilende Sphären. - Sehr mobil dank
Rollen und
Tigerrausch. - Ausgezeichneter Flächenschaden für einen Tank.
- Skaliert gut mit dem Gegenstandslevel.
Schwächen
- Weniger Sprints als die übrigen Mönch-Spezialisierungen.
- Anspruchsvolles Handling: Staffeln und Reinigendes Gebräu erfordern ständige Aufmerksamkeit.
- Bringt dem Schlachtzug weniger Utility als andere Tanks.
- Sehr abhängig von der Meisterschaftsschwelle, sonst laufen die Ressourcen unregelmäßig.
- Fällt
Beinarbeit aus, folgt sofort ein Energiehunger.
Attributspriorität
- 1Meisterschaft (bis zur harten Schwelle von 15 %, das sind 5100 Wertung)
- 2Trefferwertung (bis 7,5 %, das sind 2550 Wertung)
- 3Meisterschaft
- 4Beweglichkeit
- 5Kritische Trefferwertung und Tempo (etwa bis 4000)
- 6Tempo von 4000 bis 11000
Über 11000 Tempowertung solltest du nicht gehen: Die Energie sammelt sich dann schneller an, als du sie ausgeben kannst. Meisterschaft ist hier am wichtigsten — sie räumt sowohl Ausweichen als auch Parieren ab und stabilisiert die Chi-Erzeugung.
Talente
Rotation (Prioritätsreihenfolge)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Schadensumleitung - 2
Schadensumleitung - 3
Fasshieb - 4
Tigerklaue - 5
Schutz - 6
Hieb - 7
Blackout-Tritt - 8
Fasshieb - 9
Hieb - 10
Blackout-Tritt - 11
Flüchtiges Gebräu - 12
Reinigendes Gebräu
Blackout-Tritt — halte
Beinarbeit aufrecht, erneuere es mindestens alle 6 Sekunden
Reinigendes Gebräu — spüle die Staffeln-Lache fort, bevor sie gefährlich wird
Fasshieb — Haupt-Chi-Erzeugung, drücke ihn bei 2 oder weniger Chi
Schutz — großer Schild, setze ihn unter dem Buff von
Tigerklaue ein
Tigerklaue — halte den Schadensbuff vor jedem Schutz aufrecht
Schadensumleitung — Chi-Erzeugung mit Selbstheilung, wenn die Gesundheit gesunken ist
Flüchtiges Gebräu — verbrauche ab 6 Stapeln für Ausweichen
Berührung des Todes — kostenloser Todesstoß gegen schwache Gegner
Hieb — Chi-Erzeugung, wenn nichts anderes zu drücken ist
Tigerklaue — Chi-Ausgabe, wenn Beinarbeit gesichert ist
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set Tier 16 — Rüstung der heiligen sieben Siegel
Von Garrosh fällt ein universelles Abzeichen, das sich gegen jedes beliebige Setteil eintauschen lässt.
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
- Feinschmecker verdoppelt den Bonus durch Essen — etwa 300 zusätzliche Hauptattribute. Die beste Volkswahl für den Mönch bei beiden Fraktionen.
- Wohlgenährt gewährt doppelt so viel Erholung in Tavernen.
- Axtspezialisierung gewährt 1 % Meisterschaft mit Äxten und Faustwaffen.
Beste Berufe
Armschienensockel und
Handschuhsockel — zwei zusätzliche Steine, die flexibelste Option für einen Tank.
Ein Paar Elixiere bringt mehr als ein einzelnes Fläschchen, und die Wirkdauer sowohl von Fläschchen als auch von Elixieren verdoppelt sich beim Alchemisten.
Synapsenfedern auf Abruf und
Nitrobooster für die Positionierung.
Zwei Serpentine über das übliche Steinlimit hinaus.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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