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MoP Classic Heilig-Paladin — Guide (Phase 5)

von FourenVeröffentlicht 9 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Heilig-Paladin ist ein manabasierter Heiler, der Game iconFlamme des Glaubens auf dem Tank hält und die Lichtenergie am Laufen hält: Generatoren erzeugen Ladungen, während die Ausgaben in Game iconEwige Flamme und Game iconLicht der Morgendämmerung fließen.

Die Hauptstärke liegt in der Einzelziel- und Tankheilung durch Game iconHeiliger Schock, Game iconGöttliches Licht und Ewige Flamme, während sich obendrein auf jede Heilung ein absorbierender Schild aus der Meisterschaft Game iconMeisterschaft: Erleuchtete Heilung legt. Im Schlachtzug besetzt der Heilig-Paladin den Platz des Tankheilers und bringt viel Utility mit: Game iconAura der Hingabe, Game iconHand der Aufopferung, Game iconHand des Schutzes, Game iconHand der Freiheit und Segen.

Stärken

Schwächen

  • Die Gesamtheilung fällt geringer aus als bei anderen Heilern.
  • Absorptionen sind vorhanden, reichen aber bei Weitem nicht an den Disziplin-Priester heran.
  • Er verursacht weniger Schaden als manch anderer Heiler.
  • Es gibt nur zwei AoE-Heilungen, und spell_paladin_divinecircleHeiliges Strahlen frisst sehr schnell das Mana auf.
  • Schwache Mobilität und keine sofortige Schlachtzug-Abklingzeit für die Heilung.

Attributspriorität

Paladin Heilig Wertepriorität
  1. 1Intelligenz
  2. 2Willenskraft
  3. 3Meisterschaft
  4. 4Tempo
  5. 5Kritische-Treffer-Wertung

Trefferwertungs- oder Waffenkundeschwellen hat der Heilig-Paladin nicht. Die Meisterschaft ist hier konkurrenzlos: Sie verwandelt jede Heilung in einen zusätzlichen Schild, und das macht über 30 % der Endheilung aus.

Talente

Talente

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Flamme des Glaubens
  2. 2
    Siegel der Einsicht
  3. 3
    Aura der Hingabe
  4. 4
    Heiliger Schock
  5. 5
    Richturteil
  6. 6
    Heiliges Strahlen
  7. 7
    Ewige Flamme
  8. 8
    Heiliger Schock
  9. 9
    Lichtblitz
  10. 10
    Göttliches Licht
  11. 11
    Zornige Vergeltung
  12. 12
    Heiliger Rächer
Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
+20 % Heilung für 20 Sekunden
+20 % Tempo und kritische Trefferchance für 20 Sekunden
Generatoren erzeugen nun 3 Ladungen Lichtenergie statt 1
dupliziert einen Teil deiner Heilung und erhöht das Tempo leicht
zweiminütige Abklingzeit zur Manawiederherstellung
senkt den Magieschaden der Gruppe und blockiert Verstummen sowie Unterbrechungen
überträgt einen Teil der Heilung auf das markierte Ziel
passive Meisterschaft: ein Schild bei jeder Heilung
sofortige Heilung mit kurzer Abklingzeit, der Hauptgenerator
AoE-Heilung in einen Kegel für 3 Ladungen
Einzelzielheilung plus starker periodischer Effekt
vollständige Notfallheilung mit langer Abklingzeit

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Kopfschutz des beflügelten Triumphes
Tok der Blutdurstige (H) — Belagerung von Orgrimmar
Hals
Verlorene Halskette der Mogukaiserin
Trophäen von Pandaria (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Mantelung des beflügelten Triumphes
Belagerungsmeister Schwarzfaust (H) — Belagerung von Orgrimmar
Rücken
Jina-Kang, Güte von Chi-Ji
Legendäre Questreihe des Schwarzen Prinzen
Brust
Brustplatte der gefallenen Inbrunst
Garrosh Höllschrei (H) — Belagerung von Orgrimmar
Handgelenke
Schwelende Drachenschuppenarmschienen
Galakras (H) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe des beflügelten Triumphes
General Nazgrim (H) — Belagerung von Orgrimmar
Gürtel
Großgürtel der lebenden Wasser
Der Kummerfürst (H) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Schienbeinschützer des beflügelten Triumphes
Klaxxi-Paragons (H) — Belagerung von Orgrimmar
Füße
Wasserläufergroßstiefel
Der Kummerfürst (H) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 1
Siegel des ewigen Leids
Der Kummerfürst (H) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 2
Siegelring der Dinomanten
Tok der Blutdurstige (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 1
Prismatisches Stolzgefängnis
Sha des Stolzes (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 2
Nazgrims glänzendes Insigne
General Nazgrim (H) — Belagerung von Orgrimmar
Waffe
Kardris' Szepter
Kor'kron-Dunkelschamanen (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schildhand
Offenbarung von Y'Shaarj
Garrosh Höllschrei (H) — Belagerung von Orgrimmar

Set der Stufe 16 — Beflügelter Triumph

Set der Stufe 16 — Beflügelter Triumph
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Kopfschutz des beflügelten Triumphes
Tok der Blutdurstige (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Mantelung des beflügelten Triumphes
Belagerungsmeister Schwarzfaust (H) — Belagerung von Orgrimmar
Brust
Brustplatte des beflügelten Triumphes
Sha des Stolzes (H) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe des beflügelten Triumphes
General Nazgrim (H) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Schienbeinschützer des beflügelten Triumphes
Klaxxi-Paragons (H) — Belagerung von Orgrimmar

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Schultern
Geheime Inschrift der Kranichschwinge
Rücken
Hell leuchtendes Garn
Brust
Brust - Glorreiche Werte
Handgelenke
Pelzbesatz - Intelligenz
Hände
Handschuhe - Überragende Meisterschaft
Gürtel
Gürtelschnalle aus lebendigem Stahl
Beine
Geweihter Zauberfaden
Füße
Stiefel - Pandarenpfoten
Waffe
Waffe - Jadegeist
Schildhand
Schildhand - Erhebliche Intelligenz
Steine
Metastein
Brennender Bergkristall
Rote Fassung
Glänzender Rubellit
Gelbe Fassung
Kunstvoller Aragonit
Blaue Fassung
Geläuterter Kunzit
Für Juweliere — bis zu drei
Glänzender Serpentin
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Sommersonne
Trank (Mana)
Trank des Fokus
oder
Meisterlicher Manatrank
Essen
Fischeintopf nach Moguart
oder
Gewürzte Blütensuppe
oder
Nudelsuppe "Pandarenschatz"
Verbände
Schwerer Windwollverband

Völker

Blutelf
Stellt Mana wieder her und verhängt Verstummen im Umkreis von 8 Metern — du kannst mutiger zaubern. Abklingzeit 2 Minuten.
Senkt den erlittenen Arkanschaden um 1 %.
Tauren
Erhöht die Gesundheit um 5 %.
Betäubt umstehende Gegner für 2 Sekunden.
Mensch
Erhöht die Willenskraft um 3 % — direkt in die Manaregeneration.
Entfernt jeden Kontrolleffekt. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den erhaltenen Ruf um 10 %.
Draenei
Heilt das Ziel über 5 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht die Trefferchance der gesamten Gruppe um 1 %.
Zwerg
Entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt den physischen Schaden um 10 %. Abklingzeit 2 Minuten.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Game iconSynapsenfedern verschaffen einen Intelligenzschub unter Game iconZornige Vergeltung, und Game iconNitrobooster helfen bei Laufwegen aus.

Schmiedekunst

Game iconArmschienensockel und Game iconHandschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.

Schneiderei

Game iconHell leuchtendes Garn auf dem Umhang verschafft regelmäßige Procs von Zaubermacht.

Juwelierskunst

Bis zu drei Game iconGlänzender Serpentin sind stärker als gewöhnliche Steine.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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