MoP Classic Heilig-Paladin — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Heilig-Paladin ist ein manabasierter Heiler, der
Flamme des Glaubens auf dem Tank hält und die Lichtenergie am Laufen hält: Generatoren erzeugen Ladungen, während die Ausgaben in
Ewige Flamme und
Licht der Morgendämmerung fließen.
Die Hauptstärke liegt in der Einzelziel- und Tankheilung durch
Heiliger Schock,
Göttliches Licht und Ewige Flamme, während sich obendrein auf jede Heilung ein absorbierender Schild aus der Meisterschaft
Meisterschaft: Erleuchtete Heilung legt. Im Schlachtzug besetzt der Heilig-Paladin den Platz des Tankheilers und bringt viel Utility mit:
Aura der Hingabe,
Hand der Aufopferung,
Hand des Schutzes,
Hand der Freiheit und Segen.
Stärken
- Viele starke Abklingzeiten:
Zornige Vergeltung,
Göttliche Gunst,
Heiliger Rächer.
Aura der Hingabe senkt den Magieschaden für den gesamten Schlachtzug.- Hervorragende Utility für die Gruppe:
Hand der Freiheit,
Hand des Schutzes,
Hand der Aufopferung,
Hand der Erlösung. - Starke Einzelziel- und Tankheilung.
- Sehr flüssige Rotation, bei der jede Fähigkeit zur nächsten überleitet.
- Passive Schilde durch
Meisterschaft: Erleuchtete Heilung bei jeder Heilung.
Schwächen
- Die Gesamtheilung fällt geringer aus als bei anderen Heilern.
- Absorptionen sind vorhanden, reichen aber bei Weitem nicht an den Disziplin-Priester heran.
- Er verursacht weniger Schaden als manch anderer Heiler.
- Es gibt nur zwei AoE-Heilungen, und
Heiliges Strahlen frisst sehr schnell das Mana auf. - Schwache Mobilität und keine sofortige Schlachtzug-Abklingzeit für die Heilung.
Attributspriorität
- 1Intelligenz
- 2Willenskraft
- 3Meisterschaft
- 4Tempo
- 5Kritische-Treffer-Wertung
Trefferwertungs- oder Waffenkundeschwellen hat der Heilig-Paladin nicht. Die Meisterschaft ist hier konkurrenzlos: Sie verwandelt jede Heilung in einen zusätzlichen Schild, und das macht über 30 % der Endheilung aus.
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Flamme des Glaubens - 2
Siegel der Einsicht - 3
Aura der Hingabe - 4
Heiliger Schock - 5
Richturteil - 6
Heiliges Strahlen - 7
Ewige Flamme - 8
Heiliger Schock - 9
Lichtblitz - 10
Göttliches Licht - 11
Zornige Vergeltung - 12
Heiliger Rächer
Flamme des Glaubens — halte sie den ganzen Kampf über auf dem Tank, das ist kostenlose übertragene Heilung
Heiliger Schock — nach Abklingzeit, der Hauptgenerator für Lichtenergie und Quelle von
Lichtenergie
Richturteil — nach Abklingzeit, verleiht Stapel von
Selbstloser Heiler
Lichtblitz — verbrauche die Procs von Lichtenergie, das ist kostenlose sofortige Heilung
Ewige Flamme — 3 Ladungen auf den Tank für starke periodische Heilung
Wort der Herrlichkeit — Verbrauch der Ladungen, wenn Ewige Flamme bereits aktiv ist
Göttliches Licht — der Hauptfüller, solange das Mana es zulässt
Heiliges Licht — günstiger Füller, wenn das Mana knapp wird
Heiliges Strahlen — mit Stapeln von Selbstloser Heiler, dadurch kostet es weniger
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set der Stufe 16 — Beflügelter Triumph
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Synapsenfedern verschaffen einen Intelligenzschub unter
Zornige Vergeltung, und
Nitrobooster helfen bei Laufwegen aus.
Armschienensockel und
Handschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang verschafft regelmäßige Procs von Zaubermacht.
Bis zu drei
Glänzender Serpentin sind stärker als gewöhnliche Steine.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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