MoP Classic Schutz-Paladin — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Schutz-Paladin ist ein Plattentank, der sich aus der Energie des Lichts speist:
Kreuzfahrerstoß,
Hammer der Rechtschaffenen,
Richturteil und
Schild des Rächers sammeln Ladungen, während
Schild der Rechtschaffenen und
Ewige Flamme sie verbrauchen.
Schild der Rechtschaffenen ist eine aktive Reduktion des erlittenen physischen Schadens, weshalb die Rotation in erster Linie auf das Überleben ausgerichtet ist.
Geheiligter Kampf verwandelt Tempo in kürzere Abklingzeiten der Erzeuger, sodass die Rotation mit besserer Ausrüstung dichter wird. Im Schlachtzug ist er ein Haupttank mit hohem Eigenschaden, hervorragender Eigenständigkeit und starker Gruppenunterstützung durch Hände, Segen und die
Aura der Hingabe.
Stärken
- Hoher Eigenschaden für einen Tank.
- Enorme Eigenständigkeit dank
Ewige Flamme und
Schild der Rechtschaffenen. - Gruppenunterstützung:
Hand der Freiheit,
Hand der Aufopferung,
Hand der Reinheit,
Segen der Könige. - Starke Verteidigungs-Cooldowns:
Gottesschild,
Wächter der Uralten Könige,
Unermüdlicher Verteidiger. - Ein deutlich aktiverer Spielstil als bei anderen Tanks —
Geheiligter Kampf beschleunigt die Rotation durch Tempo.
Schwächen
- Schwache Mobilität, wenn man von
Geschwindigkeit des Lichts absieht. - Starke Abhängigkeit von der Ausrüstung wegen
Geheiligter Kampf. - Kein AoE-Spott.
- Die aktive Schadensreduktion hängt von Treffern ab, weshalb Trefferwertung und Meisterschaft an erster Stelle stehen.
Attributspriorität
- 1Trefferwertung bis 7,5 % (2550 Wertung auf Stufe 90)
- 2Meisterschaft bis zur harten Grenze von 15 % (5100 Wertung; weniger bei Zwergen und Menschen mit ihrer Rassenspezialisierung)
- 3Tempo
- 4Meisterschaft
- 5Ausweichen und Parieren
- 6Kritische Trefferwertung
Ein verfehlter Erzeuger bedeutet verlorene Ladungen der Lichtenergie und einen ausgelassenen
Schild der Rechtschaffenen, deshalb werden Trefferwertung und Meisterschaft zuerst abgedeckt. Danach folgt Tempo: über
Geheiligter Kampf verkürzt es die Abklingzeiten von
Kreuzfahrerstoß,
Hammer der Rechtschaffenen und
Richturteil. Ausdauer und Rüstung werden nicht gezielt gesammelt, die Steine setzt man auf Tempo.
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Siegel der Einsicht - 2
Segen der Könige - 3
Trank der Mogukraft - 4
Schild des Rächers - 5
Richturteil - 6
Kreuzfahrerstoß - 7
Schild der Rechtschaffenen - 8
Kreuzfahrerstoß - 9
Weihe - 10
Richturteil - 11
Ewige Flamme - 12
Heiliger Zorn
Siegel der Einsicht — haltet das Siegel den ganzen Kampf über aktiv, für Selbstheilung und Mana
Schild der Rechtschaffenen — bei 3 Ladungen verbrauchen, das ist Eure wichtigste physische Schadensreduktion
Ewige Flamme — bei 5 Stapeln
Bastion der Herrlichkeit erneuern, dann heilt der periodische Effekt am stärksten
Schild des Rächers — nach Abklingzeit, ein Fernkampf-Erzeuger mit Stummheit
Hammer des Zorns — nach Abklingzeit, wenn das Ziel weniger als 20 % Leben hat
Kreuzfahrerstoß — nach Abklingzeit, der Haupterzeuger von Ladungen
Richturteil — nach Abklingzeit, ein Erzeuger auf Distanz
Richtspruch — nach Abklingzeit, Talent der Stufe 90
Weihe — nach Abklingzeit für Schaden und Bedrohung
Heiliger Zorn — Füller, wenn alles andere in der Abklingzeit ist
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set Tier 16 — Beflügelter Triumph
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Nitrobooster helfen bei Wegstrecken aus, und
Synapsenfedern fügen Schaden hinzu.
Armschienensockel und
Handschuhsockel sind zwei zusätzliche Steine, mit denen sich eingehender Schaden bequem abfedern lässt.
Bis zu drei
Spiegelnder Serpentin sind stärker als gewöhnliche Steine.
Pelzbesatz - Ausdauer auf den Armschienen ist stärker als die Standardverzauberung.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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