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MoP Classic Schattenpriester — Guide (Phase 5)

von FourenVeröffentlicht 9 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Schattenpriester ist die Schadensspezialisierung des Priesters, die mit Mana und Schattenkugeln arbeitet, während sie sich in der Game iconSchattengestalt befindet.

Der gesamte Schaden basiert darauf, dass Game iconSchattenwort: Schmerz und Game iconVampirberührung nie auslaufen und drei Schattenkugeln in die Game iconVerschlingende Seuche fließen; die Lücken füllen Game iconGedankenschinden und Game iconGedankenschlag. Im Schlachtzug ist es ein stabiler Multi-DoT, der zugleich den Schlachtzug über Game iconVampirumarmung heilt und ein volles Paket an Unterstützung mitbringt.

Stärken

  • Fühlt sich dank des günstigen Multi-DoTs bei mehreren Zielen hervorragend.
  • Starke Nebenheilung und Unterstützung: spell_shadow_unsummonbuildingVampirumarmung, spell_priest_voidshiftLeerenverschiebung, priest_spell_leapoffaith_aGlaubenssprung, spell_arcane_massdispelMassenbannung.
  • Konstant hoher und gleichmäßiger Schaden.
  • Der Schaden bricht in Bewegung kaum ein, da er auf periodischen Effekten und Sofortzaubern beruht.
  • spell_shadow_dispersionDispersion ist einer der besten persönlichen Überlebens-Cooldowns unter den Zauberwirkern.
  • Bringt dem Schlachtzug spell_holy_wordfortitudeMachtwort: Seelenstärke und Unterstützung zur Manaregeneration.

Schwächen

  • Schwacher Burst-Schaden: Die periodischen Effekte brauchen Zeit, um sich aufzubauen.
  • Stark von der Ausrüstung abhängig wegen der Tempo-Schwellenwerte.
  • Verlust der DoT-Uptime bei Zielwechseln oder Stillstand ist teuer.
  • Ohne spell_shadow_dispersionDispersion und spell_shadow_shadowfiendSchattengeist kann Mana zum Problem werden.

Attributpriorität

Priester Schatten Wertepriorität
  1. 1Intelligenz
  2. 2Trefferwertung und Willenskraft bis zur Schwelle von 15% Zaubertrefferwertung
  3. 3Tempowertung
  4. 4Kritische Trefferwertung
  5. 5Meisterschaft

15% Zaubertrefferwertung (entspricht 5100 Wertungspunkten) sind Pflicht. Willenskraft ist reiner Trefferwertung vorzuziehen: Bei Schatten wird sie in Trefferwertung umgewandelt und stellt zugleich Mana wieder her. Meisterschaft muss man nicht gezielt anstreben. Tempowertung ist das beste sekundäre Attribut; man sammelt es bis zu den Schwellenwerten, die zusätzliche Ticks von spell_shadow_devouringplagueVerschlingende Seuche, spell_shadow_shadowwordpainSchattenwort: Schmerz und spell_holy_stoicismVampirberührung hinzufügen: der erste zusätzliche Tick erscheint bei etwa 3,12-4,75% Tempo, zwei zusätzliche bei etwa 18,97-23,81%. Goblins erreichen die Schwellenwerte dank ability_racial_timeismoneyZeit ist Geld etwas früher.

Talente

Talente

Rotation (Prioritätenliste)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Machtwort: Seelenstärke
  2. 2
    Inneres Feuer
  3. 3
    Schattengestalt
  4. 4
    Trank der Jadeschlange
  5. 5
    Gedankenstachel
  6. 6
    Vampirberührung
  7. 7
    Schattenwort: Schmerz
  8. 8
    Gedankenschlag
  9. 9
    Seele der Macht
  10. 10
    Schattengeist
  11. 11
    Verschlingende Seuche
  12. 12
    Gedankenschinden
Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
Grundhaltung: erhöht Schattenschaden und verringert erlittenen Schaden
Verbrauch der Schattenkugeln, der stärkste Zauber der Spezialisierung
Hauptgenerator der Schattenkugeln, wird unter 3 Kugeln auf Abklingzeit eingesetzt
Hinrichtung unter 20% Gesundheit, bei einem Kill wird die Abklingzeit zurückgesetzt
Kanalisierung von AoE-Schaden ab 5 Gegnern
verringert erlittenen Schaden um 90% und stellt 36% Mana wieder her; 2 Minuten Abklingzeit
heilt Euch und den Schlachtzug um 50% des Schattenschadens an einem Ziel; 3 Minuten Abklingzeit
ein Begleiter, der Schaden verursacht und 3% Mana pro Treffer zurückgibt; 3 Minuten Abklingzeit
persönlicher Buff auf Tempo, Kostensenkung und Schaden; 2 Minuten Abklingzeit
tauscht den Gesundheitsprozentsatz mit einem Verbündeten; 5 Minuten Abklingzeit
ein durch Talent gewährter sofortiger Ring aus Schaden und Heilung, der sich von Euch ausbreitet
Massenbannung von Magie, wichtige Unterstützung in einigen Kämpfen
Meisterschaft: Chance auf erneutes Auslösen der periodischen Effekte

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Kapuze der wirbelnden Sinne
Immerseus (H) — Schlacht um Orgrimmar
Hals
Halskette des schwindenden Lichts
Sha des Stolzes (H) — Schlacht um Orgrimmar
Schultern
Schulterschützer des überlieferten Ruhms
Belagerungsmeister Schwarzfaust (H) — Schlacht um Orgrimmar
Rücken
Xing-Ho, Atem von Yu'lon
Legendäre Questreihe des Schwarzen Prinzen
Brust
Gewandung des überlieferten Ruhms
Sha des Stolzes (H) — Schlacht um Orgrimmar
Handgelenke
Armschienen der Schallprojektion
Kor'kron-Dunkelschamanen (H) — Schlacht um Orgrimmar
Hände
Handschuhe des überlieferten Ruhms
General Nazgrim (H) — Schlacht um Orgrimmar
Gürtel
Gürtel des gebrochenen Paktes
Garrosh Höllschrei (H) — Schlacht um Orgrimmar
Beine
Gamaschen des überlieferten Ruhms
Klaxxi-Paragons (H) — Schlacht um Orgrimmar
Füße
Knochenverzierte Sandalen
Galakras (H) — Schlacht um Orgrimmar
Ring 1
Laserschnittsiegelring
Eisenjuggernaut (H) — Schlacht um Orgrimmar
Ring 2
Siegelring der Dinomanten
Thok der Blutdürstige (H) — Schlacht um Orgrimmar
Schmuckstück 1
Geläuterte Bindungen von Immerseus
Immerseus (H) — Schlacht um Orgrimmar
Schmuckstück 2
Schwarzes Blut von Y'Shaarj
Garrosh Höllschrei (H) — Schlacht um Orgrimmar
Waffe
Gehörnter Streitkolben der Alten
Garrosh Höllschrei (H) — Schlacht um Orgrimmar
Schildhand
Offenbarung von Y'Shaarj
Garrosh Höllschrei (H) — Schlacht um Orgrimmar

Tier-16-Set — Regalia des überlieferten Ruhms

Tier-16-Set — Regalia des überlieferten Ruhms
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Beutequelle
Kopf
Tiara des überlieferten Ruhms
Thok der Blutdürstige (H) — Schlacht um Orgrimmar
Schultern
Schulterschützer des überlieferten Ruhms
Belagerungsmeister Schwarzfaust (H) — Schlacht um Orgrimmar
Brust
Gewandung des überlieferten Ruhms
Sha des Stolzes (H) — Schlacht um Orgrimmar
Hände
Handschuhe des überlieferten Ruhms
General Nazgrim (H) — Schlacht um Orgrimmar
Beine
Gamaschen des überlieferten Ruhms
Klaxxi-Paragons (H) — Schlacht um Orgrimmar

In der Praxis sammelt man 4 Set-Teile und besetzt den Kopfslot mit einem Nicht-Set-Gegenstand.

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Schultern
Geheime Inschrift der Kranichschwinge
Rücken
Hell leuchtendes Garn
oder
Umhang - Überragende Intelligenz
Brust
Brust - Glorreiche Werte
Handgelenke
Pelzbesatz - Intelligenz
oder
Armschiene - Erstklassige Intelligenz
Hände
Handschuhe - Großes Tempo
Gürtel
Gürtelschnalle aus lebendigem Stahl
Beine
Geweihter Zauberfaden
Füße
Stiefel - Pandarenpfoten
Waffe
Waffe - Jadegeist
Schildhand
Schildhand - Erhebliche Intelligenz
Ringe
Ring - Große Intelligenz
Steine
Metastein
Brennender Bergkristall
Rote Fassung
Tollkühner Aragonit
Gelbe Fassung
Spiegelnder Goldberyll
Blaue Fassung
Geladener Dioptas
Für Juwelenschleifer — bis zu zwei
Glänzender Serpentin
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Sommersonne
Trank
Trank der Jadeschlange
Essen
Fischeintopf nach Moguart
oder
Gewürzte Blütensuppe
oder
Nudelsuppe "Pandarenschatz"
Verbände
Schwerer Windwollverband

Völker

Troll
Gewährt 20% Tempo und passt perfekt zu Game iconSeele der Macht — das beste Schlachtzugsvolk für Schatten.
Goblin
Gewährt 1% Tempo und hilft, die Tick-Schwellen der DoTs zu erreichen.
Ein kurzer Satz nach vorn.
Blutelf
Stellt Mana wieder her und wirkt wie eine kostenlose Unterbrechung mit Stille.
Worgen
Gewährt 1% kritische Trefferchance.
Ein Temposchub von 40%.
Mensch
Entfernt Kontrolleffekte und macht einen Schmuckplatz frei.
Draenei
Erhöht die Trefferwertung der ganzen Gruppe um 1% — hilft, die Schwelle zu erreichen, während Ihr Ausrüstung sammelt.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Game iconSynapsenfedern — der stärkste Berufsbonus auf Schaden, plus Game iconNitrobooster für Mobilität.

Schneiderei

Game iconHell leuchtendes Garn auf dem Umhang ist stärker als jede normale Umhangverzauberung.

Schmiedekunst

Game iconArmschienensockel und Game iconHandschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.

Lederverarbeitung

Game iconPelzbesatz - Intelligenz auf den Armschienen gibt mehr Intelligenz als die Standardverzauberung.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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