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MoP Classic Schurke Täuschung — Guide (Phase 5)

von FourenAktualisiert 9 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Täuschungs-Schurke ist eine Spezialisierung rund um Unsichtbarkeit und explosiven Schaden und einer der stärksten Einzelziel-DDs in Pandaria.

Die Hauptressource ist Energie, die Zusatzressource sind Combopunkte. Das gesamte Spiel dreht sich darum, mit einer Kette aus Game iconSchattentanz und Game iconVerschwinden immer wieder in Game iconHinterhalt zu gehen: Er verhängt Game iconSchwächen aufspüren und entfernt für das nächste Fenster 70 % der Rüstung des Ziels. Im Schlachtzug ist er ein reiner Nahkämpfer, der Game iconMeister der Gifte, Game iconVerschlagenheit des Ganoven und das übliche Set an Schurken-Utility mitbringt.

Stärken

Schwächen

  • Sehr stark von der Ausrüstung abhängig und bei niedrigem Gegenstandsstand schwach.
  • Cleave- und Flächenschaden sind Kampf und Meucheln unterlegen.
  • Erfordert nahezu perfekte Uptime von ability_rogue_findweaknessSchwächen aufspüren; Fehler sind teuer.
  • Stark an Cooldowns gebunden: ein schlecht gesetzter ability_rogue_shadowdanceSchattentanz ist ein großer Schadensverlust.
  • Man muss für ability_backstabMeucheln hinter dem Ziel stehen, weshalb bewegungsintensive Kämpfe schwerfallen.

Attributsprioritäten

Schurke Täuschung Wertepriorität
  1. 1Beweglichkeit
  2. 2Treffer bis zum Schwellenwert von 7,5 % für Spezialangriffe
  3. 3Meisterschaft bis zum Schwellenwert von 7,5 %
  4. 4Tempo
  5. 5Kritische-Treffer-Wertung
  6. 6Meisterschaft

Treffer und Meisterschaft haben eine weiche Schwelle von 7,5 %: danach verfehlen deine Angriffe nicht mehr und werden nicht mehr pariert. Autoangriffe verfehlen bis zur vollen Schwelle von 27 % Treffer, doch diese aufzufüllen lohnt sich weniger, als in Tempo und kritischen Treffer zu investieren.

Talente

Talente

Rotation (Prioritätsreihenfolge)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Tödliches Gift
  2. 2
    Verstohlenheit
  3. 3
    Konzentration
  4. 4
    Biss des Shed-Ling
  5. 5
    Hinterhalt
  6. 6
    Zerhäckseln
  7. 7
    Hinterhalt
  8. 8
    Blutung
  9. 9
    Schattenklingen
  10. 10
    Schattentanz
  11. 11
    Hinterhalt
  12. 12
    Ausweiden
Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
8 Sekunden lang kannst du Fähigkeiten aus der Verstohlenheit einsetzen und Game iconHinterhalt wird um 20 Energie günstiger
Autoangriffe verursachen Schattenschaden und Generatoren gewähren einen zusätzlichen Combopunkt
versetzt dich augenblicklich zurück in die Verstohlenheit für einen weiteren Game iconHinterhalt und ein Fenster von Game iconSchwächen aufspüren
der zentrale starke Generator, verhängt Game iconSchwächen aufspüren
passiver Debuff, der dem Ziel 10 Sekunden lang 70 % Rüstung entfernt
fügt aus der Verstohlenheit oder unter Game iconSchattentanz 2 Combopunkte hinzu
Lückenfüller, der von hinter dem Ziel ausgeführt wird
Generator, der eine Blutung verhängt; wird für Game iconVenenschnitt benötigt
erhöht passiv den Schaden gegen blutende Ziele
die wichtigste Combopunkt-Ausgabe, wird stark durch Game iconSchwächen aufspüren verstärkt
eine Blutung, die Game iconVenenschnitt aufrechterhält
Combopunkt-Ausgabe für Angriffstempo
gewährt passiv Combopunkte durch kritische Treffer von Gruppe und Schlachtzug
erhöht passiv den Schaden nach dem Verlassen der Verstohlenheit
Flächenblutung für große Gruppen
entfernt und blockiert 5 Sekunden lang schädliche Magie
+50 % Ausweichen für 15 Sekunden
verringert den Schaden innerhalb der Zone um 20 % und unterbricht die Sichtlinie
setzt die Cooldowns von Game iconVerschwinden, Game iconSprinten und Game iconEntrinnen zurück
Meisterschaft: verstärkt die Combopunkt-Ausgaben

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Helm des Stachelassassinen
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hals
Glänzendes Auge des Teufelssauriers
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Schiftung des Stachelassassinen
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Rücken
Fen-Yu, Zorn von Xuen
Legendäre Questreihe des Schwarzen Prinzen
Brust
Tunika des Stachelassassinen
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Handgelenke
Laserbrandarmschienen
Eiserner Koloss (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe des Stachelassassinen
General Nazgrim (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Gürtel
Kordel der finsteren Träume
Garrosh Höllschrei (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Rious Gamaschen der Wachsamkeit
Mehrere Bosse (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Füße
Pandarische Dachsprinter
Beute aus Pandaria (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 1
Realitätenreißerring
Mehrere Bosse (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 2
Kilruks Band der Vormacht
Ideale der Klaxxi (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 1
Haromms Talisman
Dunkle Schamanen des Kor'kron (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 2
Garantierte Konsequenzen
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Rechte Hand
Hvitserks formidabler Fetzer
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Linke Hand
Nazgrims Magenfetzer
General Nazgrim (HC) — Belagerung von Orgrimmar

Set der Stufe 16 — Kampfausrüstung des Stachelassassinen

Set der Stufe 16 — Kampfausrüstung des Stachelassassinen
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Helm des Stachelassassinen
Thok der Blutrünstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Schiftung des Stachelassassinen
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Brust
Tunika des Stachelassassinen
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe des Stachelassassinen
General Nazgrim (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Beinschützer des Stachelassassinen
Malkorok (HC) — Belagerung von Orgrimmar

In der empfohlenen Zusammenstellung für Phase 5 kommen in den Bein-Slot Game iconRious Gamaschen der Wachsamkeit, und der 4-Teile-Bonus wird durch die übrigen vier Setgegenstände abgedeckt.

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Schultern
Geheime Inschrift der Tigerklaue
Rücken
Schwertwallgarn
Brust
Brust - Glorreiche Werte
Handgelenke
Pelzbesatz - Beweglichkeit
Hände
Handschuhe - Großes Tempo
Gürtel
Gürtelschnalle aus lebendigem Stahl
Beine
Urzeitliche Beinverstärkung
Füße
Stiefel - Verschwimmen
Rechte Hand
Waffe - Tanzender Stahl
Linke Hand
Waffe - Tanzender Stahl
Steine
Meta-Stein
Geladener Bergkristall
Rote Fassung
Feingeschliffener Rubellit
Gelbe Fassung
Feingeschliffener Rubellit
oder
Gewandter Aragonit
wenn der Fassungsbonus es wert ist
Blaue Fassung
Feingeschliffener Rubellit
oder
Glitzernder Kunzit
wenn der Fassungsbonus es wert ist
Für Juweliere — bis zu drei
Feingeschliffener Serpentin
Verbrauchsgüter
Elixier
Fläschchen der Frühlingsblüten
Tränke
Biss des Shed-Ling
oder
Meisterlicher Heiltrank
Speisen
Nudelsuppe "Pandarenschatz"
oder
Küstennebelreisnudeln
oder
Gewürzte Pomfruchtscheiben
Verbände
Schwerer Windwollverband

Völker

Troll
Tempo auf Abruf, stapelt sich mit den Fenstern von Game iconSchattentanz und Game iconSchattenklingen.
Fügt passiven Schaden gegen tierische Bosse hinzu.
Pandaren
Verdoppelt die Beweglichkeit aus Speisen.
Nachtelf
Gewährt einen zusätzlichen Eintritt in die Verstohlenheit, also einen zusätzlichen Game iconHinterhalt und ein zusätzliches Game iconSchwächen aufspüren.
Verringert die Chance, dich zu treffen.
Mensch
Entfernt Kontrolleffekte und macht einen Schmuckstück-Slot frei.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Game iconSynapsenfedern fügen sich unter Game iconSchattentanz ein und erhöhen den Schaden von Game iconHinterhalt stark. Game iconNitrobooster verbessern die Mobilität.

Schneiderei

Game iconSchwertwallgarn auf dem Umhang gewährt einen stapelbaren Angriffskraft-Proc genau im Explosionsfenster.

Schmiedekunst

Game iconArmschienensockel und Game iconHandschuhsockel — zwei zusätzliche Steine für Beweglichkeit.

Juwelierskunst

Bis zu drei Game iconFeingeschliffener Serpentin geben mehr Beweglichkeit als gewöhnliche Schliffe.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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