MoP Classic Elementar-Schamane — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Elementar-Schamane ist ein manabasierter Fernkampfzauberer mit einer zweiten Ressource: den Ladungen des
Blitzschlagschilds, die in den
Erdschock fließen.
Er ist einer der mobilsten Fernkämpfer in Pandaria: Die Schocks sind sofort einsetzbar, und dazu kommen noch die
Gunst des Geistwandlers und der
Geisterwolf. Im Schlachtzug liefert der Elementar-Schamane starken, stabilen AoE-Schaden über den
Kettenblitzschlag und Meisterschaftsprocs sowie wichtige Unterstützung —
Kampfrausch/
Heldentum, das
Totem der Sturmpeitsche und den
Windstoß. Die Ausrüstung teilt sich der Elementar-Schamane mit der Heilung, daher lässt sich die Rolle leicht wechseln.
Stärken
- Hervorragender AoE-Schaden gegen gruppierte Ziele über den
Kettenblitzschlag und Überladungsprocs. - Sehr hohe Mobilität für einen Zauberer: sofortiger
Flammenschock und
Erdschock,
Gunst des Geistwandlers,
Geisterwolf. - Starke Schlachtzugsunterstützung:
Kampfrausch/
Heldentum,
Totem der Sturmpeitsche,
Windstoß,
Totem der Erdung,
Totem der Heilungsflut. - Gute persönliche Überlebensfähigkeit:
Astralverschiebung,
Schamanistische Wut und nebenbei etwas Heilung. - Eine Ausrüstung für zwei Rollen — Schaden und Heilung.
- Intelligenz skaliert hervorragend mit den Schlachtzugsbuffs.
Schwächen
- Der Einzelzielschaden fällt bescheidener aus als bei anderen Fernkampfspezialisierungen.
- Eine einfache Rotation, die eintönig wirken kann.
- Der AoE-Schaden bricht stark ein, wenn die Gegner verstreut stehen.
- Kritische Trefferwertung ist ein schwaches Attribut, weil die
Lavaeruption ohnehin immer kritisch trifft. - Beim Zielwechsel wird Zeit benötigt: zuerst
Flammenschock, erst danach lohnt sich die
Lavaeruption.
Attributsprioritäten
- 1Intelligenz
- 2Trefferwertung, Meisterschaft und Willenskraft bis zur Schwelle von 15 % Zaubertreffer
- 3Meisterschaft
- 4Tempo
- 5Kritische Trefferwertung
Die Schwelle von 15 % Zaubertreffer wird durch Trefferwertung, Meisterschaft oder Willenskraft erreicht: Die
Elementare Präzision wandelt Willenskraft in Zaubertreffer um. Eine eigene Meisterschaftsschwelle gibt es beim Zauberer nicht — sie zählt nur zur Gesamtsumme von 15 %.
Talente
Rotation (Fähigkeitenprioritäten)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Waffe der Flammenzunge - 2
Blitzschlagschild - 3
Trank der Jadeschlange - 4
Totem des Feuerelementars - 5
Flammenschock - 6
Elementarbeherrschung - 7
Aszendenz - 8
Lavaeruption - 9
Blitzschlag - 10
Lavaeruption - 11
Erdschock - 12
Totem der Sturmpeitsche
Totem des Feuerelementars — nach Abklingzeit, das ist die größte Schadensabklingzeit
Totem der Verbrennung — halten Sie es aufrecht, solange das
Totem des Feuerelementars nicht aktiv ist
Flammenschock — lassen Sie den periodischen Effekt nicht auslaufen, er ermöglicht die
Lavaeruption
Lavaeruption — nach Abklingzeit auf ein Ziel mit
Flammenschock, trifft immer kritisch
Erdschock — verbrauchen Sie ihn bei 6 oder mehr Ladungen des
Blitzschlagschilds
Blitzschlag — Lückenfüller, wenn nichts anderes zu drücken ist
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set Tier 16 — Himmlische Harmonie
In der Phase-5-Zusammenstellung kommt in den Handslot der nicht zum Set gehörende
Handschutz der Gezeitenkraft, und der 4er-Bonus wird über Kopf, Schultern, Brust und Beine abgedeckt.
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Die
Synapsenfedern geben eine Intelligenzspitze auf Abruf, die
Nitrobooster sorgen für Mobilität.
Das
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang gibt zusätzliche Zaubermachtprocs im Burst-Fenster.
Der
Meditativer Alchemistenstein als Schmuckstück sowie stärkere und länger anhaltende Elixiere.
Armschienensockel und
Handschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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