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MoP Classic Elementar-Schamane — Guide (Phase 5)

von FourenVeröffentlicht 9 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Elementar-Schamane ist ein manabasierter Fernkampfzauberer mit einer zweiten Ressource: den Ladungen des Game iconBlitzschlagschilds, die in den Game iconErdschock fließen.

Er ist einer der mobilsten Fernkämpfer in Pandaria: Die Schocks sind sofort einsetzbar, und dazu kommen noch die Game iconGunst des Geistwandlers und der Game iconGeisterwolf. Im Schlachtzug liefert der Elementar-Schamane starken, stabilen AoE-Schaden über den Game iconKettenblitzschlag und Meisterschaftsprocs sowie wichtige Unterstützung — Game iconKampfrausch/Game iconHeldentum, das Game iconTotem der Sturmpeitsche und den Game iconWindstoß. Die Ausrüstung teilt sich der Elementar-Schamane mit der Heilung, daher lässt sich die Rolle leicht wechseln.

Stärken

Schwächen

  • Der Einzelzielschaden fällt bescheidener aus als bei anderen Fernkampfspezialisierungen.
  • Eine einfache Rotation, die eintönig wirken kann.
  • Der AoE-Schaden bricht stark ein, wenn die Gegner verstreut stehen.
  • Kritische Trefferwertung ist ein schwaches Attribut, weil die spell_shaman_lavaburstLavaeruption ohnehin immer kritisch trifft.
  • Beim Zielwechsel wird Zeit benötigt: zuerst spell_fire_flameshockFlammenschock, erst danach lohnt sich die spell_shaman_lavaburstLavaeruption.

Attributsprioritäten

Schamane Elementar Wertepriorität
  1. 1Intelligenz
  2. 2Trefferwertung, Meisterschaft und Willenskraft bis zur Schwelle von 15 % Zaubertreffer
  3. 3Meisterschaft
  4. 4Tempo
  5. 5Kritische Trefferwertung

Die Schwelle von 15 % Zaubertreffer wird durch Trefferwertung, Meisterschaft oder Willenskraft erreicht: Die spell_nature_elementalprecision_1Elementare Präzision wandelt Willenskraft in Zaubertreffer um. Eine eigene Meisterschaftsschwelle gibt es beim Zauberer nicht — sie zählt nur zur Gesamtsumme von 15 %.

Talente

Talente

Rotation (Fähigkeitenprioritäten)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Waffe der Flammenzunge
  2. 2
    Blitzschlagschild
  3. 3
    Trank der Jadeschlange
  4. 4
    Totem des Feuerelementars
  5. 5
    Flammenschock
  6. 6
    Elementarbeherrschung
  7. 7
    Aszendenz
  8. 8
    Lavaeruption
  9. 9
    Blitzschlag
  10. 10
    Lavaeruption
  11. 11
    Erdschock
  12. 12
    Totem der Sturmpeitsche
Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
beschwört einen Feuerelementar, die größte Schadensabklingzeit
ein großer Tempobuff, kombinieren Sie ihn mit den übrigen Abklingzeiten beim Pull
während der Wirkungsdauer wird die Game iconLavaeruption sofort einsetzbar und ohne Abklingzeit
+30 % Tempo für den gesamten Schlachtzug für 40 Sekunden, einmal pro Kampf
die Version derselben Abklingzeit für die Allianz
ein Schlachtzugsbuff auf Schaden, wechseln Sie sich mit anderen Schamanen ab
ermöglicht das Zaubern in Bewegung
senkt den erlittenen Schaden für 6 Sekunden um 40 %
persönliche Schadensreduzierung und Manahilfe
eine Unterbrechung mit kurzer Abklingzeit
eine Notfall-Heilabklingzeit für den Schlachtzug
absorbiert einen schädlichen Zauber gegen den Schlachtzug
ein passives Lückenfüller-Totem, solange das Game iconTotem des Feuerelementars auf Abklingzeit ist
verstärkt die nächste Game iconLavaeruption oder den nächsten Game iconBlitzschlag, wenn Game iconEntfesselter Furor gewählt wurde
Talent: Der Elementar wird steuerbar und schlägt härter zu

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Kopfstück der himmlischen Harmonie
Tok der Blutdurstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hals
Verlorene Halskette der Mogukaiserin
Beute Pandarias (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Schulterwickel der himmlischen Harmonie
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Rücken
Xing-Ho, Atem von Yu'lon
Legendäre Questreihe des Schwarzen Prinzen
Brust
Halsberge der himmlischen Harmonie
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Handgelenke
Handgelenksschützer des Höhlengräbers
Der Eiserne Koloss (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschutz der Gezeitenkraft
Galakras (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Gürtel
Chitinkettengürtel
Beute Pandarias (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Gamaschen der himmlischen Harmonie
Ideale der Klaxxi (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Füße
Pulverbestäubte totemische Treter
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 1
Laserschnittsiegelring
Der Eiserne Koloss (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 2
Siegelring der Dinomanten
Tok der Blutdurstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 1
Geläuterte Bindungen von Immerseus
Immerseus (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 2
Kardris' toxisches Totem
Kor'kron-Dunkelschamanen (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Waffe
Gehörnter Streitkolben der Alten
Garrosh Höllschrei (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schildhand
Offenbarung von Y'Shaarj
Garrosh Höllschrei (HC) — Belagerung von Orgrimmar

Set Tier 16 — Himmlische Harmonie

Set Tier 16 — Himmlische Harmonie
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Kopfstück der himmlischen Harmonie
Tok der Blutdurstige (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Schulterwickel der himmlischen Harmonie
Belagerungsmeister Schwarzfaust (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Brust
Halsberge der himmlischen Harmonie
Sha des Stolzes (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe der himmlischen Harmonie
General Nazgrim (HC) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Gamaschen der himmlischen Harmonie
Ideale der Klaxxi (HC) — Belagerung von Orgrimmar

In der Phase-5-Zusammenstellung kommt in den Handslot der nicht zum Set gehörende Game iconHandschutz der Gezeitenkraft, und der 4er-Bonus wird über Kopf, Schultern, Brust und Beine abgedeckt.

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Schultern
Geheime Inschrift der Kranichschwinge
oder
Große Inschrift der Kranichschwinge
Rücken
Hell leuchtendes Garn
oder
Umhang - Überragende Intelligenz
Brust
Brust - Glorreiche Werte
Handgelenke
Pelzbesatz - Intelligenz
oder
Armschiene - Erstklassige Intelligenz
oder
Armschienensockel
Hände
Handschuhe - Großes Tempo
oder
Synapsenfedern
oder
Handschuhsockel
Gürtel
Gürtelschnalle aus lebendigem Stahl
Beine
Geweihter Zauberfaden
oder
Großer Perlmuttzauberfaden
Füße
Stiefel - Pandarenpfoten
Waffe
Waffe - Jadegeist
Schildhand
Schildhand - Erhebliche Intelligenz
Steine
Metastein
Finsterer Bergkristall
Roter Sockel
Kunstvoller Aragonit
Gelber Sockel
Frakturierter Goldberyll
Blauer Sockel
Frakturierter Goldberyll
Für Juweliere — bis zu drei
Frakturierter Serpentin
Verbrauchsgüter
Elixier
Fläschchen der Sommersonne
Tränke
Trank der Jadeschlange
oder
Meisterlicher Heiltrank
Speise
Gewürzte Blütensuppe
oder
Fischeintopf nach Moguart
Festtafeln
Pandarenfestmahl
für 10 Personen
oder
Großes Pandarenfestmahl
für 25
Verbände
Schwerer Windwollverband

Völker

Orc
Eine starke Abklingzeit für Schadensspitzen auf Abruf.
Erhöht den Schaden von Begleitern und damit auch des Game iconTotem des Feuerelementars.
Verkürzt die Dauer von Betäubungen.
Draenei
Gibt kostenlose Trefferwertung und hilft, die Schwelle von 15 % zu erreichen.
Heilt das Ziel über 5 Sekunden.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Die Game iconSynapsenfedern geben eine Intelligenzspitze auf Abruf, die Game iconNitrobooster sorgen für Mobilität.

Schneiderei

Das Game iconHell leuchtendes Garn auf dem Umhang gibt zusätzliche Zaubermachtprocs im Burst-Fenster.

Alchemie

Der Game iconMeditativer Alchemistenstein als Schmuckstück sowie stärkere und länger anhaltende Elixiere.

Schmiedekunst

Game iconArmschienensockel und Game iconHandschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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