wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

MoP Classic Hexenmeister Gebrechen — Guide (Phase 5)

von FourenVeröffentlicht 9 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Gebrechen-Hexenmeister ist eine Spezialisierung für periodischen Schaden: Game iconAgonie, Game iconVerderbnis und Game iconInstabiles Gebrechen sollten auf jedem Ziel laufen, während Game iconBösartiger Griff sie schneller ticken lässt.

Die zusätzliche Ressource sind Seelensplitter; sie fließen in den Game iconSeelenbrand, damit der Game iconSeelentausch das gesamte Set an periodischem Schaden sofort verteilt. Im Schlachtzug ist er ein Kämpfer mit langer Aufbauphase, dafür einer der besten bei mehreren Zielen und in der Abschlussphase, und er bringt das übliche Utility-Paket des Hexenmeisters mit.

Stärken

Schwächen

  • Sehr schwacher Burst-Schaden, benötigt eine lange Aufbauphase.
  • Erfordert sorgfältigen Umgang mit Attribut-Snapshots und den Erneuerungsfenstern des periodischen Schadens.
  • Bestraft Zielwechsel und schnell sterbende Adds hart.
  • Fehler bei den Seelensplittern kosten spürbar Schaden.
  • Man muss auf den Begleiter achten, wenn kein warlock_grimoireofsacrificeGrimoire der Opferung gewählt wurde.

Attributspriorität

Hexenmeister Gebrechen Wertepriorität
  1. 1Treffer bis zur Schwelle von 15 % (5100 Wertung)
  2. 2Intelligenz
  3. 3Tempo bis zur weichen Schwelle von 15,61 % (6637 Wertung)
  4. 4Meisterschaft
  5. 5Tempo über der weichen Schwelle
  6. 6Wertung für kritische Treffer

Treffer ist zwingend erforderlich und oberhalb der Schwelle völlig nutzlos. Die erste Tempo-Schwelle von 15,61 % fügt 2 Ticks bei spell_holy_silenceInstabiles Gebrechen und spell_shadow_abominationexplosionVerderbnis sowie 3 Ticks bei spell_shadow_curseofsargerasAgonie hinzu; die nächsten Schwellen sind 32,32 % (13737 Wertung), dann 42,83 % und 56,44 %. Der Zauberwirker braucht keine Meisterschaft. Gnome und Menschen erhalten 1 % Treffer durch eine Rassenfähigkeit, was die Ausrüstung merklich entlastet.

Talente

Talente

Rotation (Fähigkeitenpriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Teufelsjäger beschwören
  2. 2
    Fluch der Elemente
  3. 3
    Trank der Jadeschlange
  4. 4
    Heimsuchung
  5. 5
    Seelenbrand
  6. 6
    Seelentausch
  7. 7
    Finstere Seele: Elend
  8. 8
    Grimoire der Dienstbarkeit
  9. 9
    Kochendes Blut
  10. 10
    Verdammniswache beschwören
  11. 11
    Bösartiger Griff
Fähigkeitspriorität
  • ability_warlock_hauntHeimsuchung — halte den Debuff aufrecht, er verstärkt deinen gesamten periodischen Schaden
  • spell_shadow_curseofsargerasAgonie — 100 % Aufrechterhaltung, die Stapel sollten sich bis zum Maximum aufbauen
  • spell_holy_silenceInstabiles Gebrechen — 100 % Aufrechterhaltung, erneuere innerhalb des Pandemie-Fensters
  • spell_shadow_abominationexplosionVerderbnis — 100 % Aufrechterhaltung
  • warlock_curse_shadowFluch der Elemente — wirke ihn, wenn niemand sonst den Debuff auftragen kann
  • spell_shadow_hauntingSeelendieb — ersetzt den Füller unterhalb von 20 % Zielgesundheit, gewaltiger Schaden
  • ability_warlock_everlastingafflictionBösartiger Griff — Standardfüller, beschleunigt die Ticks des gesamten periodischen Schadens
  • spell_fire_felfirenovaTeufelsflamme — nur um den periodischen Schaden bei erzwungener Bewegung zu verlängern

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
der zentrale Cooldown der Spezialisierung, großer Tempobuff für 2 Minuten
ein Seelensplitter-Verbrauch, der deinen gesamten periodischen Schaden am Ziel erhöht
Kanalisierungsfüller, der die Ticks des gesamten periodischen Schadens am Ziel beschleunigt
Kanalisierungs-Abschluss unterhalb von 20 % Gesundheit, schlägt um ein Vielfaches härter zu und gibt Splitter zurück
ein Splitter-Verbrauch, der den nächsten Game iconSeelentausch sofort einsetzbar macht
kopiert und trägt das gesamte Set an periodischem Schaden auf, die Grundlage des Schadens bei mehreren Zielen
sich aufbauender periodischer Schaden, der niemals abfallen darf
starker periodischer Schaden und das Hauptziel für den Attribut-Snapshot
ein Wächter mit langem Cooldown, am besten unter Game iconBerserker oder Schlachtzugstempo
beschwört einen zweiten Dämon für 25 Sekunden, kombiniere es mit Game iconFinstere Seele: Elend
verringert den erlittenen Schaden um 40 %
Talent zur Selbstheilung
Meisterschaft: verstärkt den gesamten periodischen Schaden

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Schwarze Ritualkapuze
Garrosh Höllschrei (H) — Belagerung von Orgrimmar
Hals
Kette des unbesudelten Wächters
Norushen (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Mantelung des gehörnten Alptraums
Belagerungsmeister Schwarzfaust (H) — Belagerung von Orgrimmar
Rücken
Xing-Ho, Atem von Yu'lon
Legendäre Questreihe des Schwarzen Prinzen
Brust
Roben des Mantiswesirs
Beutehort von Pandaria (H) — Belagerung von Orgrimmar
Handgelenke
Avools Ahnenarmschienen
Beutehort von Pandaria (H) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe des gehörnten Alptraums
General Nazgrim (H) — Belagerung von Orgrimmar
Gürtel
Gürtel der ominösen Erschütterungen
Der Eiserne Koloss (H) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Gamaschen der rasenden Flamme
Der Eiserne Koloss (H) — Belagerung von Orgrimmar
Füße
Knochenverzierte Sandalen
Galakras (H) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 1
Siegelring der Dinomanten
Tortos der Blutrünstige (H) — Belagerung von Orgrimmar
Ring 2
Iyyokuks vererbter Siegelring
Die Klaxxi-Auserwählten (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 1
Geläuterte Bindungen von Immerseus
Immerseus (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schmuckstück 2
Schwarzes Blut von Y'Shaarj
Garrosh Höllschrei (H) — Belagerung von Orgrimmar
Waffe
Höllschreis Kriegsstab
Garrosh Höllschrei (H) — Belagerung von Orgrimmar

Set der Stufe 16 — Roben des gehörnten Alptraums

Set der Stufe 16 — Roben des gehörnten Alptraums
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Kapuze des gehörnten Alptraums
Tortos der Blutrünstige (H) — Belagerung von Orgrimmar
Schultern
Mantelung des gehörnten Alptraums
Belagerungsmeister Schwarzfaust (H) — Belagerung von Orgrimmar
Brust
Roben des gehörnten Alptraums
Malkorok (H) — Belagerung von Orgrimmar
Hände
Handschuhe des gehörnten Alptraums
General Nazgrim (H) — Belagerung von Orgrimmar
Beine
Gamaschen des gehörnten Alptraums
Beutehort von Pandaria (H) — Belagerung von Orgrimmar

Dem Gebrechen wird empfohlen, nur 2 Teile des Sets zu sammeln: Der 4-Teile-Bonus ist schwächer als gute Nicht-Set-Gegenstände.

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Schultern
Große Inschrift der Kranichschwinge
Rücken
Hell leuchtendes Garn
oder
Umhang - Überragende Intelligenz
Brust
Brust - Glorreiche Werte
Handgelenke
Armschiene - Erstklassige Intelligenz
oder
Pelzbesatz - Intelligenz
oder
Armschienensockel
Hände
Synapsenfedern
oder
Handschuhe - Überragende Meisterschaft
Gürtel
Gürtelschnalle aus lebendigem Stahl
Beine
Großer himmelblauer Zauberfaden
Füße
Stiefel - Pandarenpfoten
oder
Stiefel - Große Präzision
falls dir Treffer fehlt
Waffe
Waffe - Jadegeist
Ringe
Ring - Große Intelligenz
Steine
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Meta-Stein
Brennender Bergkristall
Finsterer Bergkristall
wenn du kritischen Trefferwert angesammelt hast
Roter Sockel
Glänzender Rubellit
oder
Kunstvoller Aragonit
für den Sockelbonus
Gelber Sockel
Frakturierter Goldberyll
oder
Kunstvoller Aragonit
Blauer Sockel
Verschleierter Kunzit
oder
Dioptas des Mentors
Für Juweliere — bis zu zwei
Glänzender Serpentin
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Sommersonne
Trank
Trank der Jadeschlange
Essen
Fischeintopf nach Moguart
oder
Scharfer Lachs
falls dir Treffer fehlt
Tafel
Großes Pandarenfestmahl
Verbände
Schwerer Windwollverband

Völker

Ork
Ein großer Zaubermacht-Schub auf Abruf.
Erhöht den Schaden des Begleiters.
Verkürzt die Dauer von Betäubungen.
Troll
Gibt 20 % Tempo.
Gnom
Und Game iconWacher Geist — der Gnom gibt 1 % Treffer und einen Manavorrat, wodurch das Ausrüstungsbudget entlastet wird.
Mensch
Gibt 1 % Treffer, Game iconUnbeugsamkeit — etwas Attribute.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Game iconSynapsenfedern geben 1920 Intelligenz auf einem einminütigen Cooldown — der stärkste Berufsbonus.

Schneiderei

Game iconHell leuchtendes Garn auf dem Umhang ist der größte passive Intelligenzzuwachs unter den Umhangverzauberungen.

Schmiedekunst

Game iconArmschienensockel und Game iconHandschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.

Juwelierskunst

Zwei Game iconGlänzender Serpentin geben mehr Intelligenz als gewöhnliche Steine.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

Das könnte dich interessieren

Kommentare

0

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!