MoP Classic Hexenmeister Zerstörung — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Zerstörungs-Hexenmeister ist eine Spezialisierung für direkten Schaden:
Verbrennen,
Feuerbrand und
Feuersbrunst sammeln
Instabile Funken an, die dann in
Chaosblitz und
Schattenbrand verbraucht werden.
Feuer und Schwefel verwandelt Einzelzielzauber in AoE, und
Verwüstung dupliziert den Schaden auf ein zweites Ziel. Im Schlachtzug ist dies der explosivste Hexenmeister und der beste im Cleave, mit einer einfachen Prioritätenliste und dem üblichen Utility-Umfang.
Stärken
- Außergewöhnlich hoher Burst- und Einzelzielschaden durch angesammelte
Chaosblitz. - Hervorragender Cleave über
Verwüstung und starker AoE-Schaden über
Feuer und Schwefel. - Die einfachste Rotation unter den Hexenmeistern.
- Kraftvolles Finishing:
Schattenbrand unter 20 % Gesundheit. - Weniger abhängig von der Ausrüstung als die beiden anderen Spezialisierungen.
- Volle Utility:
Fluch der Elemente,
Gesundheitsstein herstellen,
Seelenstein,
Dämonisches Tor.
Schwächen
- Viele Zauber mit Zauberzeit, weshalb bewegungsintensive Kämpfe schwerfallen.
- Schlechtes Management der
Instabile Funken führt direkt zu verlorenem Schaden. - Die Zauberzeit des
Chaosblitz stört bei schnellen Zielwechseln. - Man muss den Begleiter im Auge behalten, wenn kein
Grimoire der Opferung gewählt ist.
Attributspriorität
- 1Trefferwertung bis zur Schwelle von 15 % (5100 Wertung)
- 2Intelligenz
- 3Tempo bis zur Schwelle von +2 Ticks bei Feuerbrand (23,81 %, 10124 Wertung)
- 4Meisterschaft
- 5Kritische-Treffer-Wertung
- 6Tempo über der Schwelle
Trefferwertung ist Pflicht und über der Schwelle nutzlos. Weitere Schwellen bei
Feuerbrand: +1 Tick bei 2,04 % (2021 Wertung); danach folgen 42,82 % (18200 Wertung) und 61,92 % (26318 Wertung). Meisterschaft braucht der Zauberer nicht; Gnome und Menschen erhalten 1 % Trefferwertung durch ihre Volksfähigkeit.
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Teufelsjäger beschwören - 2
Fluch der Elemente - 3
Trank der Jadeschlange - 4
Verbrennen - 5
Feuerbrand - 6
Feuerregen - 7
Finstere Seele: Instabilität - 8
Grimoire der Dienstbarkeit - 9
Kochendes Blut - 10
Verdammniswache beschwören - 11
Feuersbrunst - 12
Feuersbrunst - 13
Chaosblitz
Feuerbrand — haltet nahezu 100 % Uptime, erneuert innerhalb des Pandemie-Fensters
Feuersbrunst — auf Cooldown, lasst die Aufladungen nicht bis zum Maximum anwachsen
Fluch der Elemente — anlegen, falls niemand sonst den Debuff aufbringt
Schattenbrand — spammt unter 20 % Zielgesundheit, beim Kill kehren die Funken zurück
Chaosblitz — verbraucht
Instabile Funken, am besten unter
Pyrolyse und
Finstere Seele: Instabilität
Verwüstung — auf das zweite Ziel vor dem
Chaosblitz anlegen für kostenlosen Cleave
Verbrennen — der Hauptfüller und Generator für
Instabile Funken
Teufelsflamme — nur bei erzwungener Bewegung
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set Tier 16 — Roben des gehörnten Alptraums
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Synapsenfedern gewähren 1920 Intelligenz auf einem einminütigen Cooldown — der stärkste Berufsbonus.
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang — der größte passive Intelligenzzuwachs unter den Umhangverzauberungen.
Armschienensockel und
Handschuhsockel — zwei zusätzliche Steine.
Zwei
Glänzender Serpentin gewähren mehr Intelligenz als gewöhnliche Steine.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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