2026년 3월 18일 패치 12.0.1 직업 변경 사항
작성자 Fouren업데이트됨 3시간 전8 분 읽기분87 조회
개발자 노트
미드나이트 만렙 플레이 초기 며칠간 첫 번째 밸런스 조정에 필요한 데이터와 피드백을 얻었으며, 이상치를 줄이는 것이 목표입니다. 영웅 주간과 PvP 시즌 1주차가 시작되고 플레이어들이 계속 장비를 획득하고 세트 효과를 사용함에 따라 직업 밸런스를 계속 주시하겠습니다.
죽음의 기사
혈기
- 죽음의 인도자: 수확자의 표식 피해 증가 20%.
- 죽음의 인도자: 전멸 피해 증가 20%.
- 죽음의 인도자: 영혼 파동 피해 증가 20%.
- 죽음의 인도자: 치명타가 이제 죽음의 일격 피해를 12% 증가시킵니다 (기존: 5%).
- 죽음의 인도자: 어둠의 속박이 이제 피의 끓어오름 피해를 30% 증가시킵니다 (기존: 10%).
부정
- 전체 피해가 20% 감소합니다.
- 역병 피해 증가 10%.
- 맹독성 역병 피해가 15% 증가합니다.
악마사냥꾼
포식자
- 전체 피해가 4% 감소합니다.
파멸
- 전체 피해가 6% 증가합니다.
- 제물의 오라 피해 증가 10%.
- 불타는 상처가 이제 제물의 오라 피해를 35% 증가시킵니다 (기존: 40%).
- 불타는 종말 피해가 제물의 오라 치명타 피해의 35%로 증가합니다 (기존: 30%).
- 정수 파괴 피해 증가 10%.
- 칼날 춤 피해 증가 10%.
- 알드라치 약탈자: 약탈자의 창날 피해 증가 8%.
- 알드라치 약탈자: 알드라치의 분노 피해 증가 8%.
- 알드라치 약탈자: 전투의 전율 가속 보너스가 8%로 증가합니다 (기존: 6%)..
- 알드라치 약탈자: 약탈자의 표식 피해 보너스가 6%로 증가합니다 (기존: 5%)..
- 알드라치 약탈자: 부상당한 먹잇감 피해가 물리 피해의 25%로 증가합니다 (기존: 20%)..
복수
- 전체 피해가 10% 증가합니다.
- 제물의 오라 피해 증가 10%.
- 알드라치 약탈자: 부상당한 먹잇감 피해가 물리 피해의 20%로 증가합니다 (기존: 15%)..
- 알드라치 약탈자: 약탈자의 창날 피해 증가 8%.
- 알드라치 약탈자: 알드라치의 분노 피해 증가 8%.
- 알드라치 약탈자: 전투의 전율 가속 보너스가 8%로 증가합니다 (기존: 6%)..
드루이드
조화
- 전체 피해가 20% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 별빛 쇴아짐 피해 증가 8%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 별빛 쏟아짐 피해 감소 14%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 천노 피해 증가 10%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 엘룬의 선택: 달의 부름이 이제 별빛 쏟아짐의 주 대상 피해를 120% 증가시킵니다 (기존: 100%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 시즌 1 세트 2세트 보너스: 유성 피해가 이제 40% 증가합니다 (기존: 50%).
- 시즌 1 세트 2세트 보너스: 일월식 외부의 유성이 이제 별빛 힘 2을 생성합니다 (기존: 3).
- 유성 이제 30%로 증가 (기존: 40%).
- 시즌 1 세트 4세트 보너스: 폭발하는 유성이 적중 대상당 궤도파괴자 카운터를 1 증가시키던 버그를 수정했습니다.
야성
- 전체 피해가 6% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 찢기 출혈 피해 증가 20%. PvP에는 영향 없음.
- 찢기 피해 증가 10%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 휘둘러치기 피해 증가 10%.
- 흑포한 물기 피해 증가 10%.
- 잔인한 베기 피해 증가 15%.
- 맹렬한 흑포 피해 감소 10%.
- 맹렬한 흉포가 5번 대신 6번 발동하던 버그를 수정했습니다.
수호
- 달 없는 밤이 이제 단일 대상 근접 능력의 피해를 20% 추가로 줍니다 (기존: 40%)..
- 야생 수호자 4단계가 이제 메아리의 피해를 300% 추가로 줍니다 (기존: 150%)..
- 모든 능력 피해(달빛 섯발 제외) 20% 감소.
- 달빛 섯발 피해 감소 10%.
- 발톱 드루이드: 짓이기기 주 대상 피해가 27% 감소합니다..
- 발톱의 드루이드: 짓이기기 피해 감소 23%.
- 이빨 드루이드: 필살의 일격이 이제 난타, 휘둘러치기, 짓이기기 피해를 흡수한 분노에 따라 최대 70% 증가시킵니다 (기존: 100%).
- 이빨 드루이드: 심장 강타가 이제 짓이기기 피해를 10% 증가시킵니다 (기존: 20%).
- 이빨 드루이드: 야수의 힘이 이제 난타, 휘둘러치기, 짓이기기 피해를 10% 증가시킵니다 (기존: 20%).
회복
- 전체 치유 감소 6%.
기원사
황폐
- 비늘사령관: 대규모 분해의 대상당 피해 보너스가 10%로 감소합니다 (기존: 15%).
증강
- 비늘사령관: 대규모 분출의 대상당 피해 보너스가 10%로 감소합니다 (기존: 15%).
- 타오르는 쟔불 피해 보너스 감소 15% (기존: 25%).
- 복제 4단계 능력치 보너스가 75%로 감소합니다 (기존: 100%)..
- 가능성의 티끌이 접촉한 대상이 아닌 다른 대상에게 버프를 적용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
보존
- 되감기 치유 이제 증가 200% 공격대 밖에서 (기존: 100%).
- 되감기 치유량이 PvP에서 더 이상 67% 증가하지 않습니다.
- 메리스라의 축복이 이제 에메랄드 숨결의 직접 치유량을 250% 증가시킵니다 (기존: 125%).
- 에메랄드 숨결 직접 치유 증가 20%.
- 메리스라의 축복이 이제 되감기가 적용된 대상에게 1%의 피해를 전환합니다 (기존: 2%)..
- 되감기 치유 증가 25%.
사냥꾼
생존
- 자동 공격 피해 증가 35%.
- 들불 폭탄 주 대상 피해 보너스 증가 80% (기존: 60%).
- 랩터 타격 피해 증가 10%.
- 랩터 휩쓸기가 이제 주 대상에게 35/70% 더 많은 피해를 줍니다 (기존: 25/50%).
- 파수꾼: 봉헌된 무기 보너스가 피해 증가 및 피해 감소 수정자에 의해 변경될 수 있던 버그를 수정했습니다.
야수
- 폭발 사격 피해 증가 35%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 코브라 사격 피해 증가 100%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 어둠의 추적자: 어둠의 화살 즉발 피해 증가 50%. PvP에는 영향 없음.
사격
- 파수꾼: 봉헌된 무기 보너스가 피해 증가 및 피해 감소 수정자에 의해 변경될 수 있던 버그를 수정했습니다.
마법사
비전
- 비전 쇄도 피해 증가 25%.
- 비전 탄막 피해 증가 15%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 탄환 튕기기 대상이 이제 비전 탄막으로 40% 추가 피해를 받습니다 (기존: 60%)..
- 주문투사: 부서진 구체 피해 보너스 감소 10% (기존: 25%).
- 주문투사: 제어된 본능이 이제 직접 피해의 40%를 근처 대상에게 전달합니다 (기존: 60%)..
화염
- 점화가 이제 화염 강타에 15% 효과로 점화를 적용합니다 (기존: 50%)..
- 시즌 1 세트 2세트 보너스: 이제 불꽃작렬과 화염 강타의 피해를 6% 증가시킵니다 (기존: 8%).
- 시즌 1 세트 4세트 보너스: 이제 화염 돌풍의 재사용 대기시간을 0.3초 감소시킵니다 (기존: 0.5초).
- 화염구 피해 증가 15%.
- 서리불꽃 화살 피해 증가 15%.
- 화염 돌풍 피해 증가 25%.
수도사
양조
- 조화의 대가: 명상의 집중이 이제 맹호장 피해를 추가 50% 증가시킵니다 (기존: 100%).
- 조화의 달인: 조화의 면모가 이제 가한 피해의 12%와 유효 치유의 6%를 활력 비축으로 저장합니다 (기존: 25% 및 12%).
운무
- 쉐일룬의 선물 치유 증가 60%.
- 쉐일룬의 선물 구름이 이제 중첩당 치유량을 10% 증가시킵니다 (기존: 33%)..
- 비취 불꽃 가르침이 이제 고대의 가르침으로 피해의 260%를 치유로 전환합니다 (기존: 200%)..
- 학의 길이 이제 피해의 340%를 치유로 1명의 아군에게 전달합니다 (기존: 125%를 3명의 아군에게)..
- 비취 강타가 이제 고대의 가르침 피해를 20% 효과로 전달합니다.
개발자 노트
이 변경 사항은 향후 업데이트에서 스킬 툴팁에 반영됩니다.
- 감싸는 안개 치유 증가 30%.
성기사
징벌
- 최후의 판결 피해 증가 30%.
- 영혼의 빛 주 대상 피해가 25% 증가합니다..
- 성전사 베기 및 성전사 타격 피해 증가 25%.
- 자동 공격 피해 증가 25%.
- 정의의 칼날 피해 증가 25%.
- 정의의 칼날이 이제 자동 공격 속도를 20% 감소시킵니다 (기존: 35%).
- 최고의 판결 피해 증가 25%.
- 신성한 폭풍 피해 감소 12%.
- 태양의 전령: 솔라리스 피해 증가 25%.
- 태양의 전령: 솔라리스가 이제 기본 피해의 4%를 근처 적에게도 줍니다 (기존: 5%)..
- 기사단원: 천상의 망치 피해 증가 30%.
- 성전사: 진노의 강림이 이제 천상의 망치 피해의 35%를 줍니다 (기존: 50%).
- 기사단원: 빛의 망치 피해 증가 10%.
사제
수양
- 속죄 피해 및 치유 증가 20%.
암흑
- 전체 피해가 10% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 어둠의 권능: 죽음 피해 증가 40%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 정신 파괴 피해 증가 20%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 정신 채찍 피해 증가 20%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 은조스의 우상 피해 증가 20%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 어둠의 말씨: 광기 피해 증가 20%. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 정신 연결이 이제 직접 주문이 흡혈의 손길이 적용된 다른 대상에게 20%의 피해를 주도록 합니다 (기존: 60%)..
도적
잠행
- 등찌르기/그림자 칼날 피해 증가 20%.
- 그림자 강타 피해 증가 15%.
- 사혀터지기 피해 증가 8%.
- 자동 공격 피해 증가 15%.
- 흑색 화약 피해 감소 12%.
- 강화된 흑색 화약이 이제 흑색 화약 피해를 특화 수치의 20% 증가시킵니다 (기존: 30%).
- 요술사: 보이지 않는 칼날 피해 증가 20%.
- 요술사: 민첩한 회오리 효과가 대응 능력 피해의 50%로 감소 (기존: 65%).
- 요술사: 계산된 타격의 수리검 폭풍 치명타 보너스가 10%로 감소합니다 (기존: 15%)..
주술사
정기
- 연쇄 번개 피해 증가 10%.
- 지진 피해 증가 10%.
고양
- 전체 피해가 8% 증가합니다.
- 번개 피해 증가 10%.
- 연쇄 번개 피해 증가 10%.
- 시원의 파동 피해 증가 10%.
회복
- 치유의 비 치유 증가 45%.
- 연쇄 치유 치유 증가 20%.
흑마법사
파괴
- 방화범: 잘란의 잔인함이 이제 암흑 마법 피해를 5% 증가시킵니다 (기존: 8%).
- 방화범: 잘란의 흉포가 이제 화염 마법 피해를 5% 증가시킵니다 (기존: 8%).
- 방화범: 검게 물든 영혼 피해 감소 50%.
- 방화범: 지옥불꽃 관통이 이제 불비 피해를 6% 증가시킵니다 (기존: 8%).
- 방화범: 지옥불꽃 관통이 이제 혼돈의 화살 피해를 35% 증가시킵니다 (기존: 10%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
악마
- 아르거스의 힘 소환 악마 피해 조정: 안토란 심문관 감소 5%, 안토란 간수 감소 45%, 사크로라쉬 여사 증가 35%, 대술사 알리테사 증가 35%.
개발자 노트
이 변경은 아르거스의 힘으로 소환된 모든 악마가 동등하고, 무작위성이 성능에 크게 영향을 미치지 않도록 하기 위한 것입니다.
- 영혼 수확자: 악마적 영혼 피해 감소 55%.
- 영혼 수확자: 각성한 악마적 영혼 피해 감소 50%.
- 영혼 수확자: 영혼 저주 피해 감소 35%.
- 영혼 수확자: 잔인한 수확 피해 증가 50%.
- 영혼 수확자: 광신자의 열정이 이제 굴단의 손 주 대상에 대한 악마 영혼 피해를 200% 증가시킵니다.
전사
- 꿰뚫는 울부짖음 재사용 대기시간이 90초로 증가합니다 (기존: 30초). 아군 이동속도 보너스 반경이 6미터로 감소합니다 (야전 사령관 시 12미터).
개발자 노트
꿰뚫는 울부짖음이 의도보다 자주 발동되어 다른 유사 효과와 일치하지 않았으므로, 고유성을 유지하면서 다른 스킬과 일치시키기 위해 변경합니다.
무기
- 전쟁기계의 영웅 타격 최종 등급이 이제 다음 거신 강타의 피해를 3% 증가시킵니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 전체 피해가 15% 증가합니다.
분노
- 전체 피해가 10% 증가합니다.
- 학살자: 폭풍 수확 발동 확률이 20%로 감소합니다 (기존: 30%)..
방어
- 방진 1단계가 이제 천둥벼락이 다음 방패 밀쳐치기의 피해를 10% 증가시키고 앞의 모든 적에게 물리 피해를 주는 강력한 파동을 방출하도록 합니다.
- 방진 1단계는 추가로 강력한 파동에 적중된 적의 피해를 8초 동안 5% 감소시킵니다.
- 전체 피해가 10% 증가합니다.
개발자 노트
이 변경 사항은 방어 전사의 영웅 특성 힘을 재분배하여 우리의 목표에 더 가깝게 맞추는 것을 목표로 합니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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