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가이드

12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 3월 25일)

작성자 Fouren
업데이트됨
2 분 읽기분
조회
Demon Hunter

악마사냥꾼

Aldrachi Reaver알드라치 약탈자

  • 모든 피해량이 3% 증가합니다.
  • 집중 광선 – 피해량 보너스가 80%로 증가합니다(이전 50%).
  • 붕괴하는 별 – 주 대상에 대한 피해량 보너스가 75%로 증가합니다(이전 50%).
Druid

드루이드

Restoration회복

  • 회복과 급성장 – 치유량이 10% 증가합니다.
  • 평온 – 치유량이 10% 증가합니다.
  • 급속 성장 – 치유량이 10% 증가합니다.
  • 꿈의 포옹 – 치유량이 35% 증가합니다.
Evoker

기원사

Devastation황폐

  • 분해 – 피해량이 5% 감소합니다.
  • 드락티르 사령관: 검은 용의 힘이 검은 용 주문 피해량에 주는 보너스가 20%로 감소합니다(이전 30%).
  • 화염 형성자: 불의 거울 – 피해량이 25% 증가합니다.

Preservation보존

  • 모든 치유량이 5% 감소합니다.
  • 위급한 순간 – 치유량이 50% 증가합니다.
  • 생명의 포옹 – 치유량이 15% 증가합니다.
Hunter

사냥꾼

Beast Mastery야수

  • 여러분과 여러분의 펫이 입히는 모든 피해량이 5% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.

Marksmanship사격

  • 히드라 물기 – 효율이 35%로 감소합니다(이전 65%).
  • 조준 사격 – 피해량이 8% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
Paladin

성기사

Holy신성

  • 빛의 일렁임 – 발동 빈도가 크게 감소합니다.
  • 망치와 모루 – 치유량이 35% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
  • 봉헌 의식 – 주 능력치 보너스가 5%로 증가합니다(이전 2%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
  • 기원 의식 – 치유량이 150% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
Priest

사제

Discipline수양

  • 모든 피해량이 12% 감소합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
  • 신의 권능: 보호막과 공허의 보호막 – 흡수량이 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
  • 빠른 치유와 어둠의 회복 – 치유량이 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
Rogue

도적

Assassination암살

  • 모든 피해량이 4% 증가합니다.

Outlaw무법

  • 모든 피해량이 4% 증가합니다.

Subtlety잠행

  • 모든 피해량이 3% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
Shaman

주술사

Elemental정기

  • 용암 폭발 – 피해량이 20% 증가합니다.
  • 원소 정령의 일격 – 피해량이 15% 증가합니다.
  • 대지 충격 – 피해량이 15% 증가합니다.
  • 번개 – 피해량이 10% 증가합니다.
  • 화염 충격 – 피해량이 10% 증가합니다.
  • 전격 화염 – 피해량이 10% 증가합니다.

Restoration회복

  • 모든 치유량이 3% 증가합니다.
Warlock

흑마법사

Demonology악마

  • 모든 기술의 피해량이 4% 감소합니다.

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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