12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 3월 25일)
작성자 Fouren업데이트됨2 분 읽기분 조회
악마사냥꾼
알드라치 약탈자
- 모든 피해량이 3% 증가합니다.
- 집중 광선 – 피해량 보너스가 80%로 증가합니다(이전 50%).
- 붕괴하는 별 – 주 대상에 대한 피해량 보너스가 75%로 증가합니다(이전 50%).
드루이드
회복
- 회복과 급성장 – 치유량이 10% 증가합니다.
- 평온 – 치유량이 10% 증가합니다.
- 급속 성장 – 치유량이 10% 증가합니다.
- 꿈의 포옹 – 치유량이 35% 증가합니다.
기원사
황폐
- 분해 – 피해량이 5% 감소합니다.
- 드락티르 사령관: 검은 용의 힘이 검은 용 주문 피해량에 주는 보너스가 20%로 감소합니다(이전 30%).
- 화염 형성자: 불의 거울 – 피해량이 25% 증가합니다.
보존
- 모든 치유량이 5% 감소합니다.
- 위급한 순간 – 치유량이 50% 증가합니다.
- 생명의 포옹 – 치유량이 15% 증가합니다.
사냥꾼
야수
- 여러분과 여러분의 펫이 입히는 모든 피해량이 5% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
사격
- 히드라 물기 – 효율이 35%로 감소합니다(이전 65%).
- 조준 사격 – 피해량이 8% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
성기사
신성
- 빛의 일렁임 – 발동 빈도가 크게 감소합니다.
- 망치와 모루 – 치유량이 35% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 봉헌 의식 – 주 능력치 보너스가 5%로 증가합니다(이전 2%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 기원 의식 – 치유량이 150% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
사제
수양
- 모든 피해량이 12% 감소합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 신의 권능: 보호막과 공허의 보호막 – 흡수량이 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 빠른 치유와 어둠의 회복 – 치유량이 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
도적
암살
- 모든 피해량이 4% 증가합니다.
무법
- 모든 피해량이 4% 증가합니다.
잠행
- 모든 피해량이 3% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
주술사
정기
- 용암 폭발 – 피해량이 20% 증가합니다.
- 원소 정령의 일격 – 피해량이 15% 증가합니다.
- 대지 충격 – 피해량이 15% 증가합니다.
- 번개 – 피해량이 10% 증가합니다.
- 화염 충격 – 피해량이 10% 증가합니다.
- 전격 화염 – 피해량이 10% 증가합니다.
회복
- 모든 치유량이 3% 증가합니다.
흑마법사
악마
- 모든 기술의 피해량이 4% 감소합니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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