2026년 8월 26일 12.1 패치 직업 변경 사항
작성자 Fouren게시됨 5시간 전4 분 읽기분23 조회
죽음의 기사
개발자 노트
**죽음의 기사(냉기)**는 «울라텍의 저주» 초반, 특히 «맹독의 심연» 공격대에서 저희의 기대치보다 낮은 성과를 보이고 있습니다.
냉기
- 모든 능력의 피해량과 근접 공격 피해량이 6% 증가합니다.
절멸의 피해량이 15% 증가합니다.
악마사냥꾼
드루이드
회복
개발자 노트
기원사
사냥꾼
마법사
냉기
개발자 노트
수도사
성기사
흑마법사
개발자 노트
고통과 악마 전문화의 효율을 우선적으로 단일 대상 수단을 통해, 그다음으로 다중 대상 수단을 통해 높입니다. 또한 흑마법사의 악마들이 전체 피해량에 더 크게 기여하도록 이들의 피해량을 눈에 띄게 증가시킵니다. 이는 솔로 플레이에서의 위협 수준 문제에도 다소 도움이 될 것입니다.
- 임프, 공허방랑자, 사야드, 지옥사냥꾼의 피해량이 350% 증가합니다.
고통
불안정한 고통의 피해량이 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.- 불꽃소환사 —
검게 물든 영혼의 피해량이 20% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
나스레자의 분노의 피해량이 35% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
나스레자의 그림자의 피해량이 25% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
고통의 피해량이 20% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
부패의 피해량이 15% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.- 불꽃소환사 —
쇠퇴의 피해량이 10% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
악마
어둠의 화살의 피해량이 35% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
악마 화살의 피해량이 30% 증가합니다.
날뛰는 임프의 피해량이 20% 증가합니다.
지옥수호병 소환의 피해량이 20% 증가합니다.
아르거스의 지배자로 소환된 악마들의 피해량이 20% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
공포사냥개 부르기의 피해량이 30% 증가합니다.
파괴
불의 비의 피해량이 30% 증가합니다.
전사
방어
불길을 지나가 마법 피해를 8% 감소시킵니다(이전: 6%).
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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