12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 1월 27일)
작성자 Fouren업데이트됨1 분 읽기분 조회
죽음의 기사
혈기
- 피로 물든 칼날이 힘을 부여하지 않던 버그를 수정했습니다.
드루이드
- 회복, 회춘, 개화, 야생의 회복이 갱신될 때 지속 시간이 다시 연장됩니다.
회복
- 계절의 변화가 자연의 신속함의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 버그를 수정했습니다.
사냥꾼
사격
- 부술 수 없는 결속 특성을 선택했을 때 야수 길들이기가 잘못 작동하던 버그를 수정했습니다.
생존
- 독수리의 정신을 사용할 때 발톱 가르기의 피해량과 집중 소모량이 잘못되던 버그를 수정했습니다.
수도사
양조
- 천상의 주입이 피해를 흡수하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 천상의 맥주와 천상의 주입이 설명에서 잘못된, 지나치게 낮은 수치를 표시하던 버그를 수정했습니다.
사제
- 소생, 신성한 화염, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통이 갱신될 때 지속 시간이 다시 연장됩니다.
암흑
- 환영 형상이 피해량 측정기에 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
도적
Hero Talents
운명결속
- 카보른의 조폐소 보너스가 적용되지 않거나 전체 피해를 감소시키던 버그를 수정했습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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