
패치 12.0.1 클래스 변경사항 (2026.01.27)
업데이트됨 3주 전1 분 읽기분
죽음의 기사
혈기
🟩 핏빛 칼날이 힘을 증가시키지 않던 문제가 수정되었습니다.
드루이드
🟩 회복, 원기회복, 맹아, 무성한 성장이 이제 갱신 시 다시 지속시간을 연장합니다.
회복
🟩 계절의 변화 특성이 자연의 신속함 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제가 수정되었습니다.
사냥꾼
사격
🟩 야수 길들이기가 끊을 수 없는 유대 특성이 있을 때 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
생존
🟩 독수리의 영혼 활성화 시 랩터 일격의 피해량과 집중력 소모가 올바르지 않던 문제가 수정되었습니다.
수도승
양조
🟩 천상의 포만감이 피해를 전혀 흡수하지 않던 문제가 수정되었습니다.
🟩 천상의 달임 및 천상의 포만감 설명에 비정상적으로 낮은 수치가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
사제
🟩 갱신, 신성한 불꽃, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통이 이제 갱신 시 다시 지속시간을 연장합니다.
암흑
🟩 어둠의 환영이 피해량 미터기에 올바르게 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
도적
영웅 특성
운명의 사자
🟩 검은 까마귀의 보물 특성 효과가 적용되지 않거나 전체 피해를 감소시키던 문제가 수정되었습니다.
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