WoW: Forever 직업 변경 사항: 2026년 10월 8일
작성자 Fouren업데이트됨4 분 읽기분 조회
개발자 노트
전사와 드루이드의 전투 중 분노 획득 시스템을 전면 개편했습니다.
드루이드
- 마나 물약을
곰 변신,
광포한 곰 변신,
표범 변신 중에도 사용할 수 있습니다. - 자신의 치명타로 얻는 추가 분노가 75%에서 100%로 증가했습니다.
가시: 기본 피해를 원본 게임 수치로 되돌리고 주문력 계수를 13.3%에서 6%로 낮췄습니다.
표범 변신: 변신 시 최대 생명력이 감소하던 오류를 수정했습니다.
곰 변신과
광포한 곰 변신: 생성 위협 보너스가 30%에서 50%로 증가했습니다.- 야성 변신의 외형을 대체하는 효과에 추가 제한을 적용했습니다. 전투 중 현재 변신 형태를 더 쉽게 식별할 수 있으며, 추가 효과가 있는 일부 변신은 계속 사용할 수 있습니다.
위협의 포효: 이제 영향을 받은 모든 적에게 위협을 생성합니다. 이전에는 위협이 생성되지 않던 오류가 있었습니다.
천벌: 1~5등급의 기본 수치와 레벨당 증가량을 조정했습니다. 6등급까지 효율이 더 일정하게 오르며 새 등급을 배우면 항상 개선됩니다.
야성
지능에 따른 추가 치유: 개편된 특성이 등급에 따라 지능의 12% 또는 25%만큼 치유 주문력을 추가로 높입니다.
마나를 기력으로 전환: 기력이 가득 찬 상태에서는 사용할 수 없습니다.
두꺼운 가죽: 야성 변신 중 장비를 바꿀 때 특성이 올바르게 작동하도록 수정했습니다.
사냥꾼
마법사
성기사
사제
주술사
흑마법사
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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