wow.gg logo
wow.gg logo
가이드

WoW: Forever 직업 변경 사항 — 2026.10.15

작성자 Fouren
게시됨
10 분 읽기분
조회

공격대 강화 효과 및 일반 변경 사항

Druid

드루이드

Balance조화

  • Game icon곤충 떼: 적중률 감소 효과가 다른 드루이드의 같은 효과와 더 이상 중첩되지 않습니다.
  • Game icon달빛야수 변신: 오라는 주문의 극대화 효과 발동 확률만 높이며 공격대 전체에 적용됩니다.

Feral야성

  • Game icon무리의 우두머리는 근접 및 원거리 공격의 극대화 확률만 높이며 공격대 전체에 적용됩니다.
  • 1등급 Game icon칼날 발톱을 22레벨이 아닌 20레벨에 배웁니다. 이제 Game icon야생의 공격성 특성을 얻을 때 사용할 수 있습니다.
  • Game icon칼날 발톱: 설명에 Game icon광폭화가 고정 피해량을 증가시키는 내용이 반영됩니다. 표시만 수정되며 실제 피해량은 변경되지 않습니다.
  • Game icon분노: Game icon곰 변신 또는 Game icon광포한 곰 변신을 사용해도 Game icon표범 변신에서 벗어난 뒤 보존된 기력이 사라지지 않습니다. 곰 변신 상태에서는 해당 기력이 회복되지 않습니다.
Hunter

사냥꾼

  • Game icon자동 사격은 발사 전에 0.5초 동안 이동하지 않아야 합니다. Game icon조준 사격과 Game icon저격 사격을 시전하는 동안에도 자동 사격은 계속 발동할 수 있습니다.
  • 당겨진 활시위에 화살이 정상적으로 표시됩니다.
  • 야수가 사냥꾼의 숙련도 효과를 받으며, 사냥꾼의 근접 또는 원거리 극대화 확률 중 더 높은 값을 물려받습니다.
  • 화염 덫이 전투력에 따라 증가합니다.
  • 화염 덫 하나와 냉기 덫 하나를 동시에 유지할 수 있습니다.
  • 악어의 Game icon절단: 대상이 받는 치유량 감소가 50%에서 25%로, 지속시간이 10초에서 6초로 감소하고 재사용 대기시간은 6초에서 15초로 늘어납니다.
  • 주문 시전을 늦추는 박쥐 능력: 시전 시간 감소가 60%에서 30%로, 지속시간이 30초에서 20초로 감소하고 재사용 대기시간은 30초에서 60초로 늘어납니다.
  • Game icon내 거야!: 무장 해제 지속시간이 4초에서 3초로 감소하고 재사용 대기시간은 60초에서 90초로 늘어납니다.

Beast Mastery야수

Marksmanship사격

Survival생존

  • Game icon랩터의 일격을 무장 해제 상태이거나 주 무기가 없어도 사용할 수 있습니다.
  • Game icon독창성이 Game icon랩터의 일격의 마나 소모를 줄입니다.
  • Game icon독창성은 근접 및 원거리 능력의 극대화 적중으로만 발동합니다. 자동 공격과 덫은 더 이상 발동시키지 않습니다.
  • Game icon포식자의 칼날: 설명에 보너스가 능력의 극대화 적중에 적용된다는 점이 명시됩니다.
Mage

마법사

  • Game icon빙결 폭발은 24레벨부터 사용할 수 있는 신규 주문입니다. 시전 시간은 1.5초, 대상의 이동 속도 감소는 40%입니다. Game icon얼음 화살을 강화하는 특성의 영향을 받습니다.
  • Game icon빙결 폭발은 1등급 Game icon얼음 화살 대신 적을 빠르게 둔화시키는 주문입니다. 해당 저등급 주문보다 피해량과 마나 소모가 높습니다.

Arcane비전

  • Game icon신비한 정신이 적절한 주문을 사용할 때 정상적으로 소모됩니다.
  • Game icon화살 탄막의 효과를 소모한 뒤 Game icon비전 화살을 연속으로 두 번째 시전해도 더 이상 강화되지 않습니다.
  • Game icon화살 탄막이 특성 트리 첫 번째 줄로 이동하고 2등급을 가집니다. Game icon비전 화살이 적중하면 특성이 발동할 수 있습니다.
  • Game icon비전 폭발: 시전 시간이 1.5초로 감소합니다. 각 효과는 지능의 15%만큼 주문력을 부여하며, 최대 4회 중첩됩니다.
  • Game icon비전 폭발: 강화 효과는 최초 적용 시점부터 15초 동안 지속되며 다음 주문으로 소모되지 않습니다. 중첩에 따라 마나 소모가 증가하는 방식은 유지됩니다.
  • Game icon비전 폭발: 기본 피해량과 주문력 계수가 40% 감소하며 기본 마나 소모는 변경되지 않습니다.
  • Game icon비전 격노는 특성 트리에 15포인트를 투자한 뒤 사용할 수 있는 신규 핵심 특성입니다. 시전 시간은 3.5초, 재사용 대기시간은 6초입니다. 기본 피해량은 Game icon화염구와 비슷하며, 최대 마나의 5%에 해당하는 추가 주문력 보너스를 얻습니다.
  • Game icon신비한 집중: 광역 공격의 각 대상마다 무료 주문 발동 확률을 별도로 확인하지 않습니다.
  • Game icon신비한 집중이 전투 중이 아닐 때, Game icon마법 감쇠 또는 Game icon마법 증폭으로 더 이상 발동하지 않습니다.

Fire화염

Frost냉기

Paladin

성기사

Holy신성

Protection방어

  • Game icon방패 전문화가 마나를 6%가 아닌 4% 회복하며 내부 재사용 대기시간은 3초입니다.
  • Game icon응징이 최대 4회까지 중첩됩니다. 다음 자동 공격이 중첩을 소모해 추가 공격을 합니다.
  • Game icon응징이 작동할 때 즉시 공격을 사용해도 자동 공격 타이머가 초기화되지 않습니다.

Retribution징벌

  • Game icon빛의 전사: 주문력 보너스가 20/40/60%에서 지능의 10/20/30%로 감소합니다.
  • Game icon신성한 심판: 마나 회복이 더 이상 위협을 생성하지 않습니다.
Priest

사제

  • Game icon회복은 더 높은 등급일 때 다른 사제가 자신의 주문을 시전하는 것을 더 이상 막지 않습니다.
  • Game icon신성한 불꽃 5등급의 지속 피해가 6등급보다 높게 적용되던 문제가 수정되었습니다.
  • Game icon신의 권능: 보호막은 더 강한 보호막을 약한 보호막으로 덮어쓰려 할 때 경고합니다. 피해 흡수 메시지가 두 번 표시되던 문제도 수정되었습니다.
  • Game icon흡혈의 선물의 재사용 대기시간이 60초에서 24초로 감소했습니다.
  • Game icon어둠의 권능: 죽음의 재사용 대기시간이 12초에서 18초로 증가했습니다.
  • Game icon내면의 시야를 사용해도 캐릭터가 일어서거나 음료를 마시는 동작이 중단되지 않습니다.

Discipline수양

Shadow암흑

Rogue

도적

  • 독이 도적을 대상으로 한 공격에 더 이상 발동하지 않습니다.
  • Game icon혼절시키기가 무기 효과를 발동시키지 않습니다.
  • 전문화를 변경해도 기력이 가득 찬 상태로 유지되지 않습니다.

Assassination암살

  • Game icon냉혈이 Game icon절개의 극대화 적중 시 정상적으로 소모됩니다.
Shaman

주술사

Elemental정기

Enhancement고양

  • Game icon폭풍의 일격의 효과가 빗나갔을 때, 다른 플레이어나 소환수의 공격으로 더 이상 소모되지 않습니다.
  • Game icon폭풍의 일격이 마나 125 대신 기본 마나의 8%를 소모합니다.

Restoration회복

Warlock

흑마법사

  • Game icon서큐버스 소환이 재료 소모를 없애는 보너스가 활성화된 동안 영혼의 조각을 무료로 얻도록 하던 문제가 수정되었습니다.
  • Game icon무모함의 저주을 한 대상에게 여러 개 중복해서 유지할 수 없습니다.

Affliction고통

Demonology악마

Destruction파괴

  • Game icon파괴의 한계가 이 계열 주문의 사거리만 10/20% 증가시킵니다.
Warrior

전사

  • Game icon전투의 외침이 공격대 전체에 적용됩니다.
  • Game icon제압이 시전 중 피해를 받아도 더 이상 지연되지 않습니다.
  • Game icon제압이 자신보다 훨씬 낮은 레벨의 적을 상대로 정상적으로 발동합니다.

Arms무기

Fury분노

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

관심 있을 수 있는 내용

댓글

0

아직 댓글이 없습니다. 첫 번째로 댓글을 남겨보세요!