wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Выкованный навеки кинжал — Гайд по трансмогу

Автор Fouren
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Выкованный навеки кинжал

Game iconВыкованный навеки кинжал — эпический одноручный кинжал с базовым уровнем предмета 593, добавленный в World of Warcraft с выходом аддона The War Within. Это крафтовое оружие кузнечного дела Каз Алгара, рассчитанное на классы, которые используют кинжалы с интеллектом: магов, друидов, жрецов, шаманов, чернокнижников и призывателей.

Внешне клинок выдержан в строгой кузнечной эстетике: приземистое серо-стальное лезвие с лёгким бронзовым подтоном, простая обмотка рукояти и массивная гарда без декоративных излишеств. Это «рабочий» силуэт без вычурности — он собирается под наборы тяжёлой брони и латные комплекты, а не под праздничные образы.

У кинжала есть парная модель — Game iconВыкованный навеки пронзатель. Оба клинка используют один и тот же 3D-облик, но отличаются основной характеристикой: пронзатель крафтится в ловкость и предназначен разбойникам, охотникам и шаманам совершенствования, а кинжал собирают под интеллект для классов-заклинателей. Для коллекции облика это два отдельных предмета, хотя выглядят они одинаково.

Источник

Выкованный навеки кинжал создаётся профессией кузнечного дела Каз Алгара. Рецепт нельзя купить или выбить — его открывает само дерево специализаций профессии, когда вы вкладываете очки знаний в нужную ветку. Поэтому облик доступен либо собственному кузнецу, либо через заказ у другого игрока.

Шаг 1. Выучите кузнечное дело у Дареан в Дорногале

Тренер кузнечного дела Каз Алгара — Дареан. Она стоит у наковальни в Кузнечных дворах в южной части Острова Дорн — в Дорногале, столичном городе аддона. Найти её можно примерно по координатам:

/way Остров Дорн 49.2 63.4 Дареан — тренер кузнечного дела

Если кузнечное дело уже прокачано на прошлых аддонах, его всё равно нужно отдельно выучить именно у Дареан — иначе колесо специализаций Каз Алгара не появится.

Шаг 2. Прокачайте ветку «Короткие клинки»

Рецепт кинжала находится в дереве специализаций кузнечного дела: «Оружейное дело» → «Клинки» → «Короткие клинки». Чтобы открыть его, очки знаний вкладываются по такому маршруту:

  • Прокачайте основную специализацию «Оружейное дело» до узла разветвления на типы оружия.
  • Вложите 10 очков в подузел «Клинки» — это открывает доступ к дочерним веткам.
  • Вложите 15 очков в подветку «Короткие клинки».
  • Рецепт Выкованного навеки кинжала открывается на этой ветке автоматически — отдельно покупать чертёж не нужно.

Очки знаний кузнечного дела копятся из еженедельных заданий профессии, выполнения крафтовых заказов, добычи редких артефактов знаний и тайников с трактатами по Каз Алгару. На раскрытие одной нужной ветки обычно уходит около двух-трёх недель неспешной игры.

Шаг 3. Соберите материалы

На одну попытку крафта кинжала уходит следующий набор реагентов:

Реагент Количество Источник
Game iconИскра Знамения 1 Еженедельный квест-цепочка, привязка к персонажу
Game iconПревосходный клык зверя 1 Снятие шкур с редких зверей Каз Алгара, аукцион
Game iconОмытая буреей обмотка для оружия 1 Кожевничество Каз Алгара, аукцион
Game iconОсвященный сплав 6 Кузнечное дело Каз Алгара, аукцион
Game iconСплав когтестали 8 Кузнечное дело Каз Алгара, аукцион

Дополнительный слот «Дополнительные реагенты» принимает усилители: камень концентрации фиксирует второстепенные характеристики, знак мастерства поднимает уровень готового предмета до верхней ступени, украшения добавляют особый эффект в бою. Для чистого трансмога эти усилители не обязательны, но они превращают крафт в полноценное боевое оружие.

Ограничение по Искре Знамения

Главный ограничитель — Game iconИскра Знамения. Этот реагент привязывается к персонажу и не торгуется на аукционе. Каждую неделю вы получаете только одну Game iconРасколотую искру Знамения, а полная Искра собирается из двух осколков. Поэтому собственный кузнец сможет создать кинжал в лучшем случае раз в две недели.

Если своей Искры нет, выручает система крафтовых заказов: заказчик отдаёт собственную Искру и материалы, а кузнец-исполнитель просто выполняет крафт за вознаграждение. Так облик можно получить за один заход, не дожидаясь накопления осколков.

Альтернативы и реколоры

Выкованный навеки кинжал входит в единое семейство эпического крафтового оружия кузнечного дела первого сезона The War Within. Все эти предметы делит общий стиль отделки, поэтому коллекционеру облика стоит присмотреться к остальным клинкам линейки:

Предмет Источник Особенность
Game iconВыкованный навеки пронзатель Кузнечное дело, ветка «Короткие клинки» Тот же облик, но версия на ловкость
Game iconВыкованный навеки длинный меч Кузнечное дело, ветка длинных клинков Одноручный меч из той же серии
Game iconВыкованная навеки булава Кузнечное дело, оружейная ветка Одноручная булава в общей стилистике
Game iconВыкованный навеки большой топор Кузнечное дело, оружейная ветка Двуручный топор серии
Game iconВыкованный навеки защитник Кузнечное дело, броневая ветка Щит из того же набора

Отдельного цветового реколора у самого кинжала нет — модель существует в одном варианте. Ближайший «двойник» по облику именно Выкованный навеки пронзатель: если коллекционируете оба, придётся скрафтить два разных предмета, несмотря на идентичный внешний вид.

Кому подойдёт визуально

  • Хорошо ложится в латные и кольчужные комплекты сдержанной серо-стальной палитры — кинжал не спорит с тяжёлой бронёй, а дополняет её.
  • Гармонирует с тёмно-серыми и серебристыми наборами без яркого золота: добавляет образу «приземлённости» вместо парадного блеска.
  • Логично смотрится в концептах «оружейник», «наёмник», «мастеровой» — для образов кузнеца, ветерана-солдата или сурового странника.
  • Контрастно работает на фоне ярких тканевых мантий магов и жрецов: простой стальной клинок подчёркивает богатую ткань за счёт противопоставления.
  • Собирается в единый набор с остальным оружием линейки — щит, булава и топор той же серии дают законченный образ «выкованного навеки» снаряжения целиком силами одного кузнеца.

Советы

  • Копите Расколотые искры Знамения заранее. Если планируете несколько эпических крафтов, выполняйте еженедельный квест на осколок каждую неделю — два осколка складываются в полную Искру.
  • Самый быстрый путь к облику — крафтовый заказ. Если у вас нет специализации «Короткие клинки», опубликуйте личный заказ у знакомого кузнеца: вы передаёте материалы и свою Искру, а он крафтит за вознаграждение.
  • Не распыляйте очки знаний. Ради кинжала достаточно вложить 10 очков в «Клинки» и 15 в «Короткие клинки» — длинные клинки и метательное оружие для этой цели не нужны.
  • Превосходный клык зверя проще всего купить на аукционе. Если у вас прокачано снятие шкур по Каз Алгару, клык падает с редких зверей региона, но покупка обычно экономит время.
  • Открывайте облик сразу после крафта. Даже если на персонаже надето оружие сильнее, наденьте кинжал на секунду — модель попадёт в гардероб, и облик можно будет применять на любой будущий кинжал.
  • Используйте камень концентрации под свою специализацию. Для мага огня берите усиление на критический удар и универсальность, для шамана-восстановления — на скорость и искусность: так трансмог-крафт заодно станет рабочим оружием.
  • Не забывайте про знак мастерства. Финальный знак мастерства Каз Алгара поднимает уровень готового кинжала до верхней ступени сезона — без него предмет останется на нижнем уровне и быстро устареет как боевое оружие.
  • Парный пронзатель крафтится из тех же материалов. Если хотите оба облика в коллекции, закладывайте двойной запас реагентов и две Искры — внешне предметы не отличаются, но в гардероб засчитываются раздельно.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!