wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Отравленная бездна — Гайд по рейду

Автор Fouren
Обновлено 49 мин назад
24 минут чтениямин
0 просмотров

Отравленная бездна

Это рейд дополнения Midnight, в котором игроков ждёт сражение с восемью боссами. Он расположен в Атал'Утэке, глубоко внутри Хранилищ Атал'Утека на Спиральном острове. Здесь тролли из племени Амани и культ душителей душ пробуждают древнее зло, дремлющее у Свернувшегося алтаря, — и рейду предстоит остановить их, прежде чем на свободу вырвется сам Ула'тек.

В этом руководстве мы подробно разберём каждого босса рейда: его способности, тактику сражения и добычу, которую с него можно получить.

Где находится вход в рейд

Вход в рейд находится на Спиральном острове, внутри Хранилищ Атал'Утека. На остров ведут трое врат, отмеченных на карте ниже; попав в Хранилища, двигайтесь на север — там и располагается вход в рейд.

Вход в Отравленную бездну — Спиральный остров
/way #2509 47.2 21.7 Вход в рейд «Отравленная бездна»

Уровни предметов и валюта

С боссов рейда падает экипировка разного уровня: чем дальше по рейду, тем выше уровень добычи. За убийство боссов вы также получаете Маревые гербы — валюту для улучшения экипировки, тип которой зависит от сложности.

Сложность Уровень предметов Маревые гербы
Поиск рейда 279–289 (Ветеран) Маревый герб ветерана
Обычный 292–302 (Защитник) Маревый герб защитника
Героический 305–315 (Герой) Маревый герб героя
Эпохальный 318–328 (Легенда) Маревый герб эпохи

На эпохальной сложности два последних босса — Спиральный алтарь и Ула'тек — дают экипировку 344 уровня.

Нек'зали Душительница Душ

Нек'зали Душительница Душ — Отравленная бездна

Нек'зали Душительница Душ — жрица культа душителей душ из племени Амани. Прямо посреди боя она заряжает некротический Колодец душителей душ в центре зала, поднимает из саркофагов неупокоенных троллей Амани и гонит их к колодцу, чтобы напитать его силой и обрушить на рейд волны тёмной магии.

Ниже мы детально разберём каждую способность босса.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Главная опасность боя — Колодец душителей душ в центре зала. Нек'зали заряжает его Обрядом душителя душ и гонит к нему неупокоенных троллей Амани. Если в колодце гибнет игрок или до него добирается прислужник, босс усиливается, и бой резко усложняется — поэтому колодец нужно всё время держать «чистым».

По достижении 50% здоровья Нек'зали отступает и запускает Ритуал пробуждения: вернуть её в бой можно, только рассекая нити пробуждения. А набрав полный запас энергии, она входит в Расплетенную ярость и до самой смерти сражается с удвоенной силой. Поэтому к концу боя рейду важно пережить резкий рост урона и успеть добить босса.

Основные способности босса

  • Game iconОбряд душителя душ (Лекарь)

    «Колодец душителей душ» бурлит, давая Нек'зали 5 ед. энергии, и наносит всему рейду большой урон от тёмной магии сразу, а затем периодически в течение нескольких секунд. Эффект суммируется: чем больше душ попадает в колодец, тем опаснее становится урон.

  • Game iconКолодец душителей душ (Важно)

    Колодец некротической энергии в центре зала, где оживают сектанты культа душителей душ. Каждый неупокоенный тролль Амани, добравшийся до колодца, запускает «Обряд душителя душ». Стоящие в колодце получают тяжёлый урон раз в секунду, а игрок, погибший внутри, получает эффект «Плененная душа» и усиливает босса. Держитесь от колодца подальше.

  • Game iconРаздирание сущности

    Нек'зали пленяет нескольких игроков и притягивает их к себе в течение 5 сек., после чего отбрасывает и наносит урон от тёмной магии. В цели остаётся призрачная сущность, наносящая периодический урон, а после снятия эффекта на месте игрока появляется Дремлющий сектант.

  • Game iconОдержимый обстрел (Танк)

    Нек'зали запускает призрачные отголоски в сторону основной цели. Отголоски взрываются при попадании, нанося урон от тёмной магии, — чем дальше летит отголосок, тем меньше урона он наносит.

  • Game iconОпустошающие удары (Танк)

    Атаки Нек'зали выдирают частицы души цели, нанося периодический урон от тёмной магии и ослабляя получаемое ею исцеление и поглощающие щиты. Эффект суммируется, поэтому танки меняются.

  • Game iconПоджигание плененных душ (Лекарь)

    Нек'зали направленно бередит «Колодец душителей душ», раз за разом вызывая «Обряд душителя душ» и нанося рейду мощный периодический урон. Во время поддержания из колодца появляются горестные отголоски.

  • Game iconРитуал пробуждения (Промежуточная фаза)

    По достижении 50% здоровья преданная душительница душ Джаваэ активирует нити пробуждения и защищает ими Нек'зали. Босс возвращается в бой только после того, как все нити будут рассечены.

  • Game iconРасплетенная ярость (Смертоносно)

    Накопив полный запас энергии, Нек'зали раскрывает свой потенциал: её скорость атаки и передвижения повышается на 150%, наносимый урон — на 500%, и она получает невосприимчивость к провокации. По сути это «мягкий берсерк» — босса нужно добить, пока рейд ещё держится.

Тактика сражения с Нек'зали

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconЖертвенное трико послушницы Тканевые доспехи: ноги
Game iconДухоступы Нек'зали Тканевые доспехи: ступни
Game iconОблачение пробуждения Кожаные доспехи: грудь
Game iconОковы неупокоенных духов Кожаные доспехи: запястья
Game iconКорона Вечного Клыка Кольчужные доспехи: голова
Game iconНаплеч скользящих душ Кольчужные доспехи: плечи
Game iconПроклятая опояска Реликвария Кольчужные доспехи: пояс
Game iconЗащитный шлем восставшей жертвы Латные доспехи: голова
Game iconЛатные башмаки погребенного сектанта Латные доспехи: ступни
Game iconМогучий церемониальный колун Одноручный топор
Game iconПроклинающий кромсатель душ Кинжал
Game iconКоготь могильного ползуна Кистевое оружие
Game iconПузырежабровый щит Щит
Game iconТаинственный отросток морозной чешуи Левая рука
Game iconШаль аманийской призывательницы Спина
Game iconПрелестное пенящееся кольцо Палец
Game iconРитуальный сосуд пленительницы душ Аксессуары

Замурованные стражи

Замурованные стражи — Отравленная бездна

Замурованные стражи — два древних голема Ула'тека, Дыхание Ула'тек и Кровь Ула'тек, что веками несли стражу в Хранилищах. Пропитанные ядами храма, они оживляют отраву и заражают смертоносными токсинами каждого, кто пытается пройти к внутреннему святилищу.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Бой ведётся сразу против двух големов. Пока стражи стоят рядом (в пределах 40 м друг от друга), их защищает Господство Ула'тек, снижающее получаемый урон на 99%, — поэтому големов нужно всё время держать порознь.

Дыхание Ула'тек опасен в ближнем бою: он бьёт танка Усиливающим сокрушением, разбрасывает Отравляющие капли и оживляет ядовитых слизней. Кровь Ула'тек отравляет рейд: вешает на танка Дозу ядовитой крови и метит игроков Нестабильными миазмами.

Накопив 100 энергии, оба голема сбегаются в центр и входят в Агрессивный стазис: более раненый страж лечится до уровня менее раненого, поэтому вести их по здоровью нужно ровно. Завершается стазис Спиральным токсином — рейд заражается ядом, который нужно грамотно разложить.

Основные способности босса

  • Game iconГосподство Ула'тек (Важно)

    Пока погребённые стражи находятся в пределах 40 м друг от друга, их усиливает эффект, снижающий получаемый урон на 99%. Держите големов на расстоянии.

  • Game iconУсиливающее сокрушение (Танк)

    Дыхание Ула'тек с силой бьёт текущую цель, нанося высокий физический урон. Каждый следующий удар по той же цели наносит на 10% больше урона, а смена цели сбрасывает усиление.

  • Game iconДоза ядовитой крови (Танк)

    Кровь Ула'тек поражает текущую цель ядовитой кровью, нанося большой физический урон сразу и затем периодический урон от тёмной магии в течение 40 сек. Эффект суммируется.

  • Game iconОтравляющие капли

    Дыхание Ула'тек распыляет множество отравляющих капель, каждая из которых взрывается через несколько секунд. Игроки могут заранее наступать на капли и уничтожать их, получая при этом урон от сил природы.

  • Game iconСгущающийся яд

    Дыхание Ула'тек извергает липкий комок яда, который оживает и превращается в слизня.

  • Game iconНестабильные миазмы (Важно)

    Кровь Ула'тек метит игрока нестабильными миазмами. Через 8 сек. они взрываются, нанося урон от тёмной магии, поровну распределяемый между всеми, кто стоит рядом, и разнося на них «Липкую муть».

  • Game iconАгрессивный стазис (Смертоносно)

    Накопив 100 энергии, оба часовых сбегаются друг к другу и в течение 30 сек. уравнивают уровни жидкостей. Всё это время они получают на 99% меньше урона, а более раненый страж восстанавливает здоровье до уровня менее раненого.

  • Game iconСпиральный токсин (Важно)

    Часовые смешивают жидкости и заражают игроков ядовитой кровью, наносящей периодический урон от чумы. Столкновение с другим игроком суммирует силу яда, а по достижении ровно 4 эффектов «Спиральный токсин» нейтрализуется без последствий.

Тактика сражения с Замурованными стражами

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconОпаленные ядом манжеты Тканевые доспехи: запястья
Game iconБоевая маска темного охотника Кожаные доспехи: голова
Game iconНаголенники ядовитого стража Латные доспехи: ноги
Game iconЯдовитый нож древнего голема Кинжал
Game iconЕдкий сокрушитель хранителей Двуручная булава
Game iconШип шипящей Бездны Левая рука
Game iconЕдкая цепь стража Шея
Game iconРаскаленное ядро хранителя Аксессуары
Game iconЯдоплетный идол Символ комплекта (ткань): кисти рук
Game iconЯдокаленый идол Символ комплекта (кожа): кисти рук
Game iconЯдочеканный идол Символ комплекта (кольчуга): кисти рук
Game iconЯдокованый идол Символ комплекта (латы): кисти рук

Вашник Пагубный

Вашник Пагубный — Отравленная бездна

Вашник Пагубный — злокачественный алхимик Атал'Утека, что упивается ядами храма прямо из его фонтанов. С каждым глотком он оживляет новые порции отравы и заполняет зал ядовитыми испарениями, стремясь растворить незваных гостей в яде.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Зал Вашника окружён ядовитыми фонтанами. Накопив 100 энергии, Вашник применяет Питье — пьёт из двух ближайших фонтанов: получает Отравляющие испарения (постоянный рейдовый урон, который усиливается с каждым Питьём) и создаёт живой яд, который ползёт к тлетворному провалу в центре зала. Если живой яд доберётся до провала, происходит Тлетворный взрыв по всему рейду — поэтому яд нужно уничтожать по пути.

Фонтаны бывают разных стихий (кровь, тьма, пламя): испив из них, Вашник получает соответствующее Насыщение, усиливающее его следующее Питьё и порождаемый живой яд. Отдельная угроза — Сворачивающийся яд: он невосприимчив к контролю и при гибели делится на два меньших тромба.

Основные способности босса

  • Game iconПитье (Смертоносно)

    Накопив 100 энергии, Вашник черпает силу из двух ближайших фонтанов: получает Отравляющие испарения и создаёт живой яд, который начинает двигаться к тлетворному провалу.

  • Game iconОтравляющие испарения (Лекарь)

    Ядовитые испарения заполняют зал, нанося всему рейду периодический урон от сил природы. Эффект суммируется и усиливается с каждым новым Питьём.

  • Game iconТлетворный взрыв (Важно)

    Добравшись до тлетворного провала, живой яд взрывается, нанося рейду урон от сил природы сразу и затем периодически в течение 30 сек. Эффект суммируется.

  • Game iconНасыщение кровью

    Испив из фонтана, Вашник напитывается его стихией (кровь, тьма или пламя), усиливая своё следующее Питьё, урон соответствующего исторжения и запас здоровья живого яда. Эффект суммируется.

  • Game iconПолнокровная стойкость

    Сворачивающийся яд невосприимчив к эффектам контроля с момента появления и до самого уничтожения.

  • Game iconРазделенный тромб

    После уничтожения сворачивающийся яд разделяется на два меньших тромба.

  • Game iconПагубность (Важно)

    Тотем испускает волну яда, нанося рейду большой урон от сил природы сразу и затем периодический урон в течение минуты. Эффект суммируется.

Тактика сражения с Вашником

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconНаплеч пенящегося яда Кожаные доспехи: плечи
Game iconЗмеиный пояс с реагентами Кольчужные доспехи: пояс
Game iconБоевые сапоги чешуйчатого отродья Латные доспехи: ступни
Game iconКрылатый чаротворец ядоманта Двуручный посох
Game iconТлетворный зубчатый клинок Двуручный меч
Game iconКольцо злобного алхимика Палец
Game iconКровавая злоба Вашника Аксессуары
Game iconКлык сумрачного порока Аксессуары
Game iconЯдоплетное изваяние Символ комплекта (ткань): грудь
Game iconЯдокаленое изваяние Символ комплекта (кожа): грудь
Game iconЯдочеканное изваяние Символ комплекта (кольчуга): грудь
Game iconЯдокованое изваяние Символ комплекта (латы): грудь

Пропавшие исследователи

Пропавшие исследователи — Отравленная бездна

Пропавшие исследователи — группа тортолланских искателей, которых тёмный колдун Мор'захи заманил в храм и подчинил своей воле. Теперь они сражаются против рейда под его контролем, пока сам Мор'захи готовит своё Последнее вознесение.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

В центре боя — Мор'захи, который Тёмным шёпотом подчиняет тортолланских исследователей и заставляет их атаковать рейд. Каждый подчинённый получает свой набор способностей: хранительница свитков Ику обрушивает Залп ледяного огня и Скачок-вспышку, торговец Геббо швыряет бомбы Взрывным сюрпризом, а первый помощник Нама прыгает по меткам Грохочущим скачком.

Контроль Мор'захи можно сорвать — для этого подчинённый тортоллан должен съесть Отвратительную рыбу. Тогда Мор'захи применяет Приказ Мор'захи, чтобы силой вернуть контроль и усилить цель. Главная угроза боя — Последнее вознесение: если позволить Мор'захи довести его до конца, он нанесёт рейду смертельный урон.

Основные способности босса

  • Game iconТемный шепот (Важно)

    Мор'захи подчиняет цель своей воле и заставляет её выполнять его приказы.

  • Game iconПриказ Мор'захи

    Мор'захи силой возвращает контроль над целью и наделяет её дополнительными способностями.

  • Game iconПоследнее вознесение (Смертоносно)

    Мор'захи медленно набирается сил перед последним вознесением, нанося рейду тяжёлый периодический урон от тёмной магии. Если дать ему завершить способность, рейд ждёт гибель.

  • Game iconЗалп ледяного огня

    Под контролем Мор'захи хранительница свитков Ику обрушивает на игроков заряды огня и льда, оставляя на земле зоны пламени и мороза. Их можно убирать противоположной стихией.

  • Game iconГрохочущий скачок (Важно)

    Первый помощник Нама отмечает трёх игроков и поочерёдно прыгает к каждому. Урон каждого приземления делится между стоящими рядом; если прыжок не задел никого, урон получает весь рейд.

  • Game iconВзрывной сюрприз

    Торговец Геббо швыряет в игрока бомбу, наносящую урон по области в месте попадания.

  • Game iconСкачок-вспышка (Лекарь)

    Хранительница свитков Ику телепортируется на короткое расстояние, нанося урон от тайной магии всему рейду. Урон тем слабее, чем дальше игрок от неё.

Тактика сражения с Пропавшими исследователями

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconКапюшон странствующего хранителя свитков Тканевые доспехи: голова
Game iconНеодержимый кушак из черепов Кожаные доспехи: пояс
Game iconСапоги беспечного странника Кольчужные доспехи: ступни
Game iconПанцирные наручи Латные доспехи: запястья
Game iconДубина злых духов Одноручная булава
Game iconЗапасной огнестрел Геббо Огнестрельное оружие
Game iconЧешуйчатый поврежденный ядом щит Щит
Game iconПанцирный оберег первого помощника Аксессуары
Game iconБездонная сумка Геббо Аксессуары
Game iconЯдоплетный символ Символ комплекта (ткань): плечи
Game iconЯдокаленый символ Символ комплекта (кожа): плечи
Game iconЯдочеканный символ Символ комплекта (кольчуга): плечи
Game iconЯдокованый символ Символ комплекта (латы): плечи

Ссзорак

Ссзорак — Отравленная бездна

Ссзорак — чудовищный хищник, что стережёт Алтарь Шести Ветров. В бою он рвёт рейд стремительными сериями атак и обливает игроков свежим ядом, пока сам алтарь обрушивает на площадку ураганные ветра.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Бой сочетает две угрозы: самого Ссзорака и Алтарь Шести Ветров. Ссзорак стремительно атакует Сверххищником и обливает игроков Ядовитым потоком, а алтарь наполняет площадку Яростными завихрениями и постепенно нагнетает Воющий вихрь, расшвыривающий рейд ураганами.

Во время Воющего вихря Ссзорак зарывается в землю (Зарывание) и получает на 30% больше урона — это лучшее окно, чтобы обрушить на него весь урон.

Основные способности босса

  • Game iconСверххищник (Танк)

    Ссзорак применяет быструю серию атак. Эффекты провокации могут сменить его цель прямо во время применения.

  • Game iconРазъедающий яд (Танк)

    Ядовитые когти Ссзорака разъедают броню цели: каждая атака в ближнем бою увеличивает получаемый ею физический урон. Эффект суммируется, поэтому танки меняются.

  • Game iconЯдовитый поток (Лекарь)

    Ссзорак обливает нескольких игроков свежим ядом, наносящим периодический урон. По истечении времени яд взрывается, создавая «Вязкую кисту» и нанося урон всему рейду, который слабеет с расстоянием.

  • Game iconЯростные завихрения (Важно)

    Алтарь наполняет нескольких игроков силой бушующих ветров: сначала они наносят периодический урон, а затем бьют по области и отбрасывают игроков в указанном направлении.

  • Game iconВоющий вихрь (Важно)

    Алтарь Шести Ветров запускает по площадке несколько ураганов, каждый из которых отталкивает игроков в своём направлении.

  • Game iconЗарывание

    Пока действует «Воющий вихрь», Ссзорак пригибается к земле и получает на 30% больше урона в течение 25 сек. Лучшее время для всплеска урона по боссу.

  • Game iconПрисутствие Ула'тек (Лекарь)

    Алтарь испускает едкую дымку, нанося всему рейду постоянный урон от сил природы.

Тактика сражения с Ссзораком

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconЕдкий обмотанный цепью кушак Тканевые доспехи: пояс
Game iconЗахваты безжалостной резни Кожаные доспехи: кисти рук
Game iconЛютые чешуйчатые сапоги Кольчужные доспехи: ступни
Game iconЯдовитая костяная глефа Боевая глефа
Game iconМолот ползучего дикаря Одноручная булава
Game iconШипастое кольцо высшего хищника Палец
Game iconСвирепость Ссзорака Аксессуары
Game iconИдол воющего средоточия Аксессуары
Game iconЯдоплетная реликвия Символ комплекта (ткань): ноги
Game iconЯдокаленая реликвия Символ комплекта (кожа): ноги
Game iconЯдочеканная реликвия Символ комплекта (кольчуга): ноги
Game iconЯдокованая реликвия Символ комплекта (латы): ноги

Клыки-близнецы

Клыки-близнецы — Отравленная бездна

Клыки-близнецы — два древних змея, Вексул и Итраз, что стерегут путь к алтарю. Вексул отравляет рейд ядом и призывает своё потомство, а Итраз пожирает игроков и крушит платформу под ногами.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Бой ведётся против двух змеев сразу. На протяжении всего сражения на игроков копится Вечный яд — суммирующийся ядовитый эффект, который при большом числе стаков становится смертельным. Снять его можно только Яростным пожиранием Итраза: каждый «укус» этой способности снимает по одному эффекту Вечного яда с задетых игроков, поэтому игроки с высокими стаками должны подставляться под пожирание, чтобы выжить.

Вексул тем временем заливает цель Едким наводнением и призывает потомство Ядовитым появлением. Накопив 100 энергии, оба змея уходят под воду и, вынырнув, атакуют вместе: Вексул выпускает Гнусный потоп, а Итраз — Кровавую бурю.

Основные способности босса

  • Game iconВечный яд (Важно)

    Некоторые способности змеев вводят в вены игрока вечный яд, наносящий периодический урон от сил природы. Эффект суммируется и при большом числе стаков становится смертельным.

  • Game iconЕдкое наводнение

    Вексул несколько секунд вливает яд в текущую цель и разбрызгивает его вокруг. Каждый всплеск накладывает Вечный яд на игроков рядом и создаёт в месте удара «Едкий комок».

  • Game iconЯдовитое появление

    Вексул призывает из бурлящего моря своё потомство, нанося рейду урон и накладывая Вечный яд. Призванные твари постоянно плюются в игроков едкой слюной.

  • Game iconЯростное пожирание (Важно)

    Итраз три раза подряд пытается поглотить игроков, каждым укусом нанося физический урон, делящийся между целями рядом. Каждый укус снимает с задетых игроков по одному эффекту Вечного яда.

  • Game iconКрушитель камня (Танк)

    Итраз издаёт рёв, отбрасывающий игроков, а затем несколько раз бьёт по платформе. Удары наносят физический урон стоящим рядом и повышают получаемый ими урон от «Крушителя камня» (эффект суммируется). Если удары не задели никого, урон получает весь рейд.

  • Game iconГнусный потоп

    Вексул несколько секунд поддерживает перед собой вихрящийся поток яда, нанося тяжёлый урон всем, кто в нём стоит. Уходите с линии потока.

  • Game iconКровавая буря

    Накопив 100 энергии, Итраз выныривает и осыпает площадку сгустками крови, нанося рейду урон по области.

Тактика сражения с Клыками-близнецами

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconУкрашения вечных витков Тканевые доспехи: плечи
Game iconОплеванные змеиные туфли Кожаные доспехи: ступни
Game iconКольчуга змеиных клыков Кольчужные доспехи: грудь
Game iconУдушители из переплетенной чешуи Латные доспехи: кисти рук
Game iconКлык хищного пожирателя Кинжал
Game iconАмулет двух клыков Шея
Game iconПротивоестественное противоядие Аксессуары
Game iconПереполненная железа Вексул Аксессуары
Game iconЯдоплетный тотем Символ комплекта (ткань): голова
Game iconЯдокаленый тотем Символ комплекта (кожа): голова
Game iconЯдочеканный тотем Символ комплекта (кольчуга): голова
Game iconЯдокованый тотем Символ комплекта (латы): голова

Спиральный алтарь

Спиральный алтарь — Отравленная бездна

Спиральный алтарь — двойное испытание рейда: сперва мутировавший Зул'джан, черпающий силу самого алтаря, а затем повелитель проклятий Малакрасс, что стремится связать свою душу с Зул'джаном и обратить его в свою марионетку.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Бой проходит в несколько фаз. Сначала рейд сражается с Зул'джаном: он заливает арену Ядовитым потопом, рубит игроков Рассечением своими парными топорами и черпает силу алтаря Клыками Спирального алтаря.

После гибели Зул'джана в бой вступает Малакрасс. Он подчиняет игроков Маршем ужаса, гоня их к краю платформы, бьёт Отделением души и готовит смертоносную Вечную полночь, укрывшись Завесой сумерек. Победив Малакрасса, вы должны прервать его ритуал Связи душ, которым он пытается воскресить Зул'джана своей марионеткой.

Основные способности босса

  • Game iconЯдовитый потоп

    Алтарь исторгает яд на площадку, нанося урон стоящим рядом игрокам и создавая пятна Сгустившегося яда.

  • Game iconРассечение (Танк)

    Зул'джан наносит мощный рубящий удар по сектору перед собой, нанося высокий физический урон и повышая получаемый целями урон от «Рассечения» на 200% на 30 сек.

  • Game iconКлыки Спирального алтаря (Лекарь)

    Зул'джан черпает силу алтаря, нанося рейду урон, а сам алтарь изрыгает яд, создавая постепенно разрастающуюся зону Пагубной земли.

  • Game iconМарш ужаса (Важно)

    Малакрасс подчиняет разум нескольких игроков, вешает на них поглощающий щит и заставляет идти к краю платформы, чтобы спрыгнуть насмерть. Когда щит снимают, рядом с игроком появляются воплощения ужаса.

  • Game iconОтделение души

    Малакрасс выпускает заряд тёмной энергии по сектору перед собой, нанося урон игрокам и уничтожая попавшие под удар воплощения ужаса.

  • Game iconВечная полночь (Смертоносно)

    Малакрасс укрывается Завесой сумерек и готовит разрушительную атаку, наносящую всему рейду огромный урон от тёмной магии. Заклинание можно прервать только после того, как будет разрушен щит завесы.

  • Game iconСвязь душ (Важно)

    Побеждённый Малакрасс начинает ритуал, чтобы связать свою душу с Зул'джаном и воскресить его. Рейду нужно добить босса до завершения ритуала.

Тактика сражения со Спиральным алтарём

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconЗахваты Вечной Тени Тканевые доспехи: кисти рук
Game iconПотрескивающие духоступы Тканевые доспехи: ступни
Game iconКушак покинутого корабля Кожаные доспехи: пояс
Game iconНабедренники спирального сглаза Кожаные доспехи: ноги
Game iconШоссы расплетенного единства Кольчужные доспехи: ноги
Game iconКираса безрассудного духа Латные доспехи: грудь
Game iconРемень ядовитых сожалений Латные доспехи: пояс
Game iconЗловещий проклятый клинок Одноручный меч
Game iconАман'мусо, месть вождя Одноручный топор
Game iconМейз-роа, ярость вождя Двуручный топор
Game iconШелковая пелерина вуду Спина
Game iconГубительный идол повелителя проклятий Аксессуары
Game iconГильотинная атака Зул'джина Аксессуары

Ула'тек

Ула'тек — Отравленная бездна

Ула'тек — древняя змеиная богиня, ради заточения которой и был возведён весь храм. Вырвавшись из тысячелетнего плена, она обрушивает на рейд ядовитые волны, призывает бесчисленное потомство и крушит саму площадку боя.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

В описании сражения мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда.

Обзор боя

Финал рейда — многофазное сражение с самой Ула'тек. Она заливает платформу Едкими волнами; волна, окатившая её яйца, мгновенно проклёвывает Морочешуйчатых гадюк, которые осыпают игроков Гнилостной капсулой. Пока её дети продолжают появляться, Ула'тек поднимает Призрачные кольца, сокрушающие всё вокруг.

Впав в Ярость пленницы, богиня осыпает рейд уроном и падающими обломками — но при этом её Ядовитое сердце становится уязвимым, и это лучшее окно для всплеска урона. Зовом змеи она сбрасывает новых детей с потолка, а Обвиванием добычи разрушает часть платформы, оставляя всё меньше безопасного места.

Основные способности босса

  • Game iconЕдкие волны (Важно)

    Ула'тек пускает по платформе волны яда, наносящие урон от сил природы сразу и затем периодически. Волна, окатившая яйца Ула'тек, мгновенно их проклёвывает.

  • Game iconГнилостная капсула

    Когда из яйца вылупляется морочешуйчатая гадюка, в игроков летят ошмётки мембраны, наносящие периодический урон от сил природы.

  • Game iconПризрачные кольца (Важно)

    Призрачные кольца Ула'тек поднимаются над полем боя и сокрушают всё подряд. Урон уменьшается за каждого игрока рядом с местом удара, поэтому его выгодно делить группой.

  • Game iconГнев матери (Танк)

    Ула'тек отбрасывает текущую цель и сосредотачивает на ней свой гнев, нанося тяжёлый периодический урон от сил природы.

  • Game iconЯрость пленницы (Смертоносно)

    Ула'тек впадает в ярость, раз в несколько секунд нанося урон всему рейду и обрушивая на площадку падающие обломки. В этот момент она забывает об осторожности, и её Ядовитое сердце становится уязвимым для атак.

  • Game iconЗов змеи

    Ула'тек ревёт, сотрясая поле боя и сбрасывая с потолка новых своих детей.

  • Game iconОбвивание добычи (Важно)

    Ула'тек уничтожает часть платформы и вынуждает добычу приблизиться, нанося огромный урон и отбрасывая игроков рядом. Игроки дальше 13 м тоже получают урон, поэтому держитесь на средней дистанции.

Тактика сражения с Ула'тек

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconУжасный клобук хранителя яда Тканевые доспехи: голова
Game iconВзгляд змеиного наблюдателя Кожаные доспехи: голова
Game iconКираса пробужденного лютоклыка Кольчужные доспехи: грудь
Game iconШоссы освобожденной ненависти Латные доспехи: ноги
Game iconЧелюсть плененной богини Одноручный меч
Game iconБердыш порождения глубин Двуручное древковое оружие
Game iconБольшой лук едкого покоя Лук
Game iconЗата'тек, Дыхание Порчи Кинжал
Game iconДжан'тразет, клык души Кинжал
Game iconРеликварий погибели акиров Шея
Game iconИсточник ядовитой ярости Аксессуары
Game iconНенасытное сердце Ула'тек Аксессуары
Game iconДиковинка дремлющего змея Символ комплекта (универсальный)

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!