Освобождение Кит'икса — Гайд по рейду
Освобождение Кит'икса
Это рейд дополнения Midnight, в котором игроков ждет сражение с одним боссом — Кит'иксом. Рейд входит во второй сезон и добавлен в обновлении 12.1.5. В эпохальном режиме с босса можно получить экипировку 324 уровня.
Вход находится в северо-восточной части Клоаки, подземной области на севере Хранилищ Атал'Утека. По дороге к порталу встречаются противники, поэтому добираться до него удобнее вместе с группой.

Кит'икс

Кит'икс — полководец к'траксов, которого Ула'тек заточила глубоко под Хранилищами Атал'Утека. После ее поражения он вырвался на свободу. В бою босс призывает акиров, заполняет арену тьмой и пытается погасить Свет леди Лиадрин, защищающей рейд.
Ниже разберем способности босса и действия группы на каждом этапе.
Разбор включает механики эпохального режима. Отличия героической и более простых сложностей отмечены отдельно рядом с соответствующими способностями.
Обзор боя
Первая часть боя состоит из повторяющегося цикла. Кит'икс призывает прислужников, которых нужно уничтожить до накопления 100 ед. энергии. Затем начинается переходная фаза: рейд собирается под защитой Лиадрин, продолжая выполнять механики босса. Когда Лиадрин набирает 100 ед. энергии, она рассеивает тьму и оглушает босса на 8 секунд.
При 25% здоровья Кит'икс переходит к финальной фазе. Лиадрин полностью исцеляет группу и усиливает ее урон и лечение. Рейду нужно добить босса до завершения восьмого затмения, одновременно уклоняясь от частиц Бездны. Основные атакующие усиления и общее ускорение группы стоит сохранить на этот этап.
Основные способности босса
Рой Бездны (Важно, Лекарь)
Кит'икс в течение 6 секунд открывает порталы, наносит периодический урон всему рейду и призывает акиров. Сразу после их появления группа переключается на прислужников.
Ядовитый великан использует
Ядовитый рык: наносит физический урон и урон от сил природы в секторе перед собой и отбрасывает пораженных игроков. Танк подводит великана к ткачу Бездны и разворачивает его от группы.
Ткач Бездны остается на месте. Его
Плетение Бездны наносит периодический урон случайным игрокам, а
Сумерки поражает весь рейд и усиливает последующий урон от этой же способности. Чем дольше живет ткач, тем сложнее лекарям поддерживать группу.
Бомбожуки выбирают случайных игроков с помощью способности
Сосредоточение внимания и преследуют их. Через 30 секунд или при контакте с любым игроком срабатывают
Убийственные внутренности: жук погибает и покрывает рейд эффектом
Пищеварительные соки, который наносит периодический урон и суммируется.
Великана и ткача удобно убивать вместе. Игроки, которых преследуют бомбожуки, отводят их от группы и не допускают одновременных взрывов нескольких жуков. Между взрывами лекарям нужно время на восстановление здоровья рейда. Бомбожуки относятся к механикам обычного, героического и эпохального режимов.
Присутствие командира (Танк)
Находящиеся рядом с Кит'иксом акиры получают значительно меньше урона. Один танк удерживает босса в стороне от прислужников, второй собирает великана у ткача Бездны. Защита не распространяется на яйца.
Не стягивайте всех противников непосредственно под босса: это замедляет убийство акиров и мешает подготовиться к переходной фазе.
Инкубация (Героический и эпохальный режимы)
После смерти зараженного акира остаются яйца. Их нужно уничтожить до вылупления мыслежальщиков. Вылупившийся прислужник применяет
Пронзание мыслей: оглушает игрока и наносит ему периодический урон от сил природы.
В героическом и эпохальном режимах яйца оставляют ядовитые великаны и ткачи Бездны. В эпохальном режиме эта механика также действует на бомбожуков. После гибели прислужника сразу проверяйте место его смерти и добивайте яйца.
Неописуемый ужас (Важно, Лекарь)
На случайных игроков накладывается эффект длительностью 6 секунд, после которого возникает
Неодолимый страх. Когда страх рассеивается или заканчивается, цель наносит урон всему рейду. Чем дальше она находится от остальных, тем слабее удар.
Отмеченный игрок заранее отходит от группы. Лекарь снимает страх после того, как цель заняла безопасное место. Мгновенное рассеивание в центре рейда создает лишний урон.
Гашение и
Объятия света (Важно)
Кит'икс готовит мощную волну урона по всему рейду. Лиадрин рассыпает искры Света, которые при подборе временно уменьшают получаемый урон от темной магии. Каждый игрок должен подобрать искру перед ударом. После волны защитный эффект снимается.
Подбирайте искру вовремя: защита действует не более 8 секунд. Личная защитная способность полезна дополнительно, но основная механика переживания удара — искры Лиадрин.
На арене появляются щупальца, которые бьют по отмеченным участкам пола. Выходите из предупреждающих областей сразу после их появления и заранее оставляйте себе путь отхода.
Темное опустошение (Танк)
Босс поражает текущую цель и игроков в радиусе 15 метров, нанося большой физический урон и урон от темной магии. Попавшие под удар получают
Опустошение, значительно увеличивающее последующий входящий урон.
Танк выносит круг из группы и использует защитную способность. Танки меняются после одного применения. Второй танк не должен попадать под удар вместе с первым.
Шрам Бездны (Героический и эпохальный режимы)
После танковой механики остается опасная область Бездны. Она наносит урон и отбрасывает игроков при контакте. Размещайте ее у края доступного пространства, сохраняя место для рейда и проход к Лиадрин.
На переходной фазе эти области становятся источниками дополнительных снарядов. Расположение танковых кругов влияет на то, насколько удобно будет защищать Лиадрин.
Переходная фаза
Удушающий мрак и
Сверкающий бастион (Важно)
На 100 ед. энергии Кит'икс окружает арену наступающей тьмой. Лиадрин создает защитную область Света, внутри которой нужно пережить переход. За ее пределами действует
Удушение: игрок получает сильный периодический урон, замедляется и теряет возможность нормально продолжать бой.
Уцелевшие акиры получают
Темное безумие: их скорость атаки и передвижения повышается на 100%, они становятся невосприимчивыми к контролю и начинают наносить урон всему рейду.
Все прислужники должны погибнуть до начала перехода. Во время самой переходной фазы новые акиры не появляются. Группа продолжает выносить страх, подбирать искры перед волной и уклоняться от щупалец, оставаясь в безопасной области.
Хватка Бездны (Лекарь)
Щупальца хватают случайных игроков и накладывают поглощение исцеления, постепенно утягивая цели к темноте. Если лекари не снимут поглощение до завершения эффекта, игрока затянет во тьму.
Лекарям нужно быстро переключаться на отмеченные цели и полностью закрывать поглощение. Простого поддержания здоровья остальных участников рейда здесь недостаточно.
Фрагмент затмения и
Утраченное сверкание (Героический и эпохальный режимы)
Во время перехода оставленные танками области Бездны выпускают фрагменты, которые движутся к Лиадрин. Игроки должны перехватывать их. Перехват накладывает суммирующийся периодический урон на игрока и находящихся рядом союзников в радиусе 3 метров.
Если фрагмент достигает Лиадрин, урон получает весь рейд, а ее защитная область уменьшается.
Перехватывайте фрагменты на расстоянии друг от друга и распределяйте нагрузку между игроками. Не позволяйте одному участнику собрать подряд слишком много эффектов. Танк выносит свой круг к границе защитной области, не уходя за нее в темноту.
Накопив 100 ед. энергии, Лиадрин рассеивает тьму и оглушает Кит'икса на 8 секунд. После этого возвращается обычный цикл боя.
Каждое такое спасение ослабляет Лиадрин: ее защитные способности становятся менее эффективными, а урон наступающей тьмы увеличивается. Поэтому бой нельзя бесконечно затягивать повторными переходами.
Вторая фаза
Стигийский вой,
Последний отблеск и
Сияющая благодать (Важно)
При 25% здоровья Кит'икс оглушает рейд и поглощает оставшихся прислужников и эффекты своих способностей. Лиадрин спасает группу, полностью восстанавливает здоровье игроков и усиливает наносимый урон и лечение.
Это момент для основных атакующих усилений и общего ускорения группы. Урон сосредоточен на Кит'иксе, но перемещение остается обязательным: гибель от частиц Бездны лишает рейд урона в самый важный момент.
Восьмикратное затмение (Смертоносно, Лекарь)
Босс последовательно вызывает затмения, каждое из которых наносит урон всему рейду. После восьмого затмения группа мгновенно погибает. Добейте Кит'икса до завершения ритуала, а лечебные и защитные способности распределите между повторяющимися ударами.
Нуль-врата (Важно)
Случайные игроки получают отметку на 5 секунд, после которой на их месте открываются врата. Появление врат поражает других игроков в радиусе 5 метров и накладывает
Уничтожение.
Отмеченные участники расходятся, оставляют врата вне скопления союзников и сразу отходят от них.
Нуль-частицы и
Уничтожение (Смертоносно)
Из врат разлетаются частицы Бездны. Контакт с ними наносит урон и добавляет суммирующийся отрицательный эффект. При достижении предельного количества эффектов игрок погибает. В эпохальном режиме смертельны уже три эффекта.
Во время финальной фазы постоянно следите за направлением полета частиц. Не стойте вплотную к вратам и не пересекайте несколько потоков ради небольшой прибавки урона.
Отрицание и
Взрывная стабилизация (Танк, Лекарь)
После наложения отрицательного эффекта танки меняются. Пораженный танк направляется к вратам: контакт с ними снимает эффект и вызывает взрыв. Лекарям нужно заранее подготовиться к последующему урону по группе.
В актуальной эпохальной версии «Отрицание» повышает скорость передвижения, увеличивает получаемый физический урон и дает временную невосприимчивость к частицам. Если не снять эффект через врата до его окончания, танк погибнет. Взрыв также уничтожает врата и частицы в радиусе 10 метров, помогая освободить арену.
Главная задача рейда — вовремя уничтожать прислужников и яйца, держать их отдельно от босса, подбирать искры перед волной и выносить страх. На переходах нужно оставаться под защитой Лиадрин, быстро снимать поглощение исцеления и перехватывать фрагменты. На последних 25% здоровья группа использует атакующие усиления, уклоняется от частиц и добивает босса до восьмого затмения.
Добыча и уровни предметов
Уровни предметов
Сложность | Уровень предметов | Уровень улучшения | Гербы |
|---|---|---|---|
| Поиск рейда | 285 | Ветеран 3/6 | Маревый герб ветерана |
| Обычный | 298 | Защитник 3/6 | Маревый герб защитника |
| Героический | 311 | Герой 3/6 | Маревый герб героя |
| Эпохальный | 324 | Легенда 3/6 | Маревый герб эпохи |
С Кит'икса выпадают оружие, кольцо, аксессуары и по одному предмету для каждого типа доспехов. Частей классового комплекта в добыче этого рейда нет.
Добыча
Предмет | Слот экипировки |
|---|---|
| Двуручный меч | |
| Одноручный меч | |
| Латные доспехи: голова | |
| Кольчужные доспехи: кисти рук | |
| Кожаные доспехи: грудь | |
| Тканевые доспехи: ноги | |
| Палец | |
| Аксессуар | |
| Аксессуар | |
| Аксессуар |
Великое хранилище
Победа над Кит'иксом засчитывается в рейдовую строку Великого хранилища. Ячейки этой строки открываются за 2, 4 и 6 боссов текущего сезона. Одного Кит'икса недостаточно для первой ячейки: его убийство дополняет прохождение других рейдов сезона.
Режим истории в этот прогресс не засчитывается.
Дополнительные награды
Предмет | Награда и условие |
|---|---|
| Игрушка с новым визуальным эффектом возвращения | |
| Игрушка, доступная с босса в эпохальном режиме | |
| Символ, создаваемый с помощью манускрипта; при использовании способности |
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!