wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Клинок Зовущего — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
4 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Клинок Зовущего

Game iconКлинок Зовущего — одноручный кинжал редкого качества с уровнем предмета 16. Это короткий клинок с широким изогнутым лезвием и простой рукоятью, выдержанный в холодных серо-стальных тонах. Силуэт у него лаконичный и слегка асимметричный, без светящихся эффектов и накладок — такой облик хорошо ложится в образы, где нужен сдержанный, почти бытовой нож, а не парадное оружие.

Предмет родом из самых ранних версий World of Warcraft, но в розничной версии игры он давно переведён в разряд исключительно косметической добычи. Носить его как реальное оружие смысла нет — ценность кинжала только в его внешнем виде для трансмогрификации. Кинжал доступен персонажам всех специализаций, использующих кинжалы: разбойникам, магам, жрецам, чернокнижникам, друидам, шаманам и хранителям древностей.

Привязки к классу или фракции у облика нет. Как только вы выбьете кинжал и он попадёт в коллекцию обликов, внешний вид разблокируется на всю учётную запись — применить его сможет любой ваш персонаж подходящей специализации.

Источник

Клинок Зовущего — случайная добыча с обычных мобов подземелья Непроглядная Пучина в зоне Ясеневый лес. Это затопленный храм ночных эльфов на побережье, в северо-западном углу зоны. Отдельного босса, который гарантированно отдаёт кинжал, нет — он падает понемногу с разнообразной нежити и сектантов Сумеречного Молота, населяющих подземелье.

Основные источники по статистике добычи:

Часть мобов, которые роняют этот клинок, обитает уже на подходе к подземелью — например, Жрица прилива из Непроглядной Пучины встречается среди руин в Ясеневом лесу ещё до входа в инстанс.

Шанс дропа очень низкий: по сводной статистике он держится в пределах примерно от 0,01 % до 0,25 % на одного моба в зависимости от типа существа. Это означает, что за одну зачистку подземелья кинжал выпадает редко, и настраиваться стоит на несколько забегов.

Подземелье не имеет ограничений на повторное прохождение по таймеру, но действует общий лимит входов в инстансы — не более 10 в час на одну учётную запись. После полной зачистки имеет смысл выйти наружу, сбросить подземелье и зайти заново.

Добраться до входа просто. Двигайтесь в северо-западный угол Ясеневого леса, к побережью Зорамское взморье, к затонувшим эльфийским руинам около координат /way 14 15. У храмового входа спрыгните в воду и плывите по подводному тоннелю на запад — он приведёт прямо к порталу подземелья.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит образам разбойника или охотника на низком уровне отыгрыша — простой нож без магических эффектов смотрится как рабочий инструмент, а не артефакт.
  • Хорошо сочетается с кожаными и тканевыми комплектами в серых, бурых и стальных тонах — например, со стартовой экипировкой ночных эльфов и людей.
  • Гармонирует с образами «рыбака», «охотника» или «бродяги» за счёт утилитарного силуэта — особенно в паре с одеждой без латных накладок.
  • Контрастно смотрится в руках мага или жреца в богатой парадной мантии — спорный, но запоминающийся выбор, если хочется приземлённой детали в нарядном образе.

Советы

  • Лимит входов — 10 инстансов в час на учётную запись. Планируйте маршрут так, чтобы каждый забег был полной зачисткой, а не парой комнат.
  • Сбрасывайте подземелье вручную: выйдите наружу, щёлкните правой кнопкой по своему портрету и выберите сброс — так мобы появятся заново без ожидания таймера.
  • Эффективнее всего фармить персонажем максимального уровня: мобы Непроглядной Пучины умирают мгновенно, и всё время уходит только на перемещение между ними.
  • Удобнее всего идут классы с хорошей мобильностью и зачисткой по площади — например, охотник на демонов или разбойник быстро перемещаются по затопленным залам.
  • Если внешность нужна как можно скорее, а не ради конкретной записи в коллекции, фармьте миниборса Тукр ради Game iconНожа Тукра для разделки рыбы — та же модель выпадает в разы чаще.
  • За один забег попутно собирайте серое и зелёное снаряжение на продажу и распыление — низкоуровневые подземелья хорошо окупают время фарма облика.
  • Учитывайте, что часть мобов-источников стоит уже снаружи, в руинах Ясеневого леса, — зачищайте их по пути ко входу, не пропускайте.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!