wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Заразный зуб — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
4 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Заразный зуб

Game iconЗаразный зуб — одноручный кинжал эпического качества, добавленный в World of Warcraft с дополнением Midnight. Это оружие из подземелья Арена Шрама Бездны: короткий изогнутый клинок с зазубренной кромкой, выполненный в тёмно-зелёной ядовитой палитре. Внешний вид кинжала отсылает к теме отравы и заразы — отсюда и его название.

Модель относится к набору оружия подземелий региона Харандар: тот же силуэт клинка встречается у нескольких предметов экипировки из инстансов Midnight, отличающихся только цветовой схемой. Зелёный вариант — самый «ядовитый» из них и хорошо узнаётся по болотному отливу металла.

Кинжал занимает слот одной руки. По характеристикам он рассчитан на специализации, использующие интеллект, — поэтому в бою его носят маги, друиды, жрецы, шаманы, чернокнижники и призыватели. Для трансмога же ограничения мягче: облик кинжала доступен любому классу, который умеет владеть кинжалами, а в Midnight систему трансмогрификации оружия расширили — кинжалы теперь можно переносить и на одноручные мечи, и на парное оружие.

Источник

Заразный зуб выпадает в подземелье Арена Шрама Бездны — это один из инстансов дополнения Midnight, расположенный в зоне Бездношторм. По сюжету Надзиратель Харон собрал на свою арену бойцов со всех краёв Азерота и заставляет их сражаться ради собственного развлечения.

Конкретный источник кинжала — элитный зверь Атрокс, второй из трёх боссов подземелья. Это огромное голодное чудовище, посаженное Хароном в клетку: оно изрыгает яд и плюётся отравой по площади. Заразный зуб входит в его таблицу добычи.

Ключевые факты по добыче:

  • Подземелье открывается на уровне 90 и доступно в режимах «обычный» и «героический» в первом сезоне Midnight.
  • Вход на Арену Шрама Бездны находится в северной части Бездношторма, в районе с координатами /way 51.4 18.5. Безопаснее всего долететь до входа на летающем средстве — рядом бродят элитные противники.
  • Атрокс — второй босс на пути. До него нужно сначала одолеть первого босса Таз'ру, вынужденного чемпиона домаанаров.
  • Кинжал падает как обычная случайная добыча с босса — гарантированного выпадения нет, при неудаче подземелье проходится повторно.
  • Лута с персонажа за один проход ограниченного числа боссов; для дополнительных попыток за добычей подземелье перепроходится без недельных ограничений на обычной и героической сложности.
  • Завершить весь инстанс помогает задание Арена Шрама Бездны: Раскол троицы — оно требует победить финального босса Харона.

Кому подойдёт визуально

  • Образы с упором на яд и заразу: кинжал гармонирует с зелёными и болотными комплектами брони, где есть мотивы отравы, спор и гнили.
  • Тематика разбойника-отравителя — зазубренный клинок ядовитого оттенка хорошо читается в наборах, построенных вокруг скрытности и токсинов.
  • Тёмные комплекты с зелёными акцентами: кинжал работает контрастной деталью, если основная броня выдержана в чёрных и серых тонах.
  • Образы друидов и шаманов с природной палитрой — болотно-зелёный металл клинка перекликается с растительными и звериными мотивами.
  • Парные сборки: благодаря расширенной системе трансмога Midnight Заразный зуб можно вынести сразу на два слота оружия, собрав симметричный облик из одинаковых клинков.

Советы

  • Оптимальный путь к кинжалу — героический режим Арены Шрама Бездны: добыча там качественнее, а босс Атрокс убивается ненамного дольше, чем на обычной сложности.
  • На бою с Атроксом держитесь подальше от конусов «ядовитого дыхания» и не стойте в лужах отравы на полу — лишний урон замедляет забег и повышает риск гибели в группе.
  • Не подходите к краю площадки перед «чудовищным топотом»: атака отбрасывает игроков, и с края можно слететь с арены.
  • Для быстрого фарма собирайте группу заранее: подземелье на героике проходится за один заход, и повторные забеги ради добычи не упираются в недельные ограничения.
  • Атрокс — второй босс из трёх, так что за один проход можно попутно проверить таблицы добычи Таз'ры и Харона на другое оружие и украшения.
  • Класс для фарма роли почти не играет — важнее стабильная группа и знание трёх простых механик боссов; подземелье считается одним из самых щадящих в сезоне.
  • Если кинжал не выпал, не тратьте время на ожидание: возрождения боссов внутри инстанса нет, перезапускайте подземелье целиком и проходите путь до Атрокса заново.
  • Облик засчитывается в коллекцию трансмогрификации сразу при получении предмета — даже если кинжал не нужен как оружие, его достаточно подобрать, чтобы открыть внешний вид навсегда.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!