wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Гоблинская отвертка — Гайд по трансмогу

Автор Divine Tragedy
Обновлено 1 мес назад
3 минут чтениямин
0 просмотров

Обзор

Гоблинская отвертка

Game iconГоблинская отвертка — одноручный кинжал редкого качества с моделью в виде грубой механической отвертки. Вместо привычного клинка у предмета короткое гранёное жало с рукоятью, напоминающей инструмент из мастерской гоблина-инженера. Из-за этого «Гоблинская отвертка» давно стала народным выбором для образов с гоблинской и инженерной тематикой: кинжал в руках персонажа читается не как боевое оружие, а как рабочий инструмент.

Предмет относится к старому контенту World of Warcraft и существует в игре ещё со времён классической версии. В обновлении 4.0.3a его убрали из игры, а затем вернули в патче 10.1.7 дополнения Dragonflight — именно поэтому отвертку снова можно добыть и открыть её внешний вид в коллекции обликов. Боевые характеристики предмета сегодня не имеют значения: кинжал интересен исключительно как трансмог-облик.

Икона предмета — короткое тёмное лезвие, а сама модель легко узнаётся по характерному «отвёрточному» силуэту. Внешний вид доступен персонажам, которые умеют носить кинжалы: разбойникам, друидам, магам, чернокнижникам, жрецам, охотникам на демонов, а также воинам и охотникам.

Источник

Главная особенность «Гоблинской отвертки» — её нельзя выбить с обычного моба. В актуальной версии игры предмет добывается рыбалкой в подземелье Мертвые копи. Это делает кинжал необычным трофеем: чтобы его получить, нужен не бой с боссом, а удочка и немного терпения.

Что нужно знать о добыче:

  • Подземелье Мертвые копи находится в зоне Западный край, вход расположен в городке Луноречье на юго-западе зоны.
  • «Мертвые копи» — низкоуровневое подземелье (диапазон 7-30 уровней), поэтому персонаж любого современного уровня проходит его без сопротивления.
  • Внутри подземелья есть водоёмы — именно в них и нужно забрасывать удочку. «Гоблинская отвертка» выпадает из общего улова, как и прочая «рыба-мусор».
  • Навык рыбалки не обязателен для попадания предмета в улов, но с прокачанным навыком ловля идёт стабильнее и приятнее.
  • Шанс достать кинжал за один заброс невысокий, поэтому рассчитывайте на серию забросов, а не на мгновенный результат.

Заходить в подземелье удобнее в одиночку: бой с обитателями «Мертвых копей» для современного персонажа не представляет угрозы, и можно спокойно дойти до воды и сосредоточиться на рыбалке. Облик открывается в коллекции обликов сразу после того, как предмет окажется в сумках, — носить или надевать кинжал для этого не требуется.

Кому подойдёт визуально

  • Образам гоблина-инженера и гоблина-разбойника: кинжал-инструмент органично завершает «мастерскую» эстетику.
  • Комплектам с механической и инженерной темой — латным и кожаным сетам с шестерёнками, заклёпками и металлическими деталями.
  • Несерьёзным, «бытовым» образам, где оружие нарочно выглядит как рабочий инструмент, а не как боевой клинок.
  • Парным наборам кинжалов для разбойника: две «Гоблинские отвертки» в обеих руках усиливают тематику мастерской.
  • Контрастным образам, где грубая отвёрточная модель намеренно спорит с роскошным или магическим комплектом брони.

Советы

  • Перед походом убедитесь, что у вас в сумках есть удочка — без неё рыбачить в водоёмах «Мертвых копей» не получится.
  • Заходите в подземелье в режиме обычной сложности и в одиночку: так никто не помешает спокойно стоять у воды и забрасывать удочку.
  • «Гоблинская отвертка» — предмет случайного улова, поэтому держите рядом свободное место в сумках и периодически выбрасывайте лишний «мусор».
  • Облик засчитывается в коллекцию сразу при попадании предмета в сумки — после этого кинжал можно смело продать торговцу.
  • Если у вас несколько персонажей, достаточно открыть облик один раз: внешний вид станет доступен всей учётной записи.
  • Рыбалка в «Мертвых копях» заодно приносит другую добычу из улова — совмещайте охоту за отверткой с фармом прочих рыбацких трофеев.
  • Спешить некуда: предмет не привязан к событию или сезону, поэтому возвращайтесь к рыбалке в удобном темпе, пока кинжал не попадётся.

Автор

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!